Crimson Desert: Radeon RX 7900 XTX stemmt 4K und Raytracing mit 60 Bildern pro Sekunde

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Crimson Desert: Radeon RX 7900 XTX stemmt 4K und Raytracing mit 60 Bildern pro Sekunde
Quelle: Pearl Abyss

Crimson Desert hinterlässt in neuen In-Game-Szenen einen hervorragenden Eindruck und läuft demnach mit echten 4K/UHD und Raytracing mit etwa 60 Bildern pro Sekunde auf einer AMD Radeon RX 7900 XTX.

Das kommenden Open-World-Action-Adventure Crimson Desert, das am 19. März erscheinen wird und auch im GPU-Bundle mit RDNA-4-Grafikkarten erhältlich ist, soll auf einer Radeon RX 7900 XTX in nativem 4K/UHD ("2160p") mit Echtzeit-Raytracing mit etwa 60 Bildern pro Sekunde laufen, wie eine Analyse von Digital Foundry zu den von Pearl Abyss veröffentlichten "In-Game-Szenen" ergeben hat. Wenngleich solche Aufnahmen der In-Game-Engine natürlich vom endgültigen Gameplay abweichen können, ist die Performance dennoch vielversprechend. Die selbstentwickelte BlackSpace-Engine sieht hervorragend aus.

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Das von den Entwicklern veröffentlichte Videomaterial läuft demzufolge auf einem AMD Ryzen 9 7900X3D, 32 GiByte DDR5-Speicher und einer Radeon RX 7900 XTX und erreicht laut Digital Foundry trotz des Einsatzes von Raytracing-Reflexionen und einer globalen Raytracing-Beleuchtung in den meisten Szenen mindestens 60 Bilder pro Sekunde. Für AMD Radeon soll Crimson Desert ein Vorzeigetitel darstellen.

Das Open-World-Action-Adventure wird nach Call of Duty: Black Ops 7 das zweite Spiel überhaupt sein, welches mit der Strahlenrekonstruktion ("Ray Reconstruction"), die von AMD offiziell als "Ray Regeneration" bezeichnet wird und die Darstellung von Raytracing und Pathtracing deutlich verbessern soll, an den Start geht, so AMD.

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Quelle: Digital Foundry via DSOGaming

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Nun bin bin ich mir, auf Grund des Videos da unten, nich mehr sicher ob ich mir das Game überhaupt kaufen werde!

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      • Von Kumoon Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von 434D75
        Könntest du bitte die Raster Benchmarks teilen in der die 7900 XTX eine 4090 links liegen lässt?
        Und wenn du schon dabei bist, die Benchmarks in der sie es mit einer 5090 aufnimmt bitte auch.

        Scheinbar habe ich (als 9070 XT User) einiges verpasst.
        Wenn du versehentlich eine 3090 gemeint hast, wäre ich weniger verwundert.
        Achso jo sorry ich meinte eig 3090 und 4090. Bei einigen spielen ist die 7900 XTX schneller als die 4090. Vielleicht nicht viele, aber doch so einige und halber Preis.
      • Von 434D75 Kabelverknoter(in)
        Zitat von Kumoon
        Mich würde mal interessieren wie du auf den Vergleich kommst. Die 7900 XTX lässt die 4090 in reiner Raster Leistung links liegen und es gibt nicht gerade wenig Spiele, wo du mit der 7900 mehr FPS bekommst. Sie kann es in reiner Raster Leistung sogar teils mit der 5090 aufnehmen. Sie kostet allerdings nur einen Bruchteil von den außer Kontrolle geratenen Kosten der Nvidia Fraktion.
        Könntest du bitte die Raster Benchmarks teilen in der die 7900 XTX eine 4090 links liegen lässt?
        Und wenn du schon dabei bist, die Benchmarks in der sie es mit einer 5090 aufnimmt bitte auch.

        Scheinbar habe ich (als 9070 XT User) einiges verpasst.
        Wenn du versehentlich eine 3090 gemeint hast, wäre ich weniger verwundert.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Meinst du wirklich 4090 und nicht doch vielleicht die 3090?
      • Von Kumoon Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von PCIexpresser
        Würde das Spiel PT bei AMD zulassen, käme die 7900 XTX (gedanklich knapp unter der 3090 Ti einsortiert) auf was 13 FPS in 4K.
        Da braucht man dann auch nicht mit FSR nachhelfen. Das macht keinen Spaß mehr.
        Mich würde mal interessieren wie du auf den Vergleich kommst. Die 7900 XTX lässt die 4090 in reiner Raster Leistung links liegen und es gibt nicht gerade wenig Spiele, wo du mit der 7900 mehr FPS bekommst. Sie kann es in reiner Raster Leistung sogar teils mit der 5090 aufnehmen. Sie kostet allerdings nur einen Bruchteil von den außer Kontrolle geratenen Kosten der Nvidia Fraktion.
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