[07/07/2023] Nvidia zeigt DLSS 5 erneut: Hat sich eure Meinung geändert? Ein wenig. Gerade die Angabe, dass der generative Teil der Modelle heruntergefahren wurde und nur Eigenschaften, die Licht, Schatten und die Reaktionen auf ebendies betreffen, angepasst werden sollen, lässt mich hoffen, dass das Aussehen von Charakteren nicht zu stark verändert wird. Da liegt es dann in der Hand der Entwickler, DLSS 5 so einzusetzen, dass sich ein stimmigeres, realistischeres Bild ergibt, ohne die ursprüngliche Vision mit Füßen zu treten. Das könnte ein schmaler Grat werden. Die Nutzung beim Zocken ist am Ende auch eine Entscheidung, die man als Spieler trifft. Privat werde ich es ohnehin nicht aktivieren können – ich gehe nicht davon aus, dass es auf Radeon-GPUs funktioniert. ;-)
Aber die Namensgebung verstehe ich nach wie vor nicht. Ich aktiviere DLSS, wenn ich eine andere Kantenglättung und bessere Performance haben möchte. Ich bezweifle, dass die Spiele mit aktivem DLSS 5 besser laufen als ohne. Es wird eher umgekehrt sein, nachdem man das Ursprungsmodell auf einer zusätzlichen GPU laufen ließ und nun so weit verkleinert hat, dass es auf der bereits vorhandenen Karte funktioniert. Und ob deren Bezeichnung mit einer 4 beginnen darf oder man auf Blackwell angewiesen ist, wurde ja noch nicht final festgelegt, oder? Was die Technik liefert, hat meinem Verständnis nach nichts mit DLSS zu tun. Ich bleibe trotzdem gespannt. (Felix Kellig)