Geforce RTX: Neues Update zu DLSS-Spielen mit "Der Herr der Ringe: Gollum" und mehr

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RTX 3090 Ti
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia hat die Liste der DLSS-Titel aktualisiert und mehrere neue AAA-Spiele mit DLSS-Unterstützung angekündigt. Darunter befinden sich Titel wie "Der Herr der Ringe: Gollum", Steelrising und Loopmancer. Sie bieten abgesehen von DLSS auch eine Raytracing-Implementierung für hübsche Beleuchtungen und Schatten im Spiel. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.

Wenngleich FSR in der aktuellen zweiten Revision schon deutliche Fortschritte gemacht hat und vor allem der offenliegende Quellcode und die einfache Implementierung Sympathiepunkte auf AMDs Seite erzeugen, legt auch Grafikkartenmarktführer Nvidia kontinuierlich nach. Mit neuen Titeln wie "Der Herr der Ringe: Gollum", "Steelrising" und "Loopmancer" erreichen die Kalifornier nun 200 unterstützte Spiele und Anwendungen, die DLSS und teils auch Raytracing bieten.

FSR 2.0 kostenlos ausprobieren: FSR 2.0.1 Sample von AMD in Aktion Loopmancer Benchmarks DLSS Quelle: Nvidia Loopmancer Benchmarks DLSS Der Herr der Ringe: Gollum soll dabei ein Stealth-Adventure-Spiel werden, bei dem Raytracing für Reflexionen und Schatten genutzt wird, um eine maximale Immersion zu schaffen. Damit das Ganze auch in höheren Auflösungen problemlos funktioniert, ist DLSS ebenfalls implementiert und soll die Bildrate deutlich anheben. Steelrising dagegen wird ein Action-RPG, bei dem der Spieler in Frankreich gegen die Roboter-Armee Ludwigs XVI. kämpfen muss, der die Französische Revolution blutig niedergeschlagen hat. Auch hier werden Raytracing-Reflexionen eingesetzt und die Performance mittels DLSS optimiert.

Loopmancer soll bereits am 13.07. auf den Markt kommen und ein Actionspiel innerhalb eines Cyberpunk-Universums sein. Der Spieler ist dabei ein Polizist in einer futuristischen (fern)östlichen Stadt und darf sich ebenfalls an einer umfangreichen Raytracing-Implementierung erfreuen. Anders als für die beiden anderen Titel, die erst im September veröffentlicht werden sollen, gibt es für Loopmancer bereits einen ersten Benchmark seitens Nvidia. Dieser zeigt die Leistung, wenn DLSS Performance in UHD bei maximalen Details mitsamt Raytracing eingesetzt wird. Sie soll mit allen drei exemplarisch gewählten Grafikkarten mehr als verdoppelt werden und im Worst Case anstatt 22,6 ruckelnden Bildern pro Sekunde auf mehr als 60 Bilder pro Sekunde ansteigen.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        ...der Glanzeffekt auf Gandalfs Bart macht mir Sorge - dass "Gollum" total mit Plastikoptik verscheucht sein könnte.

        Und der letzte Trailer zeigt leider keine Szene so ausführlich, dass es mich begeistern würde. Es scheint sogar als hätte man bei Dedealic Angst dass gravierende Schwächen deutlich zu tage treten, also schneidet man die Bilder kurz sodass man keinen Eindruck gewinnen kann und ertränkt es mit mittelmäßiger Trailermusik die an diverse HdR-Themen angelehnt ist. Jetzt frag ich mich: Hat man sowenig Weltdesign und dazu keinen überzeugenden O-Ton im Spiel - dass es für keine überzeugende Ingameszene gereicht hat, die man 6 - 12s unverfälscht hätte zeigen können?

        Bei Gandalfs Plastikbart (ab 0.40 ca 2s lang), der ziemlich offentsichtlich daneben ist, wie soll Gollum bei sowas denn überzeugen...?

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      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        ...der Glanzeffekt auf Gandalfs Bart macht mir Sorge - dass "Gollum" total mit Plastikoptik verscheucht sein könnte.

        Und der letzte Trailer zeigt leider keine Szene so ausführlich, dass es mich begeistern würde. Es scheint sogar als hätte man bei Dedealic Angst dass gravierende Schwächen deutlich zu tage treten, also schneidet man die Bilder kurz sodass man keinen Eindruck gewinnen kann und ertränkt es mit mittelmäßiger Trailermusik die an diverse HdR-Themen angelehnt ist. Jetzt frag ich mich: Hat man sowenig Weltdesign und dazu keinen überzeugenden O-Ton im Spiel - dass es für keine überzeugende Ingameszene gereicht hat, die man 6 - 12s unverfälscht hätte zeigen können?

        Bei Gandalfs Plastikbart (ab 0.40 ca 2s lang), der ziemlich offentsichtlich daneben ist, wie soll Gollum bei sowas denn überzeugen...?

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