Dark Messiah of Might and Magic: RTX-Remix-Mod mit Raytracing nach fast 20 Jahren

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Dark Messiah of Might and Magic: RTX-Remix-Mod mit Raytracing nach fast 20 Jahren
Quelle: wiltOS via YouTube

Das Action-RPG Dark Messiah of Might and Magic feiert ein inoffizielles Comeback: Modder entwickeln mithilfe von RTX Remix und offizieller Ubisoft-Freigabe eine "Community Edition" mitsamt Raytracing und Koop-Modus.

Gut 20 Jahre nach dem ursprünglichen Release erhält das Action-Rollenspiel "Dark Messiah of Might and Magic" von der Mod-Community eine grafisch aufpolierte Neuauflage. Das Modding-Team von wiltOS Technologies erweckt das Spiel der Entwicklerstudios Arkane und Floodgate Entertainment mithilfe von RTX Remix wieder zum Leben - entsprechend ist Raytracing ein besonders großer Fokus von "Dark Messiah RTX", das nun in einer ersten Alpha-Version auf Github zur Verfügung steht.

Ubisoft gibt sein Okay

Im Zentrum des Projekts steht die "Community Edition": Laut wiltOS Technologies haben die Modder für Dark Messiah RTX offiziell die Erlaubnis von Rechteinhaber Ubisoft erhalten, sodass nun die Arbeiten an einer Steam-Version von Dark Messiah RTX beginnen können.

  • Angesichts dieser offiziellen Unterstützung kann die Mod auch auf eine überarbeitete Version der ersten Source-Engine zurückgreifen. Damit rückt das Ziel, alte und gefühlt ewig währende Bugs und Spielabstürze zu beheben, in greifbare Nähe.
  • Damit dürfte Dark Messiah RTX im Laufe der Entwicklungsarbeiten auch über den regulären Steam-Workshop erhältlich sein, was den Download und die Installation weiter vereinfachen sollte.

Zur Feier des Tages hat wiltOS Technologies einen frischen Teaser-Trailer zu Dark Messiah RTX hochgeladen, der einen ersten Einblick in die mit Raytracing überarbeiteten Passagen liefert:

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Neben der aufgehübschten Grafik wollen die Modder aber auch das Spiel an sich ein wenig aufbessern. Dazu zählt unter anderem die Entwicklung eines vollwertigen Online-Koop-Modus, für den die Entwickler den zugrunde liegenden Programmcode umstrukturieren.

  • Zudem wandern Inhalte aus der damaligen Xbox-360-Fassung "Elements" in die Mod, etwa das Runen-System sowie alte Multiplayer-Karten.
  • Ein prozeduraler Dungeon-Generator auf Basis des "Alien Swarm"-Systems soll indes für langfristigen Nachschub an Leveln sorgen.

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Quelle: via WCCFTech

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Scalpel18021973
        Stmmt, läuft bei mir schon ohne RTX nicht unter Win11 geschweige denn mit der MOD, habe alles erdenkliche versucht. Ist auch ein elender Mist mit der Installation, das "Zusammnesuchen" der nötigen Dateien ist ein Krampf
        Soweit ich weiss, soll es mit dem Mod Launcher wieder gut funktionieren. Habs aber selbst noch nicht getestet.
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      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Scalpel18021973
        Stmmt, läuft bei mir schon ohne RTX nicht unter Win11 geschweige denn mit der MOD, habe alles erdenkliche versucht. Ist auch ein elender Mist mit der Installation, das "Zusammnesuchen" der nötigen Dateien ist ein Krampf
        Soweit ich weiss, soll es mit dem Mod Launcher wieder gut funktionieren. Habs aber selbst noch nicht getestet.
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      • Von Scalpel18021973 Kabelverknoter(in)
        Stmmt, läuft bei mir schon ohne RTX nicht unter Win11 geschweige denn mit der MOD, habe alles erdenkliche versucht. Ist auch ein elender Mist mit der Installation, das "Zusammnesuchen" der nötigen Dateien ist ein Krampf
      • Von MelvinSmiley83 Komplett-PC-Käufer(in)
        Genau das, das Spiel läuft ja kaum auf Win10/Win11, was bringt da ein RTX mod.
      • Von Brontomimo Freizeitschrauber(in)
        Ich würde mich zwar freuen, aber viel mehr würde mich freuen, wenn die Steam Version wieder liefe, die ist seit Jahren nämlich unbrauchbar.
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        Gefühlt gibt bis jetzt nur angekündigte Remix Projekte, aber noch keines das fertig geworden ist.
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