Diablo 4: Spieler zeigt Build, der Milliarden an Schaden auslöst

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Diablo 4: Spieler zeigt Build, der Milliarden an Schaden auslöst
Quelle: news.blizzard.com

Die zehnte Saison von Diablo 4 macht eine der langsamsten Klassen zum echten Speedkiller, der Dungeons in Minuten leerräumt. Wir verraten, welcher übermächtige Build den Totenbeschwörer zu einer der spaßigsten Klassen im Spiel macht.

Die zehnte Saison von Diablo 4 ist seit Kurzem auf den Live-Servern von Blizzards A-RPG verfügbar und hält so manche Überraschung parat. Dazu gehört auch ein besonderer Build für die Klasse des Totenbeschwörers, der vollkommen übermächtig ist und mit einem einzelnen Tastendruck mehrere Milliarden an Schadenspunkten verursacht.

Eine Taste spammen und mit dem Totenbeschwörer zur Meuchelmaschine auf Speed werden

Der bekannte Diablo-Youtuber Rob2628 stellt in einem Video den Build vor, der ursprünglich von einem chinesischen Spieler auf der Plattform Bilibili präsentiert wurde. Im Zentrum des Builds steht die Basisfähigkeit Knochensplitter, durch die der Totenbeschwörer eben diese Splitter in alle Richtungen feuert. Damit dieser Skill übermächtig wird, braucht es aber den legendären Aspekt: Seelenzerschmetternder.

Dieser Aspekt sorgt dafür, dass Spieler mithilfe von Knochengeist einen Wirbel an Knochensplittern in alle Richtungen feuern. In Kombination mit dem Chaosvorteil Instabile Macht verursacht dieser Skill massiven Schaden. Der einzige Nachteil, den es noch zu lösen gilt, betrifft das Ressourcen-Management und die Abklingzeit der Fähigkeit. Das wiederum schaffen wir durch passende Ausrüstung, die beides fast auf Null reduziert.

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Um den notorisch langsamen Totenbeschwörer zu einem der schnellsten Charaktere in Season 10 zu machen, kombinieren wir den Build zusätzlich mit der Jah-Rune, die unser Entrinnen mit der Fertigkeit Teleportation des Zauberers ersetzt. Damit können wir dann selbst die härtesten Dungeons in Diablo 4 innerhalb weniger Minuten komplett leerräumen. Der große Vorteil dabei: Der Build ist verhältnismäßig einfach zu erreichen, weil die benötigten Gegenstände einigermaßen leicht zu farmen sind. Es lohnt sich in der zehnten Saison von Diablo 4 derzeit also auf jeden Fall, einen Totenbeschwörer zu spielen.

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Quelle: Rob2628 auf Youtube (via PCGamer)

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Oppenheimer
        "des Totenbeschwörers, der vollkommen übermächtig ist und mit einem einzelnen Tastendruck mehrere Milliarden an Schadenspunkten verursacht."

        Und das soll dann "Spaß" machen ?!?
        D IV macht im Endgame generell keinen Spaß (mehr), da immer der gleiche Mist und Blizz nicht die wirklichen Probleme des Spiels angeht und nicht, bzw. nur sehr langsam auf die Spieler eingeht.

        Man kann darauf warten, dass mit den läppischen Season-Mechaniken als Live Service-Komponente auch die glühendesten Season-Spieler D IV den Rücken kehren.

        Zitat von JoM79
        Konnte das am Handy jetzt schlecht ausmachen, aber den höchsten Schaden habe ich mit 124B, also 124 Milliarden sehen.
        Das ist jetzt nichts besonders und nicht mal besonders viel.

        Du hast nie diablo 4 gespielt oder?
        Mit 20-30 Milliarden Schaden kommt man in der Grube nicht weit.
        Mit 20-30 Millarden DPS schon. Aber die unbalanced Pits sind sowieso einer der größten Witze ingame. Weil du clearst mit deinem Build sicher auch keine Pit 150. Auch nicht auf dem Eternal Realm.

        Zum Artikel:

        Was ist da an dem Artikel die Besonderheit? Mit nem vernünftigen Rank S (Meme-) Build haut fast jede Klasse den Schaden raus. Man nehme S-Tiers mit entsprechendem Gear, richtigen Aspekten und Edelsteinen & Runen drauf, passenden Glyphen-Level im Paragon und entspr. Skillung natürlich. Dann die richtigen Tränke und Räucherwerke eingeworfen und die richtigen Talente zur richtigen Zeit casten und spammen und ab gehts.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Oppenheimer
        "des Totenbeschwörers, der vollkommen übermächtig ist und mit einem einzelnen Tastendruck mehrere Milliarden an Schadenspunkten verursacht."

        Und das soll dann "Spaß" machen ?!?
        D IV macht im Endgame generell keinen Spaß (mehr), da immer der gleiche Mist und Blizz nicht die wirklichen Probleme des Spiels angeht und nicht, bzw. nur sehr langsam auf die Spieler eingeht.

        Man kann darauf warten, dass mit den läppischen Season-Mechaniken als Live Service-Komponente auch die glühendesten Season-Spieler D IV den Rücken kehren.

        Zitat von JoM79
        Konnte das am Handy jetzt schlecht ausmachen, aber den höchsten Schaden habe ich mit 124B, also 124 Milliarden sehen.
        Das ist jetzt nichts besonders und nicht mal besonders viel.

        Du hast nie diablo 4 gespielt oder?
        Mit 20-30 Milliarden Schaden kommt man in der Grube nicht weit.
        Mit 20-30 Millarden DPS schon. Aber die unbalanced Pits sind sowieso einer der größten Witze ingame. Weil du clearst mit deinem Build sicher auch keine Pit 150. Auch nicht auf dem Eternal Realm.

        Zum Artikel:

        Was ist da an dem Artikel die Besonderheit? Mit nem vernünftigen Rank S (Meme-) Build haut fast jede Klasse den Schaden raus. Man nehme S-Tiers mit entsprechendem Gear, richtigen Aspekten und Edelsteinen & Runen drauf, passenden Glyphen-Level im Paragon und entspr. Skillung natürlich. Dann die richtigen Tränke und Räucherwerke eingeworfen und die richtigen Talente zur richtigen Zeit casten und spammen und ab gehts.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von JoM79
        Nicht jeder hat Bock auf soulslike.
        Schlimmstes Genre aller Zeiten.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Nicht jeder hat Bock auf soulslike.
      • Von Oppenheimer Software-Overclocker(in)
        Zitat von JoM79
        Du hast nie diablo 4 gespielt oder?
        Ertappt aber deswegen ja meine Frage.
      • Von Hellfire7912 Komplett-PC-Käufer(in)
        Gähn, eigentlich könnte man da n template verfassen wo man jedes Mal nur noch die Season und die Klasse des Broken build austauschen muss.
      Direkt zum Diskussionsende
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