Gamescom-Hands-on-Test: Darksiders 2 - Ein bisschen mehr von allem
Im zweiten Teil von Darksiders schwingt nicht War die Klinge, sondern Ghost - und der hat noch so einiges mehr auf dem Kasten. Technisch basiert Darksiders 2 wie gehabt auf einer DX9-Engine, Havok sorgt für eine akkurate Physik.
Darksiders erschien im Herbst letzten Jahres für den PC, der Nachfolger wird noch eine Weile auf sich warten lassen - die Entwickler ließen sich nicht festnageln, 2012 wird es auf jeden Fall und zwar eher spät statt früh im kommenden Jahr. Die Präsentation bestand aus einigen mit Godmode sowie ohne HUD aufgenommenen Szenen, die ein Entwickler von Vigil Games kommentierte - die Headsets waren leider defekt, daher können wir den Sound nicht einschätzen.
Technisch bewegt sich Darksiders 2 leicht über dem Niveau des Vorgängers; kein Wunder, denn es kommt die gleiche Engine zum Einsatz wie bei Teil 1 (diese wird teilweise auch von Space Marine genutzt, welches ebenfalls von THQ gepublisht wird). Wie gehabt ist DX9 Stand der Dinge, Kantenglättung war nicht aktiv - das dürfte aber mit dem NV Inspector kein Problem sein, da AA-Bits für die Engine existieren. Die Entwickler haben vor allem Tools vorangetrieben, etwa den Level-Editor. Wenngleich Darksiders 2 nicht gerade durch eine Polygon-Flut oder hochauflösende Texturen glänzt, reißt der Stil sehr viel heraus und auch die Havok-Physik samt den Effekten Kämpfen gefällt.
Apropos kämpfen und reißen: Sie spielen nun Ghost (Tod) statt War (Krieg) und der hat es in sich. Er kann kurzzeitig fliegen, geht mit gezückten Doppelschwertern auf Gegner los und schwingt den Ghosthook, eine Art Kette. Die dient zum Fortbewegen in Levels oder dem malträtieren der Bosse. So attackiert uns ein Wurm aus dem Boden, wir reißen ihm kurzerhand das einzelne Auge mit dem Ghosthook aus und kloppen auf die Reste ein - die aber sammeln sich und bilden eine Art Mech, der Schwanz wird zum Morgenstern. Sei's drum, auch diese Mutation fällt, lässt Beute fallen und wir treiben die Story voran. Mit dem eingesammeltem Gold dürfen Sie später Ghost "aufrüsten". Mehr zu Darksiders 2 finden Sie auf der Themenseite.
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Fand Darksiders sehr unterhaltsam und gelungen. Hab es auf der Box komplett durchgezockt, und werde auch den zweiten Teil dort erwarten!