Tuning-Tagebuch: Optimale Grafik und Fps bei Crysis mit Einsteiger-Grafikkarte
Das vorläufige Endergebnis
Die Menüs im Vergleich
Wie beim Fernsehkochen, wo auch die Hälfte der Zutaten vorbereitet werden, habe ich Ihnen bei meiner Schilderung ebenfalls einige Details unterschlagen. Und zwar habe ich jede Veränderung der Ini-Dateien optisch und auch per Benchmark geprüft. Das sind allerdings für mich weniger wichtige Details, wichtig ist das Endergebnis. Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass die Object Details entgegen meiner ersten Einschätzung unberührt auf High belassen wurden.
Crysis-CPU-Bench
Was ist durch das Erstellen der System.cfg passiert? Ausgehend von Objects, Physics, Game Effects, Postprocessing, Particles und Texture Quality auf "High" stehen nun insgesamt fünf Schalter in den Optionsmenüs auf "Custom" (vorher standen diese Schalter auf "Low"). "Texture Quality" haben wir zwar nicht direkt angefasst, allerdings gibt es offenbar einen direkten Zusammenhang zu anderen Befehlen.
Crysis-GPU-Bench
Der CPU-Benchmark spuckt 27 Fps im Schnitt (16 Fps Minimum) aus, der GPU-Benchmark immerhin 30 Fps (und 21 Fps Minimum). Auch im Spiel stellen sich reale Fps-Werte im Bereich zwischen 20 und 30 Fps ein, je nach Szene und Weitsicht. Und die Optik ist deutlich angenehmer, als noch mit "Low". All das sehen Sie in der Bildergalerie per Benchmark- und Screenshot-"Beweis".
Eigene Tuningexperimente
Wenn Sie selber mit anderen Einstellungen weiter experimentieren wollen: Sie können über die Konsole (^) alle Kommandos auch direkt im Spiel aufrufen und ändern. Manchmal muss der Level neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Mit der system.cfg und der Anleitung, die Sie am Ende des Artikels herunterladen, können Sie beliebig weiterspinnen. Ihre Ergebnisse können Sie hier unter dem Artikel in den Kommentaren veröffentlichen.
Crysis im PCGH-Preisvergleich.
Bildergalerie
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