Tuning-Tagebuch: Optimale Grafik und Fps bei Crysis mit Einsteiger-Grafikkarte
Tuning im Detail
Die Globaleinstellung Low, Medium und High sind folgerichtig nicht dazu geeignet, unsere Vorgabe "25+ Fps mit guter Optik" einzuhalten. Der PC hat in "Low" zu viele Fps, in "Medium" nicht genug Fps. Von der Optik reden wir gar nicht erst. Die ist in "Low" eigentlich indiskutabel, in "Medium" teilweise auch nicht gerade prickelnd. "High" ist angesichts der Fps-Rate überhaupt kein Thema.
Es geht also an das Einstellen der einzelnen Schalter. Wie gut, dass die Kollegen von 3D Center hier Vorarbeit geleistet haben. Der aktuelle 3DC-Artikel macht genau das, was ich brauche: Er zeigt, welche Schalter auf einem PC mit C2D E6300 und 7900 GS die meiste Leistung kosten. Ausgehend von der Medium-Einstellung wird jeder Schalter durchgebencht, sodass am Ende klar ist, welche Schalter auf "Low" den höchsten Leistungsgewinn bringen und welche Schalter auf "High" den geringsten Verlust. Dazu kommen anschauliche Bildvergleiche.
Derart gewappnet, identifziere ich vier Qualitäts-Schalter, die ich einer näheren Betrachtung unterziehe: Shadows, Shaders, Water und Objects. Diese bringen offenbar den höchsten Leistungsgewinn, wenn man sie auf "Low" stellt. Die Fps sind durch diese Maßnahme immer noch im 60er-Bereich, selbst wenn man alle anderen Schalter auf "High" stellt. Ich bin damit dem Ziel, die beste Optik mit 25+ Fps zu erzielen, immerhin einen kleinen Schritt näher gekommen.
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