[26/11/2021] Nvidia zeigt DLSS 5 erneut: Hat sich eure Meinung geändert? Sagen wir einfach, dass ich ein Stück weit erleichtert bin. Die Technologie ist super spannend und auf einem guten Weg. Die große Frage wird sein, ob DLSS 5 in der ersten öffentlichen Version bereits so gut ist, dass es Freunde findet – DLSS 1 hat das nicht geschafft, erst DLSS 2 war gut genug.
Die von meinen Kollegen bereits angesprochene Namensgebung ist und bleibt aber Quatsch. Mir ist bewusst, dass es DLSS heißt, da mittels KI diverse Pixeldaten hergeleitet werden ("Wir berechnen nur noch ein Pixel herkömmlich, 31 werden mittels KI erzeugt" – sinngemäß), aber unterm Strich ist DLSS 5 eben nicht das, was DLSS bis inklusive Version 4.5 macht: Pixelsparen zwecks Entlastung. Hier wird mehr Last erzeugt, um mehr Details zu erhalten. So zumindest die Idee. Das volatile Herumwabern, das wir gerade erst beim Wechsel von Screen-Space-Relikten Richtung Raytracing zu verlieren begannen, ist damit zurück – finde ich nicht gut. Insofern wird mich wohl erst DLSS 6 abholen, das dann eventuell auch einen passenden Namen hat. (Raffael Vötter)