Crimson Desert: Anonyme Berichte sprechen von internen Problemen
Crimson Desert beeindruckt technisch, wirkt für viele aber unfokussiert. Neue Insiderberichte deuten nun auf eine chaotische Entwicklung, interne Machtprobleme und eine erst spät festgezurrte kreative Linie hin.
Crimson Desert ist da und trifft sowohl in Pressekreisen als auch innerhalb der Spielerschaft auf gemischte Gefühle. Die einen loben es für seine schön gestaltete, belebte Welt, die anderen bemängeln dagegen die überladene Steuerung oder die schwach erzählte Story. Nun haben sich jedoch zwei mutmaßliche Insider zu Wort gemeldet und bestätigen, dass hinter dem chaotisch wirkenden Spiel auch eine chaotische Entwicklung steht.
Obwohl die Berichte von Blind stammen, einer nur für verifizierte Branchenmitglieder zugänglichen Plattform, können die Aussagen bislang nicht unabhängig überprüft werden. Zudem wurden die Originalposts maschinell übersetzt, weswegen die Aussagen mit Vorsicht genossen werden sollten.
Viele Ideen ohne klare Linie
Laut den anonymen Beiträgen soll Crimson Desert im Verlauf der Entwicklung immer stärker zur Ansammlung unterschiedlicher Features geworden sein, ohne klare kreative Linie. Selbst die Geschichte sei demnach erst kurz vor Release finalisiert worden. Beispielhaft dafür wird der Erfolg von Zelda: Tears of the Kingdom genannt, nachdem das System der Himmelsinseln übernommen worden war, ohne ihren eigentlichen spielerischen Zweck wirklich zu verstehen.
Besonders schwer wiegen aber die Aussagen zur internen Struktur. Die Führungsebene wird als umgekehrte Pyramide beschrieben, mit zu vielen Entscheidern und wenig Raum für Widerspruch. Wer nicht exakt die gleiche Denkweise teile, werde angeblich kaum anerkannt. "Ich glaube, es war eine unvermeidliche Konsequenz, dass "Crimson Desert" zu einem Desaster werden würde. Ich glaube nicht, dass aus einem Unternehmen, das Leute unterdrückt, die auf Fehler hinweisen, jemals eine richtige Richtung hervorgehen kann", heißt es in einem der Posts.
Noch fehlt eine Stellungnahme von Pearl Abyss zu den neuen Vorwürfen. Sollten sie sich auch nur teilweise bestätigen, würden sie allerdings verständlich erklären, warum der Titel trotz jahrelanger Entwicklung auf viele Spieler zwar technisch beeindruckend, aber erstaunlich unfokussiert wirkt.
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Für Leute die sich einfach nur gerne die Zeit mit vielen Beschäftigungen vertreiben möchten funktioniert das Spiel ja bis es zu langweilig wird offenbar gut, für alle die gerne ein Witcher, BG oder etwas mit klar strukturierten Fäden hätten eher nicht.