Diablo 4: Mit Infernal Chaos startet Diablo 4 in Season 10
Blizzard startet am 23. September Diablo 4 Season 10 Infernal Chaos mit neuem Boss, Chaos-Rissen, Endgame-Reboot und klassenspezifischen Chaos-Perks. Spieler können saisonale Reputation steigern und neue Builds ausprobieren.
Blizzard hat die zehnte Season von Diablo 4 angekündigt, die auf den Namen Infernal Chaos hört und am 23. September startet. Mit dem Update erwarten Spieler neben einem neuen Boss und einem überarbeiteten Endgame-Modus auch weitere Inhalte wie Chaos-Risse, eine saisonale Quest sowie klassenspezifische Chaos-Perks, die den Spielstil der Charaktere beeinflussen können.
Ein Blogbeitrag als Ankündigung
Die Ankündigung erfolgte in einem Blogbeitrag im Rahmen des Developer Updates am 16. September, begleitet von einem Gameplay-Trailer, der einen ersten Überblick über die Neuerungen bietet. Season 10 folgt auf Sins of the Horadrim, die neunte Season, welche am 1. Juli startete. Damals wurden unter anderem saisonale Mikro-Dungeons, die sogenannten Horadric Strongrooms, neue Horadric-Zauber sowie die Herausforderung Escalating Nightmares in den Nachtmahr-Dungeons eingeführt.
Die Jagd nach Chaos-Rüstung
Im Zentrum des Geschehens von Infernal Chaos steht die Jagd nach mächtiger Chaos-Rüstung, die bestehende Uniques ergänzt. Gleichzeitig können Spieler ihre saisonale Reputation erhöhen, um die neuen klassenspezifischen Chaos-Perks freizuschalten, die erhebliche Auswirkungen auf Builds haben können. Der frühere Kriegsfürst Bartuc kehrt als Lord of Chaos zurück und stellt einen neuen Boss für die Spieler dar. Chaos-Risse bieten lohnenswerte Belohnungen, sobald sie versiegelt wurden, und öffnen sich sowohl in Helltides als auch in den Nightmare Dungeons.
Bildergalerie
Seasonupdate und Negativschlagzeilen
Zudem erfährt das Endgame-Inhaltsangebot Infernal Hordes ein Reboot. Der Wellenmodus soll künftig noch anspruchsvoller sein. Ende 2024 sorgte ein Fehler dafür, dass Matches im Couch-Coop-Modus nicht abgeschlossen werden konnten. Dieser Bug trat nach Veröffentlichung des Vessel of Hatred-DLCs auf, der die neue Klasse Spiritborn einführte. Die Spiritborn-Klasse wurde zunächst als übermächtig bewertet, bevor ein Patch im Oktober 2024 das Gleichgewicht wiederherstellte.
Parallel zu den Spielinhalten sorgte Blizzard zuletzt für Schlagzeilen, da über 450 Entwickler von Diablo für die Gründung einer Gewerkschaft stimmten. Dies könnte nach den jüngsten Entlassungen bei Microsoft zu verbesserten Arbeitsbedingungen und Gehältern führen. Bereits im Juli 2024 hatten sich laut Berichten Hunderte Entwickler von World of Warcraft gewerkschaftlich organisiert.
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Quellen: via Newsblizzard.com, via Diablo (Youtube)

Die von mir oben erwähnten Überarbeitungen wurden ins Ewige Reich übertragen.
Bestimmte Inhalte schaffen und bestimmte nicht.
Bisherige Überarbeitung, die in den Eternal Realm übertragen wurden: Boss Ladder, Albtraumdungeons und ab Dienstag Abend die Überarbeitung der Höllenhorde.
Es gibt permanente Änderungen die für alles sind....das hat dann aber auch nichts mit season Ende zu tun sondern ist immer gleich verfügbar mit season Start
Bisherige Überarbeitung, die in den Eternal Realm übertragen wurden: Boss Ladder, Albtraumdungeons und ab Dienstag Abend die Überarbeitung der Höllenhorde.
Falls ja könnte ich mach vielen Monaten mal wieder kurz reinschauen... zum Seasonspieler werde ich aber sicher nicht.