Civilization 7: Neuer Patch bringt gewünschte Änderung - und die Spieler zurück?
Firaxis hat für die kommende Woche Update 1.2.3 für Civilization 7 angekündigt. Drei Neuerungen wurden geteasert; eine von denen könnte verloren gegangene Spieler zurückbringen.
Nach einem Monat steht das nächste Update für Civilization 7 an. Es erscheint in der kommenden Woche und schon jetzt teasern die Entwickler bei Firaxis drei Features an, auf die sich Spieler freuen dürfen. Eines davon könnte sogar dafür sorgen, dass ein Teil der verloren gegangenen Spieler wieder zurückkehrt, wie derweil bei Screenrant gemutmaßt wird.
Das und noch viel mehr soll Update 1.2.3 für Civ 7 bereithalten
Der kommende Patch soll eine automatische Erkundungsfunktion bieten, sodass Späher und andere berechtigte Einheiten die Karte automatisch erkunden. Dabei soll die Aufdeckung von Tiles priorisiert werden, während die Einheiten in Sichtweite von Entdeckungen und vor den von Gegnern kontrollierten Zonen Halt machen.
Das zweite Highlight des Updates soll Verbesserungen bei Zeitalterwechseln gewährleisten. Die Entwickler erklären, dass ein Countdown zehn Runden vor einem Zeitalterwechsel Spieler über diesen in Kenntnis setzt, sodass diese genügend Zeit haben, Schlüsselaufgaben zu erledigen. Außerdem werde eine Kontinuitätseinstellung dafür Sorge tragen, dass Einheitenpositionierungen beibehalten werden und Anführerbeziehungen sich geschmeidiger von Zeitalter zu Zeitalter entwickeln, inklusive verbessertem Beziehungsmanagement. Nutzer im Civ-Subreddit zeigen sich derweil erfreut über diese Änderung.
Weitere Verbesserungen hierzu verspricht Firaxis in den Patch Notes und in künftigen Updates. Letztlich werde ein weiterer einzigartiger Kommandant in Form von Trung Nhi eingeführt, wenn Spieler als ihre Schwester Trung Trac spielen. Mit dem neuen Kommandanten wird ein neues Custom-Einheiten-Modell, charakteristische Promotion-Tree-Kunst und der Trung Nhi eigene taktische Spielstil in Civilization 7 verbreitet.
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Quelle: Firaxis

Der kommende Patch soll eine automatische Erkundungsfunktion bieten, sodass Späher und andere berechtigte Einheiten die Karte automatisch erkunden.
Ich hab Civ 7 bisher nicht gekauft/gespielt und wäre natürlich davon ausgegangen, dass so eine rudimentäre, bisher vorhandene, Funktion natürlich auch weiterhin verfügbar ist...
Alter [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Amerikaner, was hat euch denn da geritten??
Von den "Zeitalterwechseln" ganz zu schweigen... dümmste Idee ever
Solange die nicht optional werden, werde ich kein CIV VII kaufen
Meine Frau fängt sogar meistens eine neue Partie an, wenn sie fast alles erkundet und die wichtigsten strategischen Ressourcen aufgedeckt hat. Sie hat dann einfach keine Motivation mehr, weiterzuspielen.
Aber es soll ja sogar Leute geben, die keine Zufallskarten mögen, sondern immer auf der bekannten Weltkarte spielen. Ich könnte mir nichts Langweiligeres vorstellen.
Civ V kann man spielen, wenn man von SoDs die Nase voll hat und Hexagon Welten will.
Oder es sind nur casual Spieler, die sich das wünschen. In höheren SGs macht das niemand.
In Civ 5 hab ich über 1500 Stunden und die Änderungen in Teil 6 waren schon nichts für mich. Teil 7 ist aktuell absolut uninteressant.
Dabei geht mir vor Allem auch der Wechsel der Zivilisationen auf den Senkel.
Klar, Länder und Völker ändern sich mit der Zeit, teilweise gibt es aber noch Kulturkerne, die im gewissen Maß auch in modernen Zivilisationen stecken.
Das sieht man nicht nur in Europa überall, sondern in quasi jedem Land, dass nicht als Kolonie begann.