Vor DLSS 4: Nvidia DLSS überraschend populär?
Laut Nvidia soll die hauseigene Upscaling-Technologie DLSS bei den Spielern extrem beliebt sein. So sollen 80 Prozent der Besitzer einer RTX-GPU das Feature nutzen.
Bei der vergangenen CES 2025 hat Nvidia unter anderem auch die nächste Generation seiner Upscaling-Technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) vorgestellt. Das kommende DLSS 4 soll zum ersten Mal auch Multi Frame Generation unterstützen, eine Zwischenbildberechnung, bei der bis zu drei Bilder künstlich generiert werden. Nvidia gab unlängst auch an, dass die Technologie sehr positiv von den Spielern aufgenommen wird. 80 Prozent der Besitzer einer RTX-GPU sollen DLSS nutzen.
Nutzen die Spieler DLSS bewusst oder unbewusst?
Mit einer neuen Grafik demonstrierte das Unternehmen, dass sich die Unterstützung für die Upscaling-Technologie DLSS in den letzten fünf Jahren beschleunigte. Über 540 Spiele und Apps sollen DLSS nutzen - bei anderen Gelegenheiten spricht Nvidia auch von 700+ Spielen. Darunter fallen laut Nvidia gleich 15 der 20 Top-Games aus dem Jahr 2024. Drei Milliarden Stunden sollen bereits mit aktiviertem DLSS gespielt worden sein.
Wie die nun veröffentlichte Folie von Nvidia angibt, sollen rund 80 Prozent der Besitzer einer RTX-Grafikkarte DLSS nutzen. Dieser mögliche Fakt sorgte bei den Nutzern von Reddit für Schmunzler. Denn diese gaben an, dass die Technologie bei einigen Spielen voreingestellt sei. "80 Prozent der Nutzer haben keine Ahnung, dass sie DLSS verwenden", gab einer der Spieler auf der Plattform an.
In einer etwas älteren PCGH-Umfrage gaben 25 Prozent an, gar kein Upscaling zu verwenden, also nur mit nativer Auflösung zu spielen. 42 Prozent entschieden das Ganze situativ, macht die Entscheidung für oder gegen DLSS also davon abhängig, ob genug Fps verfügbar sind. Knapp 33 Prozent schalteten DLSS immer an, wenn es möglich ist.
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Quelle: TheVerge, Reddit, ComputerBase


Bei einer stärkeren Grafikkarte würde ich es auch verwenden, wenn die FPS unter 100 sind. Zusätzlich seh ich bei DLSS quality keinen Unterschied bei der Bildqualität zur nativen Auflösung.
Mir geht diese Schlierenzieherei so dermaßen auf den Keks, das ich, wo es geht, auf DLSS verzichte.
Gibt genug Videos, wo extreme Beispiele gezeigt werden (God of War oder Hier ein ganzer rant). Wie oben geschrieben, ich hab einen 1440 HDR OLED und da will ich mir das Bild nicht von DLSS zuschmieren lassen.
Leider geht AMD diesen Weg mit. Vermutlich zu Recht, weil es die Zukunft ist und wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] geschrieben hat, es durchaus seine Vorteile, energiesparend unterwegs zu sein.
Ich habe meinen alten Laptop mit 144hz Display auch auf 60hz gecapped, weil mich die Lüfter sonst die ganze Zeit anbrüllen.
Aber andererseits denke ich schon, dass es eine Nische in die andere Richtung gibt. Hätte AMD gesagt: Quatsch, wir brute-forcen uns da durch, 500Watt Verbrauch egal, aber die Karte hat die Power um Cyberpunk in 4K mit PT auf 60hz NATIV zu halten... Also ich glaube, das wäre meine nächste Karte gewesen, statt ner 5xxx RTX.
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