DLSS 4: Nvidia-CEO macht Andeutung zum Next-Gen-Upscaling

58
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
DLSS 4: Nvidia-CEO macht Andeutung zum Next-Gen-Upscaling
Quelle: Nvidia

Nvidia-CEO Jensen Huang hat sich im Rahmen einer Fragerunde zur Zukunft der Upscaling-Technologie DLSS geäußert und erste Andeutungen gemacht, wohin die Reise einmal gehen könnte.

Nvidia-CEO Jensen Huang hat sich im Rahmen einer Fragerunde zur Zukunft der Upscaling-Technologie DLSS ("Deep Learning Super Sampling") geäußert und erste Andeutungen gemacht, wohin die Reise - mit der Unterstützung von KI - einmal gehen könnte. Nachdem Nvidia bereits im September 2023 im Gespräch mit Digital Foundry deutlich gemacht hatte, dass native Auflösungen nach Auffassung des Unternehmens nicht mehr die beste Lösung für Spiele sowie deren Grafikqualität seien, deutete der Chef der derzeit wertvollsten Firma Welt jetzt an, was von DLSS zu erwarten ist.

Während langfristig mit einer Evolution von einem KI-Upscaling hin zu einem vollständig neuralen Echtzeit-Rendering zu rechnen sei, wie Bryan Catanzaro, seines Zeichens Nvidia Vice President of Applied Deep Learning Research, zuvor sagte, bezog sich Jensen Huang eher auf den Weg dorthin.

Ich denke, dass, sagen wir mal, DLSS 10 in ferner Zukunft ein komplett neuronales Rendering-System sein wird, das auf verschiedene Weise mit einer Spiel-Engine zusammenarbeitet und dadurch immersiver und schöner sein wird. - Bryan Catanzaro, Nvidia -

In Zukunft werden wir sogar Texturen und Objekte generieren, und die Objekte können von geringerer Qualität sein und wir können sie besser aussehen lassen. - Jensen Huang, Nvidia -

Die Spieleindustrie und Entwickler werden daher zukünftig noch viel stärker auf Upscaling-Technologien wie Nvidia DLSS und eine Bildrekonstruktion mit der Hilfe von Künstlicher Intelligenz setzen, so Nvidia. Über diese Sichtweise des Unternehmens aus Santa Clara berichtete PCGH bereits ausführlich.

In der dritten Ausgabe des Formats PCGH fragt die Community hat die Redaktion die PCGH-Leser nach ihrer Meinung zu dem Thema Upscaling gefragt. So eindeutig wie Nvidia die Sache sieht, würde die Community das nicht unterschreiben. Die Meinungen gehen dabei zum Teil doch sehr weit auseinander.

Alle Leser, die sich bislang nicht beteiligt haben, sind hiermit aufgerufen, ihre Stimme zum Thema Upscaling-Technologien abzugeben. Wie genau Jensen Huang die Zukunft von DLSS sieht, geht aus dem Post im Subreddid r/nvidia hervor.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Bryan Catanzaro wiederum betonte, dass die Verbesserung der Grafikwiedergabe und der Grafikqualität durch schiere rohe Gewalt "keine ideale Lösung mehr" darstellen würde. Demnach müssten "intelligentere Technologien wie DLSS 3" und dessen Nachfolger implementiert werden, um "die Grafikqualität" zu verbessern und vergleichsweise geringen Leistungssteigerungen dennoch zu umgehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Nvidia, Digital Foundry, r/nvidia

58
    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von xDave78
        irgendwelche dubiosen .DLLs aus dem "sicheren" Internetz zu laden
        Ui, das ist mal wieder jemand sehr von sich selbst überzeugt.
        Und hat in seiner Überheblichkeit (und sichtlich auch Trotz) nicht mal registriert,
        was das ist und wie das geht.

        Die DLLs kommen von Nvidia selbst.
        Tweaken brauchst nix, geht in Sekunden.
        Habs a Zeitl ausprobiert.

        Ich und meine Spiele sind aber derart anspruchslos, dass es für mich
        keinen Ausschlag gäbe. Trotzdem wunderbar, dass es diese Möglichkeit gibt
        (für empfindliche Augen/Spieler eine Wohltat.)

        Deine auch?
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von xDave78
        irgendwelche dubiosen .DLLs aus dem "sicheren" Internetz zu laden
        Ui, das ist mal wieder jemand sehr von sich selbst überzeugt.
        Und hat in seiner Überheblichkeit (und sichtlich auch Trotz) nicht mal registriert,
        was das ist und wie das geht.

        Die DLLs kommen von Nvidia selbst.
        Tweaken brauchst nix, geht in Sekunden.
        Habs a Zeitl ausprobiert.

        Ich und meine Spiele sind aber derart anspruchslos, dass es für mich
        keinen Ausschlag gäbe. Trotzdem wunderbar, dass es diese Möglichkeit gibt
        (für empfindliche Augen/Spieler eine Wohltat.)

        Deine auch?
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Cleriker
        Ich hab das nur kurz gegoogelt und bin auf folgendes gestoßen:
        Das deckt sich doch mit meinen Zahlen. Nur etwas älter und du die Zahlen der Vollzeitbeschäftigten nehmen.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Ich hab das nur kurz gegoogelt und bin auf folgendes gestoßen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Der Vorteil von Statista ist mMn, dass man in der Grafik sieht wenn es gerade ein Hoch gibt und eher den Median nimmt.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Cleriker
        Nur verdient der Durchschnitt weit weniger als 50.000 im Jahr (eher 35.000-40.000) und hat Familie und andere Verpflichtungen. Mit 50.000 gehört man offiziell schon zu den obersten 10 Prozent und gilt als wohlhabend.
        Das stimmt so aber auch nicht. Der Median unter Vollzeitbeschäftigten lag im April 2023 bei 3714€, also 44568€ im Jahr. Da ist man mit 50000€ noch weit weg von den oberen 10%.

        So sieht die aktuelle Verteilung aus:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Quelle: https://www.destatis.de/D...
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Als ich noch (zu) viel verdient habe, konnte ich mir auch alles mögliche leisten ohne großartig mit der Wimper zu zucken. Wenn ich dann aber im Hotelrestaurant plötzlich für ein Schweinemedaillon in der Größe von drei Kronkorken mit sieben Scheiben Bratkartoffeln und einem kleinen Bier plötzlich 180€ zahlen sollte hab ich den Kellner dennoch gefragt was mit dem Koch nicht stimmt. Nur weil man's hat, heißt das noch lange nicht, dass man nicht abwägen täte ob die Gegenleistung auch stimmt.
        Gutes Beispiel: Hilton Hotel Paris und Hilton Hotel Dresden (an der Frauenkirche). Fast Faktor 10 liegt da zwischen den Preisen. Wofür? Für den Namen der Stadt und das Gebäudeäußere, welches ich von innen nicht sehe?
        Zitat von PCGH_Raff
        Da muss ich dir wohl das erste Mal widersprechen. Bereits mit einem Zehntel des von dir genannten Jahresgehalts ist eine 1.800-Euro-Grafikkarte (pro Jahr) machbar, wenn man sich in anderen Lebenslagen etwas zurückhält und Single ohne Verpflichtungen ist. Dann ist das aber definitiv sehr viel Geld. Wer aber jedes Jahr eine halbe Million bekommt (ich spreche bewusst nicht von verdienen ), für den entspricht das der viel zitierten Portokasse.

        MfG
        Raff
        Nur verdient der Durchschnitt weit weniger als 50.000 im Jahr (eher 35.000-40.000) und hat Familie und andere Verpflichtungen. Mit 50.000 gehört man offiziell schon zu den obersten 10 Prozent und gilt als wohlhabend.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk