Crimson Desert "unterstützt keine Intel-GPUs" - Entwickler empfehlen eine Rückerstattung
Crimson Desert ist eines der meisterwarteten PC-Spiele des Frühlings, doch eine Gruppe wird von vornherein ausgeschlossen: Intel Arc wird überhaupt nicht zugelassen. Die Entwickler empfehlen salopp eine Rückerstattung.
Crimson Desert hat einen äußerst durchwachsenen Start hinter sich. Zwar kann insbesondere die Technik des Open-World-Rollenspiels beeindrucken, doch die Steam-Spielerschaft scheint nicht sonderlich überzeugt zu sein.
Gerade die hochgelobte Technik wird aber nicht für alle zu erleben sein: Wie das südkoreanische Entwicklerstudio in einer FAQ-Sektion klarstellt, werden Intel-Grafikkarten gar nicht unterstützt.
"Wenn Sie eine Intel-GPU haben, geben Sie das Spiel zurück"
Damit ist nicht ein teilweiser Support oder die Möglichkeit eines Workarounds gemeint: Wer eine Arc-GPU in seinem Rechner hat, ist grundsätzlich von Crimson Desert ausgeschlossen.
Auch, ob es in Zukunft einen Support von Intel-Grafikkarten geben wird, lässt Pearl Abyss in der zugehörigen Antwort offen - weshalb die Entwickler lapidar anweisen, das Spiel in diesem Fall einfach zurückzugeben:
"Nein, Crimson Desert unterstützt derzeit keine Intel-Arc-Grafikkarten. Wenn Sie das Spiel mit der Erwartung gekauft haben, dass Intel Arc unterstützt wird, wenden Sie sich sich bitte an die Rückerstattungs-Richtlinien der Plattform, auf der Sie das Spiel gekauft haben."
Eine Begründung für den fehlenden Support von Intel Arc - mutmaßlich sind hier auch integrierte Grafiklösungen des Herstellers inkludiert - liefert Pearl Abyss indes nicht.
Angesichts einer Entwicklungszeit von mehr als sechs Jahren zeigt sich etwa das Portal Videocardz verwundert über diese Entscheidung und mutmaßt, dass die Marktanteile von rund einem Prozent für die südkoreanischen Entwickler einfach nicht ausreichten, um den Aufwand zu rechtfertigen.
Fällt Crimson Desert aufgrund fehlenden Arc-Supports für Sie flach? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.



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Nvidia ist da ganz besonders "toll", mit ihren "features", andere auszusperren.
PhysX, G-Sync, Tessalation, Hairworks vs. TressFX, XDR, Path-Tracing, DLSS ...
Habe ich schon bei CD Projekt Red gehasst, und sie optimieren auch immer weiter auf Nvidia zugeschnitten.
Mein Gefühl ist es, dass es bei AMD noch nicht ganz so schlimm ist. Natürlich optimiert man auf seine Techniken, die man integriert.
Solange Alternativen der Konkurrenz oder offen verfügbare Techniken auch nutzbar unterstützt werden, geht das noch verschmerzbar.
Ganz schlimm wird es, mit proprietären exklusiven Techniken. Und genau das ist Nvidias Brot und Butter.
Am liebsten wäre mir, wenn neutral unterstützt würde.
„Schelle links, Schelle Rechts… Dampfhammer von oben“
Ein Statement von Intel dazu wäre schön.
Oder einfach mal ohne weitere Kommentare einen Benchmark zu Kingdom Come 2 in 1440p Ultra posten.
Die B580 macht sich da gar nicht mal so schlecht
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Grüße an [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Was Pearl Abyss da abzieht ist echt eine miese Nummer. Ich mein klar, die Intel Karten haben jetzt keinen riesigen Marktanteil aber einen Entwickler von Anfang an auszuschließen geht nicht.
Man schaue sich nur mal Black Desert Online an - gleiche Engine & gefühlt gleiches Spiel - nur halt Online ($$$). Da werden die Karten nicht ausgeschlossen und performen 1A.
Und mit Optimierungsaufwand brauch auch keiner kommen - Crimson Desert ist das erste Game welches nicht auf meiner Arc läuft und ich spiele teilweise richtig alte Schinken - Celtic Kings, Knights of Honor, Dungeon Lords um nur mal ein paar davon zu nennen.
Unverständlich, dann kommen solche Studios meist noch mit so Moves durch.
Was Pearl Abyss da abzieht ist echt eine miese Nummer. Ich mein klar, die Intel Karten haben jetzt keinen riesigen Marktanteil aber einen Entwickler von Anfang an auszuschließen geht nicht.
Man schaue sich nur mal Black Desert Online an - gleiche Engine & gefühlt gleiches Spiel - nur halt Online ($$$). Da werden die Karten nicht ausgeschlossen und performen 1A.
Und mit Optimierungsaufwand brauch auch keiner kommen - Crimson Desert ist das erste Game welches nicht auf meiner Arc läuft und ich spiele teilweise richtig alte Schinken - Celtic Kings, Knights of Honor, Dungeon Lords um nur mal ein paar davon zu nennen.
mit Optiscaler soll es angeblich laufen.
Da angeblich nur abgefragt wird welche GPU verbaut ist.
Das sage ich nicht, weil ich 2 B580 habe, sondern weil alle meine Titel laufen (auch RDR2 aus 2018 und Division 2 aus 2019 beispielsweise).
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Hoffentlich ist dieser Zug keine Absicht gewesen, das wäre mies.
(liegt am Studio, das nicht zusammenarbeiten will)
solche Entwickler können dann gerne pleite gehen. Für die Spieler ist sowas pures Gift.