Crysis Warhead: Benchmarks zu Rygels High-Res-Texturmod
Nachdem Rygel bereits für Crysis eine High-Res-Texturmod entworfen hat, verschönert er nun auch den Nachfolger Crysis Warhead. Wir zeigen Ihnen Vergleichsbilder sowie erstmals auch Benchmarks.
Crysis Warhead - Rygel High-Res-Texturmod: Einleitung
Crysis wie Crysis Warhead protzen zwar mit exzellenten Shader-Effekten und weitläufigen Levels, die Texturen lassen jedoch stellenweise zu wünschen übrig. Genau hier setzt die High-Res-Texturmod von Kai "Rygel" Hütters an. Besonders die Umgebungstexturen werden durch sein Werk stark aufgewertet, wie das Mouse-over-Bild unten auf der Seite zeigt. Weitere Screenshots finden Sie in Crysis Warhead: Rygels High-Res-Texturmod mit Vergleichsbildern.
Auf der nächsten Seite haben wir für Sie Benchmarks in den üblichen Auflösungen 1.280 x 1.024, 1.680 x 1.050 und 1.920 x 1.200 angefertigt. Sämtliche Grafikkarten liefen mit den jeweiligen Referenztaktraten. Beachten Sie, dass unsere Sequenz nicht den Effekt nachstellen kann, der nach ein oder zwei Stunden des Zockens auftritt - aufgrund der großen Texturmengen sinken die Fps.

cYa
cYa
nochmla zur 2min/2h problematik: meint ihr, dass mit dem mod das spiel nach 2h stärkler ruckelt als sonst, oder war das eine allgemeine asusage?