Razer Edge: Neuer Streaming-Handheld ab 400 US-Dollar vorgestellt
Razer belebt seinen Handheld Edge wieder und hat auf der eigenen RazerCon unlängst ein neues 5G-Gaming-Gerät vorgestellt. Mit dem kommenden Razer Edge sollen sich Spiele von Google Play abspielen oder Inhalte über Geforce Now, Xbox oder Steam Link streamen lassen.
Valves Steam Deck hat anscheinend eine neue Lawine an Handheld-Konsolen losgetreten. Nachdem das Schweizer Unternehmen Logitech mit seinem Partner Tencent Games kürzlich erst die kommende Cloud-Konsole G Play vorgestellt hat, folgte bei einer Veranstaltung nun auch der Hersteller Razer. Dieser will seinen Handheld Edge wiederbeleben und stellte bei der RazerCon das neueste Modell vor.
Razer Edge erscheint im Frühjahr 2023 in den USA
Das neue Razer Edge besteht aus einem mit Android 12 betriebenen Tablet, das mit den Controllern Razer Kishi V2 Pro ausgeliefert wird. Bei dem Display setzt Razer auf ein 6,8-Zoll-AMOLED-Display, der eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hertz bei einer Auflösung von 2400 x 1080 unterstützen soll. In dem Gerät stecken außerdem der Chip Snapdragon G3x Gen 1 sowie acht Gigabyte RAM. Der interne Speicher verfügt über 128 Gigabyte, dieser soll jedoch über eine MicroSD erweitert werden können. Der Akku soll 5.000 mAh groß sein. Wie lange Nutzer damit spielen können, ist jedoch noch nicht bekannt.
Der Handheld Razer Edge soll in insgesamt drei Varianten auf den Markt kommen: ein WLAN-Modell, die Founders Edition, die ebenfalls mit WLAN ausgerüstet ist und mit Wireless Earbuds ausgeliefert wird, sowie eine 5G-Version. Das normale WLAN-Modell soll zu einem Preis von 399,99 US-Dollar angeboten werden. Die Founders Edition schlägt laut Razer mit 499,99 US-Dollar zu Buche. Der Preis für das 5G-Modell ist derzeit noch nicht bekannt.
Razer will seinen neuen Handheld im Frühjahr 2023 zuerst in den USA veröffentlichen. Wann das Gerät auch in anderen Ländern erscheinen soll, ist noch nicht bekannt. Nutzer sollen mit dem Razer Edge Spiele aus Googles Play Store abspielen oder aber Titel über die Cloud streamen, etwa mit Geforce Now oder den Streaming-Angeboten von Xbox.

Der Preis klingt fair für das gebotene. Das „besondere“ erschließt sich mir nur nicht.
Großes Smartphone ( Die haben doch meist fast schon 6,8 Zoll) + Controller wirkt für mich einfach flexibler und universeller.
Mit dem Ding hier & Co. darf man dann streamen (und alle diesbezüglichen Nachteile mitnehmen) und dafür noch mehr Kohle auf den Tisch legen? Wozu? Wer soll da die Zielgruppe sein?
Da hole ich mir wegen der teils richtig guten exklusiven Titel lieber eine Switch und wenn ich unbedingt unterwegs Spiele per Streaming daddeln möchte, kann ich das auch auf meinem Smartphone - die Displays sind ja mittlerweile ebenso groß.