[02/02/2023] Das Remake von Dead Space nutzt sehr komplexe Audio-Berechnungen und bietet außerdem einen eigenen Binaural-3D-Sound für Kopfhörer. Bei diesem wird der Klang mithilfe einiger Raytracing-ähnlicher Fähigkeiten und umfangreicher Berechnungen nicht nur weit durch die Spielumgebungen verfolgt und geprüft, ob der Ton verdeckt wird (Occlusion), sondern auch Hall und Echo-Effekte erzeugt. Mithilfe des Binaural-Audios lässt sich obendrein nicht nur Richtung und Entfernung erhören, sondern außerdem sehr eindrucksvoll auch die Höhe eines Tons in Relation zur Spielfigur - impressive!