Grafikvergleich bei Cyberpunk 2077: Hommage an "Game-Changer" Pathtracing

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Grafikvergleich bei Cyberpunk 2077: Hommage an "Game-Changer" Pathtracing
Quelle: TausendWatt

Ein neues Technik-Video zu Cyberpunk 2077 soll auf beeindruckende Weise die Vorzüge von Pathtracing mit DLSS Transformer zeigen.

Cyberpunk 2077 ist schon länger ein Technik-Showcase, vor allem für RTX-Grafikkarten. Durch stetige Verbesserungen glänzt das Actionspiel von CD Projekt Red mittlerweile mit aufwendigen Pathtracing, Ray Reconstruction und seit Neuestem auch mit dem neuesten DLSS-Modell namens Transformer.

Pathtracing als Game-Changer?

Ein neues Video soll den Vergleich zwischen Pathtracing, Raytracing Ultra und deaktiviertem Raytracing besonders anschaulich illustrieren. Wie der Ersteller des Videos auf Youtube erklärt, wollte er sich eigentlich auf die grafischen Verbesserungen durch die jeweiligen Techniken fokussieren, hat dann aber doch auch Unterschiede bei Performance und Leistungsaufnahme mit eingebaut. Genutzt wird für Pathtracing das RT Overdrive Preset in UHD mit DLSS 4 Performance (Transformer-Modell), Frame Generation und Ray Reconstruction. Für die beiden anderen Settings wird RT Ultra und das Ultra-Preset verwendet.

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Der PC umfasst einen Colorful iGame Geforce RTX 4090 Vulcan OC-V und einen Ryzen 7 9800X3D mit 64 GiB RAM (DDR5-6000). Der Vergleich kommt sehr gut an, auch bei Nvidia. Geforce-Evangelist Jacob Freeman lobt den "beeindruckenden Vergleich". Auch auf Youtube gibt es viel Lob. Ein User schreibt: "Wir lesen oft, dass Raytracing meist überflüssig sei ... bis man es in Cyberpunk 2077 sieht. Richtig eingesetzt, ist es ein echter Game-Changer. Und dann gibt es noch Pathtracing, das sogar noch beeindruckender ist". Ein User beschreibt das Video als das "beste Vergleichsvideo für Cyberpunk aller Zeiten".

Ein weiterer Youtube-User ist ebenfalls voll des Lobes. Pathtracing sei etwas, "das jeder früher oder später erleben sollte. In Cyberpunk 2077, sobald man die richtige Hardware hat und es aktiviert, gibt es kein Zurück mehr". Erst in Bewegung entfalte Pathtracing seine volle Wirkung: "Wenn das Licht dynamisch auf verschiedene Oberflächen reagiert, alles korrekte Schatten wirft und keine vorgerenderten Lichteffekte mehr vorhanden sind". Manche sind aber auch nostalgisch, weil CDPR für künftige Spiele seine hauseigene RED-Engine in die Rente schickt.

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von soonsnookie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von DBGH_SKuLL
        Leute die raytracing oder pathtracing so negativ abtun, kann ich nicht ernst nehmen. Wer die Vorzüge optisch nicht sieht und den Mehrwert nicht erkennt, sollte seinen PC verkaufen und sein Hobby auf das sammeln von Briefmarken umstellen. Einfach nur peinlich.

        Du musst die Grafikeinstellungen höher stellen.
        es geht nicht höher. aber bitte - rede es dir ein. meine kritik richtet sich auch nicht gegen raytracing oder gute umsetzung von pathtracing - sondern gegen die teilweise miesen texturen, popins und schlechten denoiser bei cyberpunkt.

        und ja - die probleme bleiben auch bei max settings, egal ob 3090, 4090 oder 5090
      • Von soonsnookie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von DBGH_SKuLL
        Leute die raytracing oder pathtracing so negativ abtun, kann ich nicht ernst nehmen. Wer die Vorzüge optisch nicht sieht und den Mehrwert nicht erkennt, sollte seinen PC verkaufen und sein Hobby auf das sammeln von Briefmarken umstellen. Einfach nur peinlich.

        Du musst die Grafikeinstellungen höher stellen.
        es geht nicht höher. aber bitte - rede es dir ein. meine kritik richtet sich auch nicht gegen raytracing oder gute umsetzung von pathtracing - sondern gegen die teilweise miesen texturen, popins und schlechten denoiser bei cyberpunkt.

        und ja - die probleme bleiben auch bei max settings, egal ob 3090, 4090 oder 5090
      • Von Sonmace Software-Overclocker(in)
        Zitat von Miroyal
        Wenn man wirklich ein WOW Effekt bei der Optik erleben möchte, sollte sein Geld lieber in ordentliches HDR und einen OLED investieren. Hat man viel mehr von als für 2 Spiele mit RT/PT sein Geld zu verbrennen, diese mit intensiven hochskalieren zu verunstalten und anschließend von 40fps ausgehend mit 4xFG aufzustocken (welches erst ab 100 nativ fps wirklich spielbar ist, abgesehen von den ganzen Fehlern in der Darstellung).

        Dass man bei diesem Thema immer noch die 5 Jahre alte Nvidia Demo CP 2077 nutzt, um Burnwell zu vermarkten ist doch schon ein ziemliches Armutszeugnis. Ich hatte 2021 mit meiner 6700xt sehr viel Spaß mit dem Spiel. Sah mit HDR einfach großartig aus. RT/PT ist viel zu überbewertet.
        Ist stimme zu das ein OLED Monitor ein ziemlichen Mehrwert in Sachen Bildqualität darstellt, eben dieser Monitor bekommt dann mit RT/PT z.b. in CP77 ein enormes Highlight was einen den Artem raubt wenn man es das erste mal sieht und eben auf gute Bildqualität steht.

        Leider kann man diese aktuell am besten mit einer NVIDA Karte Genießen und ich kann verstehen wieso einen RT/PT mit FSR+FG nicht triggert.
        Im Gegensatz zur DLSS4 +MFG (Transformer) sieht das Bild dort tatsächlich nicht besonders gut aus, ich selber habe den umstieg erst vor kurzem vollzogen, mich hat wirklich überrascht wie gut das Bild jetzt im vergleich zu vorher aussieht.
        Grade mein OLED G8 hat durch den umstieg generell an Bildqualität gewonnen , da hier ein anderes Tonemapping zum Einsatz kommt.
      • Von Wilbald_Meucheln Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Leute welche die Vorzüge von 8K native nicht sehen, kann ich einfach nicht ernst nehmen. Die sollten nie wieder einen PC anfassen und sich im Dunkeln Keller verschließen.

        Mit Pauschalaussagen kommen wir sicher nicht weiter. Für sehr viele User hieß PT und heißt es noch immer, deutlich höhere Kosten. Das darf man nicht vergessen und ist eine völlig legitime Abwägung. 600€ ausgeben, oder 2300€ und zwar ein korrekteres Bild bekommen, aber nicht zwangsweise ein besseres. Es hat immerhin gegrieselt und da kann ich durchaus verstehen, dass man das zusammen mit den Kosten schnell als negativ verbucht.
        Naja, es ist aber schon ein Unterschied, ob man sagt, dass PT es einem nicht wert ist, oder ob man beispielsweise sagt, dass PT nichts bringt oder dass man den selben Effekt mit Reshade-Filtern erlangen kann. Ersteres ist absolut legitim. Zweiteres ist eine Lüge.
      • Von Storch1983 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die ewigliche Diskussion um Grafik- Features und deren Nutzen. Sieht es mit Ray- und Pathtracing besser aus? Klar. Muss man sich deshalb ne 1000 Euro Karte in den PC ballern? Nein.

        Cyberpunk sieht auch auf den Konsolen gut aus. Im direkten Vergleich stinken sie natürlich ab, aber in der Regel sehe ich mein Spiel ja mit den von mir vorgenommenen Einstellungen und selten läuft Ultra im Splitscreen mit um mir aufzuzeigen, was ich verpasse. Cyberpunk ist NVIDIAS Techdemo.

        Ich bin mir sicher, dass dies in wenigen Jahren als Standard einziehen wird. So wie es mit Shader- Model, Tessellation und Co. auch mal der Fall war.

        Alle mal entspannen und ein inzwischen gutes Spiel genießen. 🙂
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von DBGH_SKuLL
        Leute die raytracing oder pathtracing so negativ abtun, kann ich nicht ernst nehmen. Wer die Vorzüge optisch nicht sieht und den Mehrwert nicht erkennt, sollte seinen PC verkaufen und sein Hobby auf das sammeln von Briefmarken umstellen.
        Welches Hobby? Gaming oder Pixel Peeping? Bin gerade etwas durcheinander, Mr. PC Master Race
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