Erinnerungen an Civilization: Sid Meier schloss damals auch ein RTS nicht aus
Heute kaum vorstellbar: Die rundenbasierte Strategieserie Civilization hätte durchaus auch als Echtzeitstrategiespiel an den Start gehen können.
Die Webseite PC Gamer hat wieder in ihren Archiven gewühlt und dabei ein aufschlussreiches Interview mit Sid Meier ausgegraben. Meier ist eine echte Legende unter den Entwicklern und gilt auch als Pionier für Simulationen und Strategiespiele.
Civilization als RTS?
Wie PC Gamer erfahren hat, wollten Meier und Bruce Shelley nach der Eisenbahn-Wirtschaftssimulation Railroad Tycoon 1990 etwas Neues wagen, was weit über die Leitung einer Firma hinausging. Angepeilt war, ein Land oder gleich eine ganze Welt anzuführen - doch das sorgte für viele Diskussionen hinsichtlich der Zugänglichkeit eines solchen Spiels.
Als man an frühen Prototypen für Civilization arbeitete, war auch die Option eines Echtzeitstrategiespiels auf dem Tisch. Bei Tests hätte Sid Meier aber den Eindruck gehabt, dass ein RTS "nicht den nötigen Raum geben würde, um sich mit der Komplexität des Spiels vertraut zu machen". Also entschied man sich, rundenbasiertes Gameplay zu fokussieren, um das Spiel zugänglicher zu machen.
Zugänglichkeit war auch der Grund, warum man die gewohnten Hexfelder gegen Quadrate tauschte, was bis Civilization 5 der Standard war. Hexfelder hatte man damals als zu "nerdig" eingestuft - Civilization sollte aber so zugänglich wie möglich sein.
Spannend ist, dass Bruce Shelley sechs Jahre nach Civilization Age of Empires herausbrachte - als RTS und mit Fokus auf die Antike. Und auch ein weiterer enger Ex-Mitarbeiter von Meier, Brian Reynolds, veröffentlichte 2003 mit Rise of Nations ebenfalls ein RTS, das aber eher den Umfang von Civilization bot. So wurden die ursprünglichen Ideen beim originalen Civilization letztlich doch umgesetzt, aber nicht durch Sid Meier direkt. Dieser fand es "großartig, sich Age of Empires anzusehen, denn so hätte sich das Spiel wahrscheinlich entwickelt, wenn wir diesen Weg weiterverfolgt hätten".
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