Crimson Desert im CPU-Check: Welcher Prozessor sollte es für die Mega Open World sein?

Crimson Desert ist in aller Munde. Insbesondere die riesigen Open World lädt zum Erkunden ein. Doch welche CPU ist schnell genug und ermöglicht flüssiges Gameplay? Wir laden 16 CPUs für den Vergleich ein.

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Crimson Desert im CPU-Check: Welcher Prozessor sollte es für die Mega Open World sein?
Quelle: PC Games

Stammleser wissen, dass die PCGH-Redaktion jedes Jahr die Abläufe rund um die Prozessor- und Grafikkarten-Benchmarks optimiert und erweitert. Die Basis für die CPU-Tests bildet unser Testparcours, der handverlesene Spiele mit einigen Anwendungen kombiniert, um möglichst variantenreich die Leistung eines Prozessors abbilden zu können. Die breite Datenbasis erlaubt es uns, auch Einzel-Specials zu Spielen zu bringen, wie zu Death Stranding 2. Wir laden Sie daher jetzt zu den umfangreichen Benchmarks und Vergleichen zu Crimson Desert ein.

Für alle Benchmarks kommt ein Testsystem, bestehend aus einer Geforce RTX 5090, einer PCI-Express-4.0-NVMe-SSD, einem 1.500-Watt-Netzteil sowie der Asus Ryujin-3-360-AiO, zum Einsatz. Als Arbeitsspeicher für DDR5 verwenden wir ein Kit von GSkill, jeweils auf die Spezifikation des Herstellers konfiguriert. Bei DDR4 kommt ein Corsair-Kit mit S8B und CL16 zum Einsatz, bei DDR3 schließlich ein einfaches Goodram-Kit mit 16 GiB. Die Wahl der Mainboards beruht auf vorhergehenden Tests: In der Regel verwenden wir für Prozessortests Platinen, die weder überdurchschnittlich gut noch schlecht abschneiden, um ein möglichst neutrales Bild der Performance zu zeichnen. Als Betriebssystem verwenden wir Windows 11 Pro in der jeweils aktuellen Version, die uns vor den Tests angeboten wird. Für die Dauer der Benchmarks werden Updates pausiert. Spiele-Benchmarks werden mit der aktuellen Version von CapframeX erstellt.

Ansonsten gilt, was bei CPU-Benchmarks einzig sinnvoll ist: Alle Spieletests laufen auf der geringstmöglichen 16:9-Auflösung bei maximalen Details ab. Wir wissen um die Kritik, dass Prozessortests auch in höheren Auflösungen gefordert werden, um realitätsnah zu sein, doch bei einem CPU-Test geht es um die Komponente an sich. Die Leistung kann nur ermittelt werden, wenn andere Bereiche möglichst ausgeklammert werden. Bei einem Prozessor-Benchmark ist das in der Regel die Grafikkarte: Sobald wir uns im GPU-Limit befinden, testen wir nicht mehr die CPU, sondern die Grafikkarte. Das ist nicht Ziel eines CPU-Benchmarks. Die simple Logik: Prozessoren rechnen auch in höheren Auflösungen genauso schnell wie in kleineren. Aber in höheren Auflösungen limitiert eher die Grafikkarte, und dann sind Grafikkarten-Benchmarks sinnvoll.

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Crimson Desert: Benchmark-Vergleich mit 16 Prozessoren

Die Systemanforderungen für Crimson Desert sehen mindestens einen AMD Ryzen 5 2600 oder Intel Core i5-8500 vor, also Sechskerner. Empfohlen werden ebenfalls Sechskerner, wenn auch etwas mächtiger: AMD Ryzen 5 5600 und Intel Core i5-11600K. Ob das ein Hinweis auf die Mehrkern-Performance von Crimson Desert ist? Nicht unbedingt, denn wie unsere Benchmarks zeigen, kann man zwar schon mit sechs Kernen viel Spaß in der Open World haben, ist mit acht oder mehr Kernen aber besser auf die zahlreichen Kämpfe eingestellt. Unsere Testszene ist ein Mischwerk: Der Prozessor wird hier durch die NPCs gefordert, ein Worst Case ist das aber nicht. Insgesamt ist das Spiel auch mit älteren CPUs gut spielbar, zumindest ab AMD Zen 2 und Intel Coffee Lake. Eine gute Figur machen wieder einmal die Ryzen mit 3D V-Cache.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Damit ihr wisst, warum einige CPUs fehlen: Denuvo.

        Der "Benchmarkschutz" sperrt den Account nach 5 Prozessoren für 24 Stunden, daher mussten wir hier härter selektieren. In Death Stranding 2 – ein Spiel ohne den Schmarrn – konnten wir die doppelte CPU-Menge testen.
        Kriegt ihr bei so was nicht 2-3-4 Keys für verschiede Accounts?
        Das macht die Sache doch viel einfacher, gerade wenn der Unterbau derselbe ist und nur die CPU getauscht wird, damit mehrere Tests parallel laufen und das Limit einem nicht in den Hintern tritt?
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Damit ihr wisst, warum einige CPUs fehlen: Denuvo.

        Der "Benchmarkschutz" sperrt den Account nach 5 Prozessoren für 24 Stunden, daher mussten wir hier härter selektieren. In Death Stranding 2 – ein Spiel ohne den Schmarrn – konnten wir die doppelte CPU-Menge testen.
        Kriegt ihr bei so was nicht 2-3-4 Keys für verschiede Accounts?
        Das macht die Sache doch viel einfacher, gerade wenn der Unterbau derselbe ist und nur die CPU getauscht wird, damit mehrere Tests parallel laufen und das Limit einem nicht in den Hintern tritt?
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Nicht wirklich, außer ich verzichte auf RR und Raytracing und dann schaut das Spiel doch schon ziemlich meh aus. Ist egal, ich habe einen Framelock bei 90 Fps gesetzt und die hält mein System auch eigentlich fast immer ein. Damit komme ich klar, schade nur, dass meine 4090 dann säuft wien Loch.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von sethdiabolos
        Ich bin mit meinem 265KF feini unterwegs. Das Spiel macht ordentlich Böcke und schaut eigentlich recht schick aus. Meine 4090 kotzt auf jeden Fall im Strahl und möchte eigentlich erlöst werden. Spiele in 4K Hoch/Ultra mit Raytracing, RR, DLSS Balanced und FG 2x mit rund 90-110 Fps. Und das Spiel ist wirklich groß. Ich bin jetzt ca. 15 Stunden drin, habe gerade mal den ersten von glaube 75 Bossen gekillt..... Und irgendwie finde ich fortlaufen neue Dinge raus, das ist enorm motivierend.
        Stell mal auf "filmisch", dann dürftest du bei den doppelten fps landen.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Kommt drauf an, wo dieser stattfinden soll und wann/wie. Tendentiell bin ich für alle Schandtaten zu haben.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Ich habe meinen 285K mittlerweile über die 150-Fps-Marke schleppen können. Das ist quasi das Ende der Fahnenstange – zumindest mit meinem Ansatz "Es werden nur Timings und Spannungen gesenkt, nichts erhöht". Hat jetzt jemand Bock auf einen Community-Benchmark oder nicht?

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        MfG
        Raff
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