[PLUS] Next-Gen-Hardware und Next-Gen-Spiele: Technik-Test mit Aufrüst-Tabellen
PCGH Plus: In diesem Winter gibt es nicht nur eine neue Konsolengeneration, flinke Grafikkarten und brachiale Prozessoren, sondern auch Spiele, die diese Hardware ausnutzen. Was ist nötig, um die Winter-Blockbuster flüssig zu genießen? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 02/2021.
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Next-Gen-Bescherung
Nach langer Wartezeit ist es nun soweit: Mit Playstation 5 und Xbox Series X|S wurde im November nach rund sieben Jahren eine neue Konsolengeneration eingeläutet. Mit den potenten neuen Daddelkisten wird sich die Spielelandschaft abermals wandeln. Kommende Titel werden mit hoher Wahrscheinlichkeit noch größer, grafisch feiner und technisch komplexer ausfallen und auch auf dem PC höhere Anforderungen stellen. Dies ist gewissermaßen Thema dieses Artikels, denn die ersten Cross-Gen-Titel, die sowohl auf den alten wie den neuen Konsolen laufen, sind bereits erschienen. Diese Spiele haben die nicht ganz simple Aufgabenstellung, den Spagat zwischen Current-Gen-Performance und Next-Gen-Optik zu schlagen. Denn diese Cross-Gen-Titel sollen sowohl die Vorzüge der nun breit verfügbaren Technologien und grafischen Fähigkeiten schmackhaft in Szene setzen, als auch auf der veralteten Hardware flüssig laufen.
In gewissem Sinne überträgt sich dieser Generationssprung natürlich auch auf den PC, wobei der Übergang etwas gradueller vonstatten geht beziehungsweise seit geraumer Zeit geschieht. Mit dem Erscheinen von Nvidias Turing-RTX-Grafikkarten vor etwas mehr als zwei Jahren bekamen PC-Spieler nicht nur einen Performance-Boost, sondern mit Raytracing auch eine neue Technologie in Aussicht gestellt, die erst jetzt vom Konkurrenten AMD und den neuen Konsolen unterstützt wird.
Raytracing für alle
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