Zu schön zum Spielen: Einige der besten Crysis-2-Screenshots dank ToD-Tuning - Update [Bilder des Tages]

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Der DirectX-11-Patch und der Editor für Crysis 2 eröffnen neue Möglichkeiten für Screenshot-Künstler. Einige der aktuell schönsten Kreationen haben wir für Sie zusammengestellt. Ganz frisch dabei: 20 wunderschöne, neue Kreationen.

Anmerkungen: Die neuen Bilder finden Sie gewohnt zu Beginn der Galerie. Timewarp nutzt dabei eigene ToD-Settings für seine Bilder.

Crysis 2 by Timewarp82 (12) Quelle: forum-3dcenter.org Crysis 2 by Timewarp82 (12) Nachdem Crytek bereits den Patch 1.9 sowie das optionale DX11 Ultra Upgrade und Hi-Res-Texturen zum Download veröffentlicht hatte, folgten das Mod SDK 1.0 für Crysis 2 inklusive dem Sandbox-Editor 3. Das Mod SDK bringt es auf immerhin 1,35 GiByte und setzt wie die Hi-Res-Texturen ein 64-Bit-Betriebssystem und den Patch 1.9 voraus. Mit dem Paket dürfen Sie nicht nur Crysis 2 verändern, sondern auch neue Maps und Co. basteln. Auch das komplette SDK für die Cryengine 3 ist mittlerweile erschienen.

Die technischen Veränderungen bieten für Screenshot-Künstler neue Möglichkeiten, immer mehr sehenswerte Bilder finden den Weg ins Netz. Heute wollen wir Ihnen einige aktuelle Kreationen deutscher Künstler präsentieren. Nutzen Sie die Kommentarfunktionen und nennen Sie uns Ihre Favoriten.

Bildergalerie

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    • Kommentare (69)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von [LSD]Timewarp82 Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Zitat von stolle80
        Schade nur das man den Bokehfilter nur im Editor so zu Gesicht bekommt.

        Das stimmt so nicht ganz, meine Screens sind aus´m SP-Mode, ich erzwinge den Bokehfilter per Flowgraph. Wie gesagt mache ich gerade 2 SP-Varianten - jeweils mit und ohne DoF

        Gruß
      • Von [LSD]Timewarp82 Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Zitat von stolle80
        Schade nur das man den Bokehfilter nur im Editor so zu Gesicht bekommt.

        Das stimmt so nicht ganz, meine Screens sind aus´m SP-Mode, ich erzwinge den Bokehfilter per Flowgraph. Wie gesagt mache ich gerade 2 SP-Varianten - jeweils mit und ohne DoF

        Gruß
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Zitat von stolle80
        Schade nur das man den Bokehfilter nur im Editor so zu Gesicht bekommt.

        Oder eben die paar Sekunden im Spiel die man an seiner Waffe rumschraubt
      • Von stolle80
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Crysis hat was plastisches, kontrastreiche Farben und geniale Effekte! Ist vielleicht nicht für jeden was aber mir gefällts.
        Schade nur das man den Bokehfilter nur im Editor so zu Gesicht bekommt.

        Ein weiterer Patch wird wohl nicht mehr kommen, naja warten wir auf Crysis 3

        Tolle Screens
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Zitat von Charlie Harper
        Schau dir mal ArmA II an. Das ist realistische Grafik! Crysis ist ein Farbenkasten. Total übertrieben und überdreht.

        Stimmt, aber mir gefällts trotzdem - vielleicht sogar gerade deswegen
      • Von Charlie Harper Software-Overclocker(in)
        AW: Crysis 2: Screenshot-Künstler übertreffen sich dank Editor und DX11-Grafik

        Zitat von ViP94
        Gerade das gefällt mir so.
        Ich kann dieses grau in grau in BFBC2 nicht ab

        Schau dir mal ArmA II an. Das ist realistische Grafik! Crysis ist ein Farbenkasten. Total übertrieben und überdreht.
      Direkt zum Diskussionsende
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