Geforce Now: RTX-Server gehen online, Cloud-Gaming jetzt auch mit Raytracing

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Geforce Now: RTX-Server gehen online, Cloud-Gaming jetzt auch mit Raytracing (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia hat zur Gamescom 2019 den Start der ersten RTX-Server des hauseigenen Cloud-Gaming-Diensts Geforce Now bekanntgegeben. Zunächst bringen diese Raytracing in gestreamte Spiele in Deutschland und Nordkalifornien bei der Nutzung des PC-Clients. Auch eine Android-App wird in Aussicht gestellt.

Noch in diesem Jahr soll Raytracing auch in der Cloud durchstarten, das hatte Nvidia bereits vor einiger Zeit angekündigt. Nutzer des sich noch in der Beta befindlichen Cloud-Gaming-Dienstes Geforce Now können mittels gesonderter RTX-Server auch beim Spiele-Streaming Raytracing-Effekte aktivieren. Im Zuge der aktuell laufenden Gamescom 2019 gab es nun eine kleine Überraschung, denn ab sofort sind die ersten RTX-Server online, die eigentlich erst im Herbst durchstarten sollten.

Leistungstechnisch verspricht Nvidia pro Nutzer in etwa die Leistung einer Geforce RTX 2080, wie bereits im Frühjahr bekanntgegeben wurde. Vorerst lassen sich die RTX-Server einzig über den PC-Client von Geforce Now nutzen. Die Verfügbarkeit beschränkt sich zunächst auf Deutschland und Nordkalifornien. Wie gut oder schlecht die letztliche Performance in der Realität ausfällt, bleibt noch abzuwarten, denn bei Geforce Now läuft noch nicht alles rund.

Deshalb befindet sich der Cloud-Gaming-Dienst auch weiterhin in der Beta-Phase. Die dauert schon sehr lange an. Da die Nutzung von Geforce Now im Zuge des bislang sehr langatmigen Beta-Testlaufs kostenfrei ist, kann man sich bei Nvidia nicht über einen Mangel an Nutzern beschweren. Weiterhin lässt sich ein Beta-Zugriff über die offizielle Webseite anfordern, die Warteschlange ist jedoch sehr lang und die Hoffnung auf einen Zugang mit mitunter mehrmonatigen Wartezeiten verbunden.

Auch lesenswert: Magenta Gaming: Auch die Telekom startet einen Cloud-Gaming-Dienst

Aktuell läuft Geforce Now auf PCs mit Windows-Betriebssystem, MacOS sowie auch auf Nvidias Shield TV. Eine Android-App abseits von Shield TV sei laut Nvidia aktuell in Arbeit. Wie es um deren breitflächige Verfügbarkeit zum Beta-Start bestellt sein wird, bleibt vorerst unklar, da Nvidia zunächst nur mit aktuellen Flaggschiff-Geräten von LG und Samsung geworben hat.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Pleasedontkillme
        Google to big to fail??
        Glaube nicht dass das schon gross genug ist.
        Naja, die leben halt davon, einfach mal Sachen auszuprobieren und dafür sind sie groß genug. Wenn ein Projekt flopt, landet es in der Versenkung.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Pleasedontkillme
        Google to big to fail??
        Glaube nicht dass das schon gross genug ist.
        Naja, die leben halt davon, einfach mal Sachen auszuprobieren und dafür sind sie groß genug. Wenn ein Projekt flopt, landet es in der Versenkung.
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von GT200b
        plötzlich hat man zigtausende Anbieter, Microsoft, Vodafone, Deutsche Telekom, Google, Amazon, und womöglich auch bald AMD, O2, Unity Media, Novomatic, adp Gauselmann, und vielleicht steigt sogar Apple ein oder gar Zalando.
        Habe auch das Gefühl Cloud-gaming bekommt nicht genug vom auf die Fresse fliegen.

        Google to big to fail??
        Glaube nicht dass das schon gross genug ist.
      • Von sam10k
        jo und überall bekommt man nur ein häppchen an games und diese zu überzogenen preisen.
        der t mobile game streaming store wird dir vermutlich 5 jahre alte games um 49,90€ andrehen wollen.
        wird man alles zu release sehen.

        darauf haben wir gewartet........... NOT
      • Von hornhautman PC-Selbstbauer(in)
        Ohne großartig Lags, mit Tastatur und Maus- Unterstützung würde ich zuschlagen! Kann die Shield so etwas? Hoffentlich sorgt die Lederjacke dafür...
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Ja ätzend .
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