Final nach über 10 Jahren: Command & Conquer Renegade trifft auf Unreal Engine 3
Nach mehr als einem Jahrzehnt Entwicklung erreicht Renegade X mit Version 1.3.0 seinen finalen Status. Das Fan-Projekt modernisiert Command & Conquer: Renegade als kostenlosen Multiplayer-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3.
Mit Version 1.3.0 hat Renegade X offiziell seinen finalen Entwicklungsstand erreicht. Das Projekt von Totem Arts begann einst als Mod und entwickelte sich über Jahre hinweg zu einem eigenständigen Multiplayer-Titel auf Basis der Unreal Engine 3.
Renegade X: Spiritueller Nachfolger eines Kult-FPS
Als Inspiration für Renegade X dient der 2002 veröffentlichte Shooter Command & Conquer: Renegade aus dem Hause Westwood Studios. Während das Original als Spin-off der Strategieserie konzipiert war, konzentriert sich Renegade X vollständig auf den Mehrspielermodus und versteht sich inzwischen auch als spiritueller Nachfolger statt als reines Remake.
In Gefechten mit bis zu 40 Spielern treten die Global Defense Initiative (GDI) und die Brotherhood of Nod gegeneinander an. Ziel ist die Zerstörung der gegnerischen Basis, während gleichzeitig die eigene Infrastruktur geschützt werden muss. Zentrale Gebäude erfüllen spezifische Funktionen: Werden sie zerstört, verliert das Team entsprechende Vorteile wie Fahrzeugproduktion oder Spezialfähigkeiten.
Spieler verdienen Ressourcen, investieren in neue Klassen, Waffen oder Fahrzeuge und können Großwaffen wie Ionenkanonen oder Nuklearschläge anfordern. Ergänzt wird das System durch einen Tiberium-Ernter, der zusätzliche Credits generiert, aber dafür gefährlich verwundbar ist.
Die Entwicklungsgeschichte von Renegade X reicht bis in die späten 2000er-Jahre zurück. Erste Versionen erschienen als Mod, später folgten eigenständige Build, eine Singleplayer-Kampagne und fortlaufende Multiplayer-Updates. Mit Version 1.3.0 wird das Projekt nun offiziell als abgeschlossen bezeichnet, auch wenn Erweiterungen wie Firestorm weiterhin in Arbeit sind. Renegade X bleibt als kostenloser Download hier verfügbar und richtet sich vor allem an Fans klassischer C&C-Mehrspieler-Action.
Hätte das C&C-FPS-Konzept heute noch Potenzial oder bleibt es vor allem Nostalgie für Fans der 2000er? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Totemarts.games

PEEMA bann. Für den einzigen bevölkerten Server. Ohne Grund. Dann habe ich es halt wieder deinstalliert. Ich habe C&C Renegade damals geliebt, aber das hier, das ist nichts.
Hatte neulich sogar mal geschaut ob sowas wie Empire Earth einen aktuellen Nachfolger hat, die spiele die da rausgehauen wurden hatte ich tatsächlich schonmal mit Gamepass etc angetestet aber sie waren eben nicht so toll, meist überfrachtet. C&C war ja im Grunde recht Konkurrenzlos. Später kam dann StarTrek Armada aber da war dann die Spezies 8472 ein wenig zu OP also weit entfernt vom der balance.
Denke heutzutage wäre es schön solche Spiele zu haben durchaus super auch vom training des strategischen Denkens aber das wird für viele Gamer zu anstrengend, zu wenig Content wäre dann der erste aufschrei.
Aber eine Chance haben sie, die wird jetzt aber nicht zum Kommerziellen Sieg.
Allerdings gibt es ja einen Nachfolger mit dem Setting von "Tiberian Sun" und den teils doch komplett anderen Fahrzeugen.