Deadlock: Hero-Shooter von Valve beinahe so populär wie Overwatch
Noch nicht mal der Öffentlichkeit frei zugänglich und doch schon so beliebt: Valves neuer Hero-Shooter Deadlock zieht eine große Traube Spieler an und macht bereits in der geschlossenen Alpha namhaften Genrekollegen Konkurrenz.
Als Deadlock im August 2024 still und leise angekündigt wurde, war der Aufschrei groß. Zum einen, weil Fans des Entwicklerstudios Valve eigentlich auf den dritten Teil der Half-Life-Reihe warteten, zum anderen, weil das Genre der Hero-Shooter bereits völlig überschwemmt worden war.
Den Schwergewichten dieser Kategorie ist nur schwer beizukommen, und doch wirft Valve seinen Hut namens Deadlock in den Ring. Zwischen Größen wie Overwatch und Apex Legends muss der Titel nun versuchen, seinen Platz zu finden, und das zusätzlich unter den Umständen des fehlenden Marketings seitens Valve.
Guerilla-Marketing
Denn statt auf eine große Ankündigung und orchestral untermalte Trailer zu setzen, hatte Valve still und heimlich Einladungen an ausgewählte Nutzer verteilt. In der geschlossenen Alpha sollte zuerst kein großer Wirbel um das Spiel gemacht werden, dem das Studio auch konsequent entgegenwirkte.
Als Sean Hollister, Senior Editor von The Verge, im August 2024 seinen Artikel zum "geheimen, neuen Shooter Deadlock" veröffentlichte, wusste er noch nicht, dass die Berichterstattung ihn seinen Account kosten würde. Allem Anschein nach setzt Valve mit Deadlock also auf Mundpropaganda. Ein selbstsicherer Zug, den sich die Entwickler hinter einem der ersten Hero-Shooter, Team Fortress 2, trauen.
Gefährlich hohe Player-Peaks
Die Taktik scheint aufzugehen. Immerhin fährt Deadlock 2026 Zahlen ein, die sich auch im Vergleich mit Overwatch sehen lassen können. Der Free-To-Play-Titel, der vor Kurzem die hinten angestellte Zwei aufgegeben hat, kann inzwischen auch wieder durchatmen. Laut der Steam DB lag der Peak am 23. Januar bei 36.000 gleichzeitigen Spielern.
Am selben Tag übertrumpfte Deadlock den Blizzard-Titel allerdings dank des "Alte Götter, Neuer Zwist"-Updates mit einem Spieler-Peak von 68.000. Am 10. Februar erreichte Overwatch dann einen Peak von 165.000 Spielern, die sich an der neuen Season "Reign of Talon" versuchten, während Deadlock von einem Spieler-Maximum bei etwa 115.000 lebte. Seit den Updates pendeln sich die durchschnittlichen Spitzenzahlen der Spiele nah aneinander ein. Bei der Messung vom 22. Februar verzeichnete Overwatch 136.000, Deadlock 125.000 Spieler gleichzeitig.
Quelle: Valve
Deadlock erlebte dirch das "Alte Götter, Neuer Zwist"-Update einen Spieler-Peak von 68.000.
Natürlich ist erneut zu betonen, dass sich Deadlock in der geschlossenen Alpha befindet und selbst mit eingeschränktem Zugang einem der größten Shooter-Titel der letzten Jahre Konkurrenz machen kann. Allerdings kann auch nicht außer Acht gelassen werden, dass die Zahlen von Overwatch sich allein auf die Steam-Version beziehen. Wie viele Spieler also wirklich parallel über Steam, Battle.net und die Konsolenzugänge mit dem Valve-Titel konkurrieren, ist nicht einwandfrei abzulesen.
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Damit ist das Spiel nichts für mich, zu viele Freunde mit Familie und Hobbies, da krieg' ich keine 6 Leute zusammen die regelmäßig im Team spielen würden