Crimson Desert: Entwickler arbeiten "mit Hochdruck" an Launch-Problemen - das ist bekannt

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Crimson Desert: Entwickler arbeiten "mit Hochdruck" an Launch-Problemen - das ist bekannt
Quelle: Pearl Abyss/Sony/Microsoft, Montage: PC Games

Crimson Desert war ein heiß ersehntes Action-Adventure, das zu Release jedoch für Enttäuschungen sorgte. Die Entwickler haben sich das Feedback zu Herzen genommen und arbeiten aktuell mit Hochdruck an den Problemen.

Erst vor zwei Tagen ist das lang erwartete Action-Open-World-Game Crimson Desert erschienen und sorgte bereits bei Release für Furore, da die Testwertungen hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind. Der Start des Spiels war durchwachsen und nun arbeiten die Entwickler an Verbesserungen.

So geht Pearl Abyss mit den Launch-Problemen um

Zum Release erreichte Crimson Desert bereits über 239.000 gleichzeitige Spieler und zählt mit rund 130.000 aktuellen Spielern zu den meistgespielten Titeln. Der Hype, der bereits vor dem Start ausgebrochen war, hat sich somit auf die Verkaufszahlen niedergeschlagen. Doch es gab einige Herausforderungen zum Launch. Die Liste der aktuellen Probleme ist immer noch lang. Beispielsweise ist hin und wieder der Abyss der Welt darunter zu sehen, was zu Einbrüchen bei der Framerate führt. Zudem wird bei einigen Quests das nächste Ziel während des Fortschritts nicht automatisch verfolgt. Außerdem scheint es bei manchen Spielversionen das Problem zu geben, dass sie auf dem PC nicht starten oder Gegenstände des Ultimate-Pakets nicht abgeholt werden können.

Das Entwicklerteam hat bereits begonnen, einen Patch auszurollen, der viele inhaltliche Nachbesserungen, angepasste Animationen und Dialoge verspricht. Zudem postete das Team auf X, dass es sich für die über zwei Millionen verkauften Exemplare von Crimson Desert bei der Community sowie für deren Feedback bedankt. Die Entwickler betonen, dass sie sich mit Hochdruck den bestehenden Problemen widmen werden.

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Auch wenn der Start des Spiels schlechter verlief als erwartet, haben sich die Rezensionen auf Steam mittlerweile verbessert. Sie sind inzwischen größtenteils positiv und liegen bei 72 Prozent. Inhaltlich scheint Crimson Desert die Spieler zu überzeugen und zu begeistern. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten deutet vieles darauf hin, dass Crimson Desert sich nach dieser Phase zu einem der spannendsten Open-World-Erlebnisse des Jahres entwickeln kann.

Quelle: via X

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Brontomimo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Wilbald_Meucheln
        Nach allem, was ich so gelesen habe, schreckt mich viel bei dem Spiel ab. So ziemlich jede Review, das ich gelesen oder gesehen habe, spricht von einer völlig überladenen und sauschlechten Steuerung, schlechtem Rätseldesign, lächerlich schlechtem Balancing und einer dummen Story. Also sehr essenzielle und grundlegende Dinge, an denen das Spiel zu kranken scheint. Auch einige User-Reviews sprechen diese Sprache.

        Dann aber macht mich doch die Welt neugierig. Ich bin echt zwiegespalten. Wobei ich eher dazu tendiere, das Spiel (vorerst) nicht anzufassen.
        Auf den Punkt gebracht. Das Spiel ist die Definition von aussen hui.
        Im Grunde genommen würde mir ein 3rd Person RPG Action automatisch gefallen, wenn es all die Dinge richtig hinbekommt, die CD vernachlässigt: gute Steuerung & Balancing (=Großteil des Echtzeit Game Designs) + gute Rätsel und Story/Atmosphäre. CD scheint fast schon die Umkehr darzustellen, dafür: absurde Mengen von Content, Subsystemen; ästhetischer und mechanischer Eklektizismus aber ziemlich gut aussehend.
      • Von Brontomimo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Wilbald_Meucheln
        Nach allem, was ich so gelesen habe, schreckt mich viel bei dem Spiel ab. So ziemlich jede Review, das ich gelesen oder gesehen habe, spricht von einer völlig überladenen und sauschlechten Steuerung, schlechtem Rätseldesign, lächerlich schlechtem Balancing und einer dummen Story. Also sehr essenzielle und grundlegende Dinge, an denen das Spiel zu kranken scheint. Auch einige User-Reviews sprechen diese Sprache.

        Dann aber macht mich doch die Welt neugierig. Ich bin echt zwiegespalten. Wobei ich eher dazu tendiere, das Spiel (vorerst) nicht anzufassen.
        Auf den Punkt gebracht. Das Spiel ist die Definition von aussen hui.
        Im Grunde genommen würde mir ein 3rd Person RPG Action automatisch gefallen, wenn es all die Dinge richtig hinbekommt, die CD vernachlässigt: gute Steuerung & Balancing (=Großteil des Echtzeit Game Designs) + gute Rätsel und Story/Atmosphäre. CD scheint fast schon die Umkehr darzustellen, dafür: absurde Mengen von Content, Subsystemen; ästhetischer und mechanischer Eklektizismus aber ziemlich gut aussehend.
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Hat schon mal einer das Spiel mit diesem Hypervisor Crack auf die Performance hin getestet?
        Habe von dem in letzter Zeit öfters gehört und das der auch sehr tief in PC gehen soll, halt so tief wie Denuvo...

        Ich bin aktuell mit Death Stranding 2 zugange, was auch ein paar Stündchen braucht bis es 100% durch ist. Es scheint mir auch länger als Teil 1 zu sein, welches ich damals auf Platin gezockt hatte.

        Zitat von User-22949
        "Entwickler arbeiten "mit Hochdruck" an Launch-Problemen"

        Hätte man die nicht vor dem Launch beheben sollen?
        Stichwort "Unfertig".
        Just saying...
        Aber mit dem Release hat man auf einmal so viele Tester die man nicht mal bezahlen muss und einem sogar Geld fürs testen geben.
      • Von MrRobot Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Kimil
        Naja, was eine "dumme Story" ist, muss ja jeder für sich selber entscheiden. Ich bin da eher so: Ich riskiere es, und meistens macht es dann auch Spaß. Obwohl dieses Medieval mit den komischen Gestalten nicht so mein Ding ist. Aber das Feeling und die Mechaniken sind so cool. Ich hab's riskiert und bin nun süchtig danach. Ist so 'ne geile Mischung aus allem.

        Die beiden Reviews fassen das schon gut zusammen, und wenn man sich durchliest, ist das auch das Pattern bei allen anderen Reviews. "Spielt sich wie RDR2, Witcher, etc." Das Game funktioniert einfach, und dieses Mixed-Reviews, was es erst war, hat sich bereits aufgelöst. Das Game wird quasi von den Leuten gefeiert. Verdientermaßen.
        Das Game ist ein Witcher bei Temu bestellt.
        Es ist eher ein Elder Scrolls Online als irgendein gescheites Action RPG. Alle die mit dem Game Spaß haben gönnt euch, für mich definitiv Flop des Jahres.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Wilbald_Meucheln
        Nach allem, was ich so gelesen habe, schreckt mich viel bei dem Spiel ab. So ziemlich jede Review, das ich gelesen oder gesehen habe, spricht von einer völlig überladenen und sauschlechten Steuerung, schlechtem Rätseldesign, lächerlich schlechtem Balancing und einer dummen Story. Also sehr essenzielle und grundlegende Dinge, an denen das Spiel zu kranken scheint. Auch einige User-Reviews sprechen diese Sprache.

        Dann aber macht mich doch die Welt neugierig. Ich bin echt zwiegespalten. Wobei ich eher dazu tendiere, das Spiel (vorerst) nicht anzufassen.
        Ganz ehrlich, lass dich nicht zu sehr von diesen Reviews beeinflussen. Wenn es nach den Leuten ginge, wäre KDCD2 nichts für mich gewesen. Ich habe es mir trotzdem gekauft und es ist eines meiner Lieblingsspiele geworden. Manchmal testen Leute, die zu viel mit dem Spiel zu tun haben, so wie man Elektro- und Verbrennerfahrzeuge vergleicht.

        lg
      • Von Skope Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich hatte meinen zweiten Durchlauf Witcher 3 für Crimson Desert pausiert.
        Aber es hat sich trotz hübscher Grafik wie ein Downgrade angefühlt.
        Refund ging raus. Vielleicht später mal im Sale.
      Direkt zum Diskussionsende
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