Diablo 4: Entwickler rudern bei kontroverser Loot-Entscheidung zurück
Nach Kritik am PTR revidiert Blizzard eine grundlegende Entscheidung: Alle einzigartigen Gegenstände in Diablo 4 Season 14 behalten zwei garantierte Affixe. Zudem gibt es ab dem 30. Juni ein überarbeitetes Mythic-System.
In Diablo 4 steht mit Season 14 die "Saison des erwachten Todes" an - und entsprechend sind schon länger die Vorbereitungen seitens der Entwickler im Gange. Allerdings war das Feedback auf so manch geplante Änderungen nicht gerade positiv ausgefallen.
Zum Kontext: Für den öffentlichen Testrealm (PTR) zu Patch 3.1.0 hatte Blizzard die Zahl der garantierten Affixe bei allen einzigartigen Gegenständen - also Uniques, Mythischen einzigartigen Gegenständen und sagenhaften mythischen Gegenständen - auf jeweils einen einzigen reduziert. Ziel war laut Blizzard mehr Build-Flexibilität, da fest eingebaute Affixe manche Builds in enge Schemata zwingen. Die Community lehnte das überwiegend ab: Die Identität der Gegenstände gehe verloren, wenn nur noch ein einziger Affix garantiert sei.
Blizzard hat dieses Feedback nun ausgewertet und die finale Version angepasst. Laut dem offiziellen Season-14-Beitrag verfügen jetzt alle drei Item-Typen über zwei garantierte Affixe statt einem.
Diablo 4 Season 14: Die konkreten Änderungen
Die Patch Notes zu Patch 3.1.0 listen mehrere Änderungen am Unique-System auf. Einzigartige Gegenstände, mythische einzigartige Gegenstände und sagenhafte mythische Gegenstände können jetzt beim Okkultisten per Verzauberung einen Affix neu auswürfeln lassen - das war bisher für diese Item-Typen nicht möglich. Affixe, die durch Verzauberung, Transfiguration oder Härtung auf einen mythischen einzigartigen Gegenstand aufgebracht werden, rollen dabei immer mit maximalem Wert.
Gleichzeitig entfallen die Funktionen "Chaotisches Neuwürfeln" und "Fokussiertes Neuwürfeln" für einzigartige und mythische einzigartige Gegenstände. Außerdem erzeugt das Rezept "Auf mythisch aufwerten" im Horadrimwürfel jetzt immer einen Gegenstand für denselben Ausrüstungsplatz - im PTR war noch ein zufälliger Slot aus derselben Kategorie möglich, was als zu willkürlich kritisiert wurde. Mythische einzigartige Gegenstände können nicht mehr als Ausgangsmaterial für dieses Rezept verwendet werden.
Mythische einzigartige Gegenstände 3.0
Ab Season 14 ist "Mythisch" laut Blizzard keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine veränderbare Gegenstandsqualität: Jeder einzigartige Gegenstand kann in einen mythischen einzigartigen Gegenstand umgewandelt werden. Mythische einzigartige Gegenstände erhöhen die einzigartigen Mächte des Items um 30 Prozent, alle anderen Affixe rollen beim Drop oder bei der Herstellung mit Höchstwert.
Herstellen lässt sich ein mythischer einzigartiger Gegenstand entweder über den Horadrimwürfel - Kosten: Fragmente des Wahnsinns, die neue Saisonwährung - oder beim Juwelenschmied. Dabei gilt: Pro Charakter kann nur ein selbst hergestellter mythischer einzigartiger Gegenstand gleichzeitig ausgerüstet werden. Aus gefallener Beute oder Truhen gefundene Exemplare unterliegen dieser Einschränkung nicht.
Saison des erwachten Todes: Start am 30. Juni
Die Saison des erwachten Todes beginnt am 30. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit. Der Vorabdownload für Patch 3.1.0 steht ab dem 25. Juni bereit. Alle Änderungen am Unique-System sind als dauerhafte Änderungen angelegt und gelten nicht nur für die laufende Saison.
Quelle: Blizzard
Alle Änderungen zur Season 14 von Diablo 4 auf einen Blick.
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Quelle: Blizzard (1), Blizzard (2) via PC Gamer

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