Destiny 2 PC-Beta: Nvidia empfiehlt GTX 1080 Ti für Ultra HD
Bungie und Nvidia nennen die Systemanforderungen für die PC-Beta von Destiny 2. Spielen können an den Tagen bereits Besitzer eines alten Mittelklasse-PCs. Empfohlen wird eine moderne Mittelklasse-Grafikkarte, wobei Nvidia angibt, dass die Geforce GTX 1080 Ti für ein zufriedenstellendes Ultra-HD-Erlebnis sorgen soll.
Ende Juli nannte das Entwicklerstudio Bungie bereits die Systemanforderungen für die PC-Beta von Destiny 2. In seinem Blog zeigt Nvidia, der im Rahmen des "The Way it's meant to be played"-Programms an der Entwicklung beteiligt ist, eine aktualisierte Übersicht. Die Geforce-Grafikkarten aus der Pascal-Generation, die Bungie noch separat nannte, hat Nvidia in die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen einfließen lassen.
Mindestens erforderlich ist CPU-seitig nur ein alter Zweikerner, solange er SMT beherrscht, also vier Threads verarbeiten kann - explizit genannt wird der Core i3-3250 aus Intels Ivy-Bridge-Generation. Alternativ reicht AMDs Zweimoduler FX-4350 aus. Für welche Auflösung und Bildwiederholrate die minimalen Systemanforderungen stehen, gibt weder Bungie noch Nvidia an. Eine Geforce GTX 660 beziehungsweise Radeon HD 7850 (R7 265, R7 370) sollen bereits ausreichen. Alternativ wird eine GTX 1050 genannt. Der RAM muss mindestens 6 GiByte umfassen.
Empfohlen werden mindestens vier CPU-Kerne. Auf Seiten Intels darf es da auch ein (noch) älteres Modell in Form des Core i5-2400 sein. Unverständlich ist die Angabe der AMD-CPU, vor allem in Anbetracht des zuvor genannten FX-4350: Der Ryzen 5 1600X hat zwei Kerne mehr, zusätzlich SMT, taktet höher und hat eine höhere Leistung pro Takt. Ein einigermaßen faires Äquivalent zum Sandy-Bridge-Vierkerner wäre ein Ryzen 3 1300X oder Ryzen 3 1200. Für flüssige Bildraten sollen eine Geforce GTX 970, GTX 1060/6G beziehungsweise Radeon R9 390 sorgen. Die empfohlene RAM-Menge beläuft sich auf 8 GiByte.
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Prozessor | Core i3-3250, FX-4350 | Core i5-2400, Ryzen 5 1600X |
| Grafikkarte | Geforce GTX 660/GTX 1050, Radeon HD 7850 | Geforce GTX 970/GTX 1060/6G, Radeon R9 390 |
| RAM | 6 GiByte | 8 GiByte |
In seinem Blog gibt Nvidia - wenig überraschend - an, dass die Geforce GTX 1080 Ti genügen soll, um die PC-Beta von Destiny 2 in Ultra HD und gleichzeitig flüssigen Bildraten spielen zu können. Bungie setzt die Grafikkarte in seinen Demo-PCs auf Events ein. Für Vorbesteller beginnt die PC-Beta indes am 28. August. Einen Tag später öffnet Bungie die Pforten für alle Interessierten (Open-Beta). Voraussichtlich am 31. August, einem Donnerstag, wird die PC-Beta enden.

, weil man dann die höheren fps. schafft und ordentlich Geld aus den grünen Taschen zieht.
Lustig. Das spiel braucht DX12 und Multi-GPU Implementierung damit eine zweite GPU sich auch lohnt. Da Nvidia's Pascals kein natives DX12 beherrschen, gibs nur noch Holzwege ala SLI (Stottern), Detailschraube oder niedrige Frames. Dafür kann Nvidia dann den nächsten Pascal-refresh sich wieder schmücken mit "It's meant to be played"
Wolfenstein 2 mit der id-tech/Vulkan dagegen spielt performacemäßig auf einem anderen Level. Hier fluscht das Game auch mit alten CGN uArch ohne größere optische Einbußen.
Als Ausgabe vielleicht
Rendert aber in 1080p
Wer ernsthaft 0,15mm pixel stufenbildung in der schräge sieht der lügt (4k auf 32 zoll)
am normalen monitor sind 0,26mm selbst da ist eine stufenbildung in der schräge unwahrscheinlich das man das sieht wenn die games in echten 1080p designt wurden.
Und tesselation spart aufjedenfall arbeit beim grafiker
und einfach die pixel zu verdoppeln und diese zu ergänzen braucht es keine gpu leistung sondern lediglich eine scaler.
Das würde auch aufn PC gehen nur dann wäre der aufschrei groß fake 4k
Nur blöd das die entwickler das von 2007-2013 gemacht haben.
So ziemlich alle games waren in 720p gerendert nur auf speziellen PC Entwicklungen war es mehr.
nein crysis lief auf 720p skaliert auf das was man haben wollte.
das erste in 1080p gerenderte game kam erst 2014 heraus.
Das brauchte enorm viel vram und enorm viel HDD Speicher. Müsste mal suchen welches das war.
Schwanke noch zwischen ac unity (38GB) und far cry 4 (36GB)
Der Vorgänger far cry 3 hatte stolze 9GB und war etwa gleich groß wie fc4
Die Vorgänger der ac teile waren im schnitt 8-15gb
generell kamen 2014 viele games die mehr als 2gb vram benötigten
Sofern man die höchste textur einstellung wählte
das negativ bsp wär da shadow of mordor oder cod advanced warfare
Ich glaube crysis 3 war 2012 das erste PC game das in 1080p renderte aber das game ist recht kurz. Und speziell am PC aufgepimpt mit den ultra setting
Diese engione ist aber die effizienteste wenn es u m hohe texturauflösung und optik geht.Wenig gestreamt von HDD
Unreal Tournament 3 sieht nicht wesentlich schlechter aus... *duckundweg*
Natürlich bleibt es trotzdem ein super Spiel, nur grafisch hat sich in den letzten 10 Jahren mehr getan als man vllt auf den ersten Blick glauben mag