Crimson Desert: Singleplayer-RPG der Black-Desert-Macher hat einen Releasetermin
Crimson Desert, der Singleplayer-Ableger des Sandbox-MMORPG Black Desert, hat endlich einen Release-Termin - oder sollte es besser "schon wieder" heißen? Denn das Open-World-Spiel wurde bereits mehrfach verschoben.
Eigentlich sollte Crimson Desert der südkoreanischen Entwickler von Pearl Abyss bereits im Jahr 2021 erscheinen, wurde dann aber auf 2025 verschoben. Im August dieses Jahres kündigte Pearl Abyss dann eine Verschiebung auf das erste Quartal 2026, den Zeitraum zwischen Anfang Januar und Ende März, an. Und jetzt gibt es ein finales Release-Datum.
Crimson Desert soll im Q1 2026 erscheinen
Am 19. März 2026 ist das Warten auf Crimson Desert (aller Voraussicht nach) beendet, denn an diesem Tag soll das Single-Player-RPG der Black-Desert-Entwickler von Pearl Abyss endlich für PC (Steam), Playstation 5, Xbox Series X/S und macOS erscheinen. Bereits jetzt kann das Open-World-Spiel zum Preis von 69,99 Euro in der Standard-Edition beziehungsweise 79,99 Euro für die Deluxe-Edition vorbestellt werden.
Im Release-Datum-Trailer von Crimson Desert rückt Protagonist Kliff in den Mittelpunkt und zeigt Story-Szenen, aber auch Gameplay, was - wie schon in vorherigen Trailern - grafisch durchaus beeindruckend aussieht. Unser Schwestermagazin PC Games konnte Crimson Desert zudem auf der diesjährigen Gamescom ausprobieren und fand vor allem Probleme bei der Controllersteuerung.
Der März 2026 wird ein voller Spiele-Monat
Dabei wird der März 2026 ein relativ vollgepackter Monat für PC-Spieler: Neben dem Release von Crimson Desert am bereits erwähnten 19. werden auch Saros von Housemarque und 007: First Light der Hitman-Macher von IO Interactive erscheinen. Es bleibt also spannend, wie sich Crimson Desert gegen die Konkurrenz im März 2026 behaupten wird.
Freuen Sie sich schon auf den Release von Crimson Desert? Oder fiebern Sie derzeit ganz anderen anstehenden Spielen entgegen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Pearly Abyss via Playstation (Youtube)

Es ist interessant, wie unsere Wahrnehmung von Sprache uns manchmal mehr beeinflusst, als wir denken.
Grundsätzlich aber Ja zu Dialekten.
Ein Nein wiederum zu mittelalterlichen Formen (bzw. nur teilweise). Bevor du jetzt aber kommst mit: "HAH! WUSSTE ICHS DOCH! ICH BIN SO KLUG!" - du verstehst auch kein Mittelhochdeutsch (bzw. nicht einmal ansatzweise so gut wie deutsch). Die "mittelalterlichen Formen" werden nämlich weder im deutschen noch im englischen in Spielen verwendet. Von daher ist dieser Punkt völlig irrelevant.
wahrscheinlich ebenso groß ist.
Der bereits geöffnet ist, da ein Großteil der Leute im deutschsprachigen Markt in der Lage sind, Englisch zu sprechen und zu verstehen.
Für alle 5 Leute, die in 2025 kein Englisch können. Alle anderen haben bereits Spaß damit.
Das Thema mit den Chinesen ist ein separates Thema: Denkst du, Chinesen würden lieber auf Englisch oder ihrer Muttersprache spielen, wenn sie die Wahl hätten?
Es ist beeindruckend, wie sicher du dir in deinen Ansichten bist, als ob du die gesamte Perspektive der anderen nicht in Betracht ziehst.