Cyberpunk 2077: Titel erhält offizielles Update für AMD FSR 4
Wer möchte, kann Cyberpunk 2077 ab sofort mit AMD FSR 4 erleben, sofern man eine Grafikkarte mit RDNA-4-Architektur sein Eigen nennt. Die Implementierung erfolgt in Verbindung mit den Grafikkartentreibern ab Version Adrenalin 25.8.1 WHQL.
Mit einem aktuellen Patch hat CD Projekt Red die Unterstützung für AMDs neueste Upscaling-Technologie FSR 4 in Cyberpunk 2077 freigeschaltet. Die Implementierung erfolgt in Verbindung mit den Grafikkartentreibern ab Version Adrenalin 25.8.1 WHQL und richtet sich zunächst ausschließlich an Nutzer aktueller Radeon-Grafikkarten auf Basis der RDNA-4-Architektur.
Was kann die 4. Generation?
FSR 4, kurz für FidelityFX Super Resolution in der vierten Generation, bringt grundlegende Neuerungen gegenüber den bisherigen Standards. Während ältere Versionen auf klassische Shader-basierte Methoden zur Bildverbesserung setzten, verwendet FSR 4 erstmals KI-gestützte Verfahren mit maschinellem Lernen. Dadurch sollen vor allem bei niedrigen Renderauflösungen sichtbar bessere Bilddetails erzielt werden, ohne die Performance massiv zu belasten.
FSR 4 - Bislang für 75 Spiele umgesetzt oder angekündigt
Cyberpunk 2077 gehört damit zu den ersten 75 Titeln, die offiziell auf FSR 4 setzen. In der Praxis soll die Integration eine optimierte Bildqualität über sämtliche Leistungsprofile hinweg, inklusive Modus-Einstellungen für hohe Bildraten oder maximale Darstellungsqualität, versprechen. Erste Eindrücke von Nutzern deuten auf geringeres Flimmern, verbesserte Kantenbehandlung und höhere Detailschärfe hin. Dies soll vor allem in Bewegung und bei Objekten mit feinen Strukturen sichtbar sein.
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Leider derzeit nur für RDNA 4
Derzeit profitieren allerdings nur wenige Spieler direkt von dem Update. FSR 4 ist momentan ausschließlich mit AMDs Radeon-RX-9000er-Serie kompatibel, die auf der neuesten RDNA-4-Architektur basiert. Ob und wann eine breitere Unterstützung für andere GPU-Generationen folgt, bleibt bislang offen. Auch eine mögliche Implementierung auf Konsolen wurde nicht thematisiert.
Mit der Einführung von FSR 4 in Cyberpunk 2077 setzt CD Projekt Red erneut auf technische Weiterentwicklung. Gleichzeitig zeigt AMD, in welche Richtung sich das Upscaling künftig entwickeln könnte, und zwar weg von klassischen Methoden hin zu lernbasierten Algorithmen mit größerem Potenzial für Bildqualität bei hoher Performance. Es wäre wünschenswert, dass AMD FSR 4 auch für ältere Grafikkarten zur Verfügung stellen würde. Aktuell gibt es nur inoffizielle Mods, die den Versuch unternehmen, die neue Upscaling-Technologie unter Linux und mit Einschränkungen in der Performance auch für RDNA-3-Grafikkarten zur Verfügung zu stellen.
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Quellen: via CD Projekt Red

Man kann ja auch , die HW Beschleunigung für Videocodec nutzen.