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    Dead Space Remake im Technik-Test: Schnetzeln und Zittern in Pracht-Optik [Update]

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    [Quelle: EA]
    https://www.pcgameshardware.de/Dead-Space-2023-Spiel-74075/Specials/Remake-Benchmark-Tech-Review-1412540/galerie/3710098/
    [02/02/2023] Das Remake von Dead Space nutzt sehr komplexe Audio-Berechnungen und bietet außerdem einen eigenen Binaural-3D-Sound für Kopfhörer. Bei diesem wird der Klang mithilfe einiger Raytracing-ähnlicher Fähigkeiten und umfangreicher Berechnungen nicht nur weit durch die Spielumgebungen verfolgt und geprüft, ob der Ton verdeckt wird (Occlusion), sondern auch Hall und Echo-Effekte erzeugt. Mithilfe des Binaural-Audios lässt sich obendrein nicht nur Richtung und Entfernung erhören, sondern außerdem sehr eindrucksvoll auch die Höhe eines Tons in Relation zur Spielfigur - impressive!

    [02/02/2023] Das Remake von Dead Space nutzt sehr komplexe Audio-Berechnungen und bietet außerdem einen eigenen Binaural-3D-Sound für Kopfhörer. Bei diesem wird der Klang mithilfe einiger Raytracing-ähnlicher Fähigkeiten und umfangreicher Berechnungen nicht nur weit durch die Spielumgebungen verfolgt und geprüft, ob der Ton verdeckt wird (Occlusion), sondern auch Hall und Echo-Effekte erzeugt. Mithilfe des Binaural-Audios lässt sich obendrein nicht nur Richtung und Entfernung erhören, sondern außerdem sehr eindrucksvoll auch die Höhe eines Tons in Relation zur Spielfigur - impressive!

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