Crimson Desert: Entwickler arbeiten "mit Hochdruck" an Launch-Problemen - das ist bekannt
Crimson Desert war ein heiß ersehntes Action-Adventure, das zu Release jedoch für Enttäuschungen sorgte. Die Entwickler haben sich das Feedback zu Herzen genommen und arbeiten aktuell mit Hochdruck an den Problemen.
Erst vor zwei Tagen ist das lang erwartete Action-Open-World-Game Crimson Desert erschienen und sorgte bereits bei Release für Furore, da die Testwertungen hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind. Der Start des Spiels war durchwachsen und nun arbeiten die Entwickler an Verbesserungen.
So geht Pearl Abyss mit den Launch-Problemen um
Zum Release erreichte Crimson Desert bereits über 239.000 gleichzeitige Spieler und zählt mit rund 130.000 aktuellen Spielern zu den meistgespielten Titeln. Der Hype, der bereits vor dem Start ausgebrochen war, hat sich somit auf die Verkaufszahlen niedergeschlagen. Doch es gab einige Herausforderungen zum Launch. Die Liste der aktuellen Probleme ist immer noch lang. Beispielsweise ist hin und wieder der Abyss der Welt darunter zu sehen, was zu Einbrüchen bei der Framerate führt. Zudem wird bei einigen Quests das nächste Ziel während des Fortschritts nicht automatisch verfolgt. Außerdem scheint es bei manchen Spielversionen das Problem zu geben, dass sie auf dem PC nicht starten oder Gegenstände des Ultimate-Pakets nicht abgeholt werden können.
Das Entwicklerteam hat bereits begonnen, einen Patch auszurollen, der viele inhaltliche Nachbesserungen, angepasste Animationen und Dialoge verspricht. Zudem postete das Team auf X, dass es sich für die über zwei Millionen verkauften Exemplare von Crimson Desert bei der Community sowie für deren Feedback bedankt. Die Entwickler betonen, dass sie sich mit Hochdruck den bestehenden Problemen widmen werden.
Auch wenn der Start des Spiels schlechter verlief als erwartet, haben sich die Rezensionen auf Steam mittlerweile verbessert. Sie sind inzwischen größtenteils positiv und liegen bei 72 Prozent. Inhaltlich scheint Crimson Desert die Spieler zu überzeugen und zu begeistern. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten deutet vieles darauf hin, dass Crimson Desert sich nach dieser Phase zu einem der spannendsten Open-World-Erlebnisse des Jahres entwickeln kann.
Quelle: via X

Ich bin echt zwiegespalten. Wobei ich eher dazu tendiere, das Spiel (vorerst) nicht anzufassen.
Dann aber macht mich doch die Welt neugierig.
Im Grunde genommen würde mir ein 3rd Person RPG Action automatisch gefallen, wenn es all die Dinge richtig hinbekommt, die CD vernachlässigt: gute Steuerung & Balancing (=Großteil des Echtzeit Game Designs) + gute Rätsel und Story/Atmosphäre. CD scheint fast schon die Umkehr darzustellen, dafür: absurde Mengen von Content, Subsystemen; ästhetischer und mechanischer Eklektizismus aber ziemlich gut aussehend.
Habe von dem in letzter Zeit öfters gehört und das der auch sehr tief in PC gehen soll, halt so tief wie Denuvo...
Ich bin aktuell mit Death Stranding 2 zugange, was auch ein paar Stündchen braucht bis es 100% durch ist. Es scheint mir auch länger als Teil 1 zu sein, welches ich damals auf Platin gezockt hatte.
Hätte man die nicht vor dem Launch beheben sollen?
Stichwort "Unfertig".
Just saying...
Die beiden Reviews fassen das schon gut zusammen, und wenn man sich durchliest, ist das auch das Pattern bei allen anderen Reviews. "Spielt sich wie RDR2, Witcher, etc." Das Game funktioniert einfach, und dieses Mixed-Reviews, was es erst war, hat sich bereits aufgelöst. Das Game wird quasi von den Leuten gefeiert.
Es ist eher ein Elder Scrolls Online als irgendein gescheites Action RPG. Alle die mit dem Game Spaß haben gönnt euch, für mich definitiv Flop des Jahres.
Dann aber macht mich doch die Welt neugierig.
lg
Aber es hat sich trotz hübscher Grafik wie ein Downgrade angefühlt.
Refund ging raus. Vielleicht später mal im Sale.