Systemanforderungen für Death Stranding 2: Sparsam beim RAM, Premiere für Upscaler

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Systemanforderungen für Death Stranding 2: Sparsam beim RAM, Premiere für Upscaler
Quelle: Kojima Productions

Death Stranding 2: On the Beach nennt die offiziellen PC-Voraussetzungen für den Release am 19. März 2026. Während der benötigte RAM in allen Konfigurationen gleichsam ausfällt, gibt es eine kleine Überraschung bei den verfügbaren Upscaling-Verfahren.

Die PC-Umsetzung von Death Stranding 2: On the Beach steht bereits am 19. März 2026 an. Zur etwas überraschend gekommenen Ankündigung von Portierungs-Experte Nixxes gab es bereits erste technische Details zu sehen - nun legt das Entwicklerstudio die zugehörigen PC-Systemanforderungen im Playstation Blog nach.

Death Stranding 2: PICO-Upscaling als Alternative

Die Voraussetzungen für Death Stranding 2: On the Beach teilen sich in insgesamt vier Kategorien auf, die sich grundsätzlich nur durch die benötigte CPU und GPU unterscheiden. So sind die Konfigurationen im Kontext von Arbeits- und Festplattenspeicher identisch; die PC-Umsetzung will stets 16 GiB RAM sowie 150 GB SSD-Speicher im Rechner wissen.

  Minimum Medium Hoch (Empfohlen) Ultra
Auflösung/Framerate 1080p/30 Fps 1080p/60 Fps 1440p/60 Fps 2160p/60 Fps
Grafikqualität Niedrig Medium Hoch Sehr Hoch
Prozessor Intel Core i3-10100
AMD Ryzen 3 3100
Intel Core i5-11400
AMD Ryzen 5 5600
Intel Core i7-11700
AMD Ryzen 7 5700X
Intel Core i7-11700
AMD Ryzen 7 5700X
Grafikkarte Nvidia GTX 1660
AMD Radeon RX 5500 XT
Nvidia RTX 3060 12 GiB
AMD Radeon RX 6600
Nvidia RTX 3070
AMD Radeon RX 6800
Nvidia RTX 4080
AMD Radeon RX 9070 XT

Im selben Atemzug geht Nixxes auf die "Optionen zur Leistungsverbesserung" ein, die die PC-Version von Death Stranding 2 auffährt. Gemeint sind Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 und Intel XeSS 2, die jeweils zum Release im März unterstützt werden. Daneben findet sich aber auch eine vierte Upscaling-Option: "PICO".

  • Gemeint ist der "Progressive Image Compositor" des Entwicklerstudios Guerilla Games, der innerhalb der verwendeten Decima-Engine zur Verfügung steht. Erstmals ist PICO damit in einem PC-Spiel zu sehen.
  • Dieselbe Upscaling-Technik kam bereits in der PS5-Edition von Death Stranding 2 zum Einsatz und machte schon zuvor auf sich aufmerksam. Das Update für die PS5 Pro von Horizon Forbidden West nutzte nämlich ebenfalls PICO - und das mit Erfolg, denn Digital Foundry bezeichnete das Spiel in der Folge als "eines der bestaussehendsten und interessantesten Titel der neuen Konsole".
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Abschließend gibt es für Besitzer von Ultrawide-Monitoren erfreuliche Nachrichten: Death Stranding 2 wird auf dem PC sowohl das 32:9- als auch das 21:9-Format unterstützen. Wer bei der Playstation 5 bleiben möchte, muss indes nicht mehr lange auf letztgenanntes Seitenverhältnis verzichten, denn mit dem Release der PC-Version wird Death Stranding 2 auch auf der Konsole per Update 21:9-kompatibel geschaltet.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ShingoSan Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Galaxy90
        Richtig gutes Game.
        Ich habs schon auf der PS5 Pro durchgezockt und machs am PC nochmal.
        Für mich bis heute unverständlich wie das Spiel gar kein Award gewinnen konnte bei den Game Awards 2025.
        Bin an der PS5 momentan auch noch dran.

        Ey allein das Intro inkl des ausgesuchten Song von Woodkid… phänomenal cineastisch.

        Hideo kann das einfach.

        Ich hab den Kerl mal vor 18 Jahren auf der Games Convention in Leipzig 3m vor mir gehabt, sympathischer Zeitgenosse und sehr klein 😅

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von ShingoSan Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Galaxy90
        Richtig gutes Game.
        Ich habs schon auf der PS5 Pro durchgezockt und machs am PC nochmal.
        Für mich bis heute unverständlich wie das Spiel gar kein Award gewinnen konnte bei den Game Awards 2025.
        Bin an der PS5 momentan auch noch dran.

        Ey allein das Intro inkl des ausgesuchten Song von Woodkid… phänomenal cineastisch.

        Hideo kann das einfach.

        Ich hab den Kerl mal vor 18 Jahren auf der Games Convention in Leipzig 3m vor mir gehabt, sympathischer Zeitgenosse und sehr klein 😅

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      • Von DerSnake Software-Overclocker(in)
        Kurz und knapp: Clair Obscure

        @Topic
        Kaufe ich mir wenn ich wirklich Lust darauf habe und der Preis keine 80€ mehr sind. Death Stranding ist kein Spiel was man einfach mal ebenso nebenbei Spielt. Man muss sich darauf richtig einlassen können damit es (wenn überhaupt) "klick" macht.

        Ich brauchte für Teil 1 mehre Anläufe weil es mich nach gewisser Zeit immer "verlassen" hat. Vor 1 Jahr ca dann endlich durchgezogen und auch wenn ich dabei bleibe das es nicht Kojimas stärkste Spiel ist...so war es doch eine erfrischenden und interessante Erfahrung.

        Ob Teil 2 das bei mir aber noch mal auslöst bezweifle ich etwas.
      • Von Galaxy90 Software-Overclocker(in)
        Richtig gutes Game.
        Ich habs schon auf der PS5 Pro durchgezockt und machs am PC nochmal.
        Für mich bis heute unverständlich wie das Spiel gar kein Award gewinnen konnte bei den Game Awards 2025.
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Ziemlich moderate Anforderungen , sieht gut aus.
        Gibt bestimmt auch einen PCGH-Test hoffe ich
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Ob ich es Ausprobiere? Mal sehen, Teil eins hatte ich bei Zeiten keine Lust mehr aufs Wandern^^
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