Cyberpunk 2077 auf der Switch 2: Ungewöhnliche Verteilung bei Verkäufen

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Cyberpunk 2077 auf der Switch 2: Ungewöhnliche Verteilung bei Verkäufen
Quelle: CD Projekt RED, Valve, Nintendo / Montage: PC Games

Während in Deutschland inzwischen fast sieben von zehn Spielen als Download gekauft werden, zeigt Cyberpunk 2077 auf der Switch 2 ein anderes Bild: Über drei Viertel der Käufer griffen zur Cartridge.

Während der Spielemarkt in Deutschland klar Richtung Digitalverkäufe steuert, zeigt Cyberpunk 2077 auf der Nintendo Switch 2 ein erstaunlich gegensätzliches Bild: Mehr als drei Viertel der Verkäufe des Sci-Fi-Rollenspiels entfallen auf klassische Cartridges. CD Projekt Red hatte bewusst darauf gesetzt, Cyberpunk 2077 nicht nur als Download, sondern als physisches Modul anzubieten - und diese Entscheidung scheint sich nun bezahlt gemacht zu haben.

Feiern physische Medien ein Comeback?

Laut den aktuellen Finanzzahlen von CD Projekt Red waren im Juni 75,4 Prozent der Switch-2-Verkäufe physisch. Gerade weil viele andere Drittanbieter-Studios beim Launch auf die Key Cards setzen - also Cartridges, die nur einen Downloadcode enthalten - fällt dieses Ergebnis umso mehr ins Gewicht. Schon im Vorfeld hatte CDPR betont, dass für Nintendo-Spieler das Plug-and-Play-Erlebnis nach wie vor entscheidend sei.

Markttrend sagt eigentlich etwas anderes

Interessant ist dabei vor allem der Kontrast zur allgemeinen Marktentwicklung: Laut Game-Verband wurden 2024 in Deutschland rund 68 Prozent aller Spiele digital gekauft - ein neuer Höchstwert. Besonders PC-Spiele sind fast vollständig digital, während bei Konsolen zumindest noch eine Mehrheit auf Datenträger setzt. Dass aber ein Spiel wie Cyberpunk 2077 bei über 75 Prozent physischen Verkäufen landet, ist selbst für Konsolenverhältnisse ungewöhnlich. Angesichts der Verkaufszahlen von Cyberpunk 2977 dürfte sich so mancher Publisher die Frage stellen, ob das physische Modul bei Switch-Spielern langfristig nicht doch die stärkere Karte ist.

Bevorzugen Sie selbst noch physische Spiele auf Cartridge oder setzen Sie mittlerweile fast ausschließlich auf digitale Downloads? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: CD Projekt Red

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von bit-change Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Nuklon
        Ich habe eine der ersten Switch Versionen und bei mir sind defintiv die Cardridges die schnellsten.
        nööö
      • Von bit-change Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Nuklon
        Ich habe eine der ersten Switch Versionen und bei mir sind defintiv die Cardridges die schnellsten.
        nööö
      • Von Nuklon Freizeitschrauber(in)
        Zitat von bit-change
        Am schnellsten war der interne Speicher, danach kamen die SD-Karten (natürlich nicht die 20 Jahre alten oder 2€ vom Wühltisch) und am langsamsten waren immer die Module… nicht schwindeln hier
        Ich habe eine der ersten Switch Versionen und bei mir sind defintiv die Cardridges die schnellsten. Danach kommt der interne und der externe , da brauchst Fortnite eigentlich nicht von starten. Der externe ist zwar ne UHS aber auch die erste, die es für die Switch gab.
      • Von bit-change Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Nuklon
        Zudem waren Spiele auf der Cardrigde auf der Switch 1 um Welten schneller beim laden. Alles was auf die externe ging, war in der Regel "Pain in the As"
        Am schnellsten war der interne Speicher, danach kamen die SD-Karten (natürlich nicht die 20 Jahre alten oder 2€ vom Wühltisch) und am langsamsten waren immer die Module… nicht schwindeln hier
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        wie bitte soll sich der markt für pc spiele auf datenträger etablieren bzw grösser werden als der digital markt? den markt mit physischen datenträgern gibt es doch gar nicht mehr. was ist das den für eine beknackte analyse?

        dann sage ich einfach mal das der markt keine autos mit fusionsantrieb möchte, schliesslich kauft die ja keiner
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Wundert mich schon, hab auf der Switch, und jetzt Switch 2 gerade Mal einen Titel auf cartridge. Die Switch nehme ich gerne mobil mit und da will ich nicht noch irgendwelche physikalische Medien managen. Zudem die auch noch teurer sind bei Switch 2.
        Aber jeder wie er will und hoffentlich bleibt die Wahl bestehen.
        Genau das will ich. Spiele rein und raus. Egal ob unterwegs oder nicht.

        Noch dazu sind Physische Game was wert, digitale direkt nach Kauf Wertlos.
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