DLSS 3: Nvidia verspricht 50 Spiele, darunter The Day Before, Warhaven und Witchfire

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Im Rahmen der diesjährigen CES erklärte Nvidia, dass die Anzahl von DLSS-3-fähigen Spielen in Kürze von 17 auf 50 erhöht werden wird.
Quelle: Nvidia

Im Rahmen der diesjährigen CES erklärte Nvidia, dass die Anzahl von DLSS-3-fähigen Spielen in Kürze von 17 auf 50 erhöht werden wird. Unter anderem sollen The Day Before, Warhaven und Witchfire dieses Jahr mit Unterstützung für die neuste Version der Upscaling-Technologie an den Start gehen. Insgesamt ist DLSS mittlerweile für über 250 veröffentlichte Spiele verfügbar.

Nvidia stellte am gestrigen Abend nicht nur die Geforce RTX 4070 Ti offiziell vor, sondern versprach auch, den Katalog mit Spielen zu erweitern, die DLSS 3 unterstützen. Bislang soll es 17 DLSS-3-Spiele geben. Diesen Wert möchte man bei Nvidia aber im Verlauf des Jahres auf 50 erhöhen. DLSS 3 wurde im Oktober des vergangenen Jahres eingeführt, welches mittels neuer Frame-Generation-Technologie Leistungssteigerungen des bis zu vierfachen von nativem Rendering erzielen können soll.

Im Dezember profitierten bereits unter anderem Portal with RTX und The Witcher 3: Wild Hunt von DLSS 3, nun kündigte Nvidia weitere Titel an, die entweder mit der Technologie aktualisiert werden oder sie zum Release unterstützen werden. Mittlerweile können laut Nvidia über 250 veröffentlichte Spiele und Anwendungen mit der Upscaling-Technologie DLSS verwendet werden.

DLSS 3 für The Day Before, Warhaven und Witchfire

Nvidia hat einige Titel aufgelistet, die bereits erschienen sind und ein DLSS-3-Update erhalten sowie noch dieses Jahr mit DLSS-Unterstützung veröffentlicht werden:

  • Marvel's Midnight Suns - Release: 02.12.2022, Aktualisierung auf DLSS 3 im Januar.
  • The Day Before - Release: 01.03.2023 mit DLSS 3.
  • Throne and Liberty - Release: 2023 mit DLSS 3.
  • Witchfire - Release: 2023 mit DLSS 3.
  • Atomic Heart - Release: 21.02.2023 mit DLSS 3.
  • Warhaven - Release: Demnächst mit DLSS 3.
  • Dakar Desert Rally - Release: 04.10.2022, Aktualisierung auf DLSS 3 im Januar.
  • The Cycle: Frontier - Release: 08.06.2022, Aktualisierung auf DLSS 3 im Januar.
  • Conqueror's Blade - Release: 30.05.2019, Aktualisierung auf DLSS 3 im Januar.
  • Tower of Fantasy - Release: 20.10.2022, Aktualisierung auf DLSS 3 im April.
  • ILL Space - Release: 2023 mit DLSS 3 und Raytracing im Early Access.
  • Dead Space - Release: 27.01.2023 mit DLSS 2.
  • Judgment - Release: 14.09.2022, Aktualisierung auf DLSS 2 erfolgt.
  • Lost Judgment - Release: 14.09.2022, Aktualisierung auf DLSS 2 erfolgt.

Passend dazu: Geforce RTX 4070 Ti offiziell: Ein neues Leben für die RTX 4080 12 GB

Freuen Sie sich auf die "DLSS-3-Offensive" dieses Jahr? Werden Sie eines der aufgelisteten Spiele, die 2023 erscheinen, unter Zuhilfenahme von DLSS ausprobieren? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1754557804
        Nochmal ein Grund um „The Day before“ um ein weiteres Jahr zu schieben.
      • Von Gast1754557804
        Nochmal ein Grund um „The Day before“ um ein weiteres Jahr zu schieben.
      • Von Richu006 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Neawoulf
        DLSS 3 ist so eine Sache, die ich prinzipiell zwar interessant und sinnvoll finde. Was mich allerdings irritiert: Das Feature läuft im Grunde nur auf den Karten, die es nicht brauchen,
        Ligt im moment doch hauptsächlich daran, dass sie damit die 40er gen vermarkten wollen. Und sie aich erst die high end modelle brachten.

        Warte doch mal noch bisschen.
        4070, 4060 etc. Kommen bestimmt noch. Die das dann auxh können.

        Abgesehen davon funktioniert dlss3 erst einigermassen gut, wenn genügend frames gelifert werden um die künstlichen frames zu "kaschieren"

        Sprich alles was ohne dlss 3.0 so 60 frames liefert, läuft dann mit dlss 3.0 noch etwas flüssiger. U.u sogar mit doppelten fps.

        Hier können die 60 normalen fps, dann die nicht so schönen frames kaschieren.

        Würde mann aber normal nur so 20-30fps haben und denkt man käme dann mit dlss auf spielbare 40-60fps der irrt.

        Ds hätte mann ein viel zu hohen input lag und total verrissene (komisch aussehende) künstliche frames. Und das Spielerlebnis wäre kacke!

        Mit anderen Worten dlss3.0 macht schon gut spielbare titel noch etwas flüssiger.
        Kann aber nicht aus unspielbaren fps, plötzlich spielbare generieren (auch wenns auf papier erstmal so klingt).

        Deshalb machts evtl. Auch nur bei high end Karten sinn.
      • Von Neawoulf Software-Overclocker(in)
        Zitat von theGucky
        Das stimmt gar nicht. DLSS3 ist auch bei den neuen Karten sinnvoll, vorallem wenn RT mit dabei ist. Witcher 3 läuft auch mit einer 4090 nur in 4k120FPS mit DLSS3. Noch immer sind die Leistungskosten für viele RT Effekte enorm.
        Mag sein, dass in solchen Extremfällen auch die Highend GPUs davon profitieren. Aber letztendlich hätten die langsameren/älteren Karten so ein Feature meiner Meinung nach deutlich nötiger.
      • Von GreYY
        Man kann von den 4000er Karten und auch DLSS an sich halten was man möchte. Allerdings muss man zugeben, dass der FPS Boost wirklich extrem ausfällt.

        Im Flugsimulator zum Beispiel hat man plötzlich doppelte FPS, bei gleicher bis ähnlicher Optik.
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Zitat von Neawoulf
        DLSS 3 ist so eine Sache, die ich prinzipiell zwar interessant und sinnvoll finde. Was mich allerdings irritiert: Das Feature läuft im Grunde nur auf den Karten, die es nicht brauchen, außer evtl. um ein bisschen Strom zu sparen. Die älteren, schwächeren Karten, die von diesen Feature wirklich profitieren würden, bekommen es ja anscheinend nicht.

        Ist im Grunde, als würde man Eisschränke in der Antarktis verkaufen oder Heizlüfter im Stahlwerk aufstellen. Es kommt schlicht nicht da an, wo's wirklich gebraucht wird.
        Das stimmt gar nicht. DLSS3 ist auch bei den neuen Karten sinnvoll, vorallem wenn RT mit dabei ist. Witcher 3 läuft auch mit einer 4090 nur in 4k120FPS mit DLSS3. Noch immer sind die Leistungskosten für viele RT Effekte enorm.
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