Crysis 3: Die bisherigen Fakten zur Story - Psycho kehrt zurück
PC Games Hardware war exklusiv vor Ort bei Crytek und konnte die aktuelle Version von Crysis 3 anspielen. Im Gespräch mit Producer Michael Read erhielten wir weiterhin eine Zusammenfassung der Story samt einigen neuen Details - wird Psycho ebenfalls wieder mit von der Partie sein?
Wie angekündigt, haben wir Ihre Fragen mit zu Crytek genommen, wo wir am vergangenen Dienstag ausführlich Crysis 3 spielen konnten und uns mit mehreren Entwicklern unterhielten. Im Laufe der kommenden Wochen und Monate werden wir die Informationen veröffentlichen, Heft-Leser erhalten bereits in der kommenden PCGH-Ausgabe 10/2012, welche am 05. September erscheint, das volle Info-Paket aus Technik, Gameplay, Story sowie Single- wie Multiplayer.
Die Story von Crysis 3 ist natürlich noch ein Geheimnis, Crytek hat aber bereits einige Details bekannt gegeben und diese im Gespräch mit uns präzisiert. Der Shooter spielt 24 Jahre nach Crysis 2 und 27 Jahre nach dem ersten Teil, also 2047. Die CELL (Crynet Enforcement & Local Logistics) sind nach wie vor dabei, den Nanosuit in ihre Gewalt zu bringen - zudem haben sie es auf eine nicht näher definierte unerschöpfliche Energiequelle abgesehen, welche in Zusammenhang mit den Ceph-Aliens steht. Die CELL haben über vielen Großstädten sowie strategisch wichtigen Punkten für eine angeblich bessere Erforschung der Außerirdischen und zum Schutz der Menschheit riesige Kuppeln errichtet, sogenannte Nanodomes. Einer davon, der NYC Liberty Dome, umhüllt New York - den (wohl nicht einzigen) Schauplatz von Crysis 3.
Wir spielen Prophet oder zumindest jemanden, der sich selbst so nennt - ob in dem Suit als der echte Major Laurence Barnes oder aber Alcatraz steckt, das lässt Crytek derzeit noch offen. Spätestens seit der E3-Demo und unserem Anspieltermin diese Woche ist jedoch bekannt, dass Sergeant Michael Sykes - besser bekannt als Psycho (der Protagonist aus Crysis Warhead) - Teil des Spiels ist. Crytek sagte uns, dass der raue Brite in Crysis 3 eine integrale Rolle spielen werde - und neben Prophet eventuell nicht der einzige aus dem Raptor-Team ist, der im Spiel auftaucht. Die Frage nach Jake Dunn, sprich Nomad (die Spielfigur aus Crysis) wollte man uns nicht beantworten, zumal der Lieutenant laut den Comics eigentlich tot ist - was aber offenbar nichts heißen muss.
Die Ceph-Aliens (Cephalopods) wiederum haben sich von Crysis über Crysis 2 zu Crysis 3 erneut weiter entwickelt, wenngleich etwa die Stalker-und die Grunt-Gattung wie gehabt aussehen. Dennoch wird es neue Spezies geben (wie die oben im Bild), die Ceph sind zudem intelligenter und aggressiver geworden. Mehr zu Crysis 3 schon bald bei PCGH.de.
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Ich will die Original Crysis Typen wieder haben, nicht irgend so ein Typ den keiner kennt
Ich kann Eure Begeisterung für Crysis 1 in diesem Punkt daher nicht ganz nachvollziehen. Außer Nomad fand ich auch die Aliens in Teil 1 nervig. Von daher war Crysis 2 für mich ein echter Fortschritt. Dafür nehme ich auch die logischen Brüche in der Story hin. Wobei sich der Zeitsprung von einem viertel Jahrhundert zu Teil 3 schon etwas heftig anhört... Naja, warten wir's ab!
Crysis 1 hat mir noch am besten gefallen, es war so mystisch. Natürlich musste man die Bombe irgendwann platzen lassen das es irgendwelche viecher sind die hinter den geheimnissen stecken, aber irgendwie verwandelt sich Crysis in son 08/15 Shooter mit Guter optik.
Fande Crysis 2 ab der mitte ungefähr total öde, besonders die kämpfe gegen die Ceph.
Aber jedem seins
Freu mich stattdessen auf AC 3
Sprechen konnte er auch nicht, da Lunge (und vermutlich auch Stimmbänder) zerstört waren - deswegen sagt er ja keinen Ton.
Das ganze Spiel über gibt es im Nanosuit sowas wie eine Assimilierungs-Phase, in der entweder Alcatraz mit Prophets Seele verschmilzt oder - auch denkbar - evt. transformiert der Körper von Alcatraz komplett zu einem neuen Prophet.
Ob letzterer in Crysis 3 also sein Aussehen zurückbekommt, bleibt abzuwarten - ich schätze schon, denn die alte Stimme hat er ja auch wieder.
Der Nanosuit 2.0 kann ja menschliches Gewebe reparieren, also wird er evtl. auch das Gewebe komplett umändern können. Ich bin jedenfalls mal sehr gespannt, wie es weiter geht.
Aber Ressourcen für riesige Glaskupppeln, das haben sie...
Ich hab Crysis 2 zwar noch nie gespielt, aber das kommt mir spanisch vor.
Falsch. Der Kerl aus Crysis 1 hieß Aztec. Das ist der nette Herr, der sich mit seinem Fallschirm in den Bäumen verhedderte und dann samt Nanosuit geröstet wurde, weil ihn irgendetwas gekillt hat.
Naja ich würde mal sagen Alcatraz bleibt Alcatraz nur eben das er sozusagen mit Prophet "fusioniert"
Ich will die Original Crysis Typen wieder haben, nicht irgend so ein Typ den keiner kennt