Call of Duty Black Ops: Die Tops und Flops der Grafik [Artikel der Woche]

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Wie jedes andere Spiel auch verfügt die Grafik von Call of Duty Black Ops über Stärken und Schwächen. PC Games Hardware zeigt die Tops und Flops der Grafik des neuesten Call-of-Duty-Teils.

CoD-BlackOps

Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel war der erfolgreichste der abgelaufenen Woche. Aus diesem Grunde veröffentlichen wir ihn heute zum Wochenabschluss erneut mit dem Hinweis auf seinen Erfolg. Viel Spaß damit.

Call of Duty Black Ops wird seit dem 09.11. von Shooter-Fans gezockt. Besonders bei PC-Spielern könnte Call of Duty Black Ops gut einschlagen, denn Treyarch bietet dedizierte Server und allerhand Equipment für einen reibungslosen Multiplayer-Betrieb - im Gegensatz zu Modern Warfare 2. Allerdings gibt es zu Beginn noch einige Startschwierigkeiten beim Multiplayer.

Seit dem zweiten Teil basiert Call of Duty auf Infinity Wards inhouse-Engine, aktuell ist die "IW 4.0". Das Beleuchtungssystem wurde beispielsweise für Black Ops überarbeitet. Außerdem wurde noch einmal das Texture Streaming angefasst und die Charaktere sollen besonders realistisch aussehen. Auch an der Physik, der Dschungel- und Wasserdarstellung und den Feuereffekten hat man gearbeitet. Wo Licht ist, da ist auch Schatten nicht fern, so auch in Call of Duty Black Ops. Wir zeigen Ihnen in der folgenden Galerie die Tops und Flops der Grafik. Alle Infos zu Call of Duty Black Ops bekommen Sie auch auf der Themenwebseite.

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Achtung: Die nachfolgende Galerie spoilert in gewisser Weise Teile der Singleplayer-Kampagne!

Bildergalerie

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gandalf2210 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es liegt eindeutig am Prozessor, denn ohne AA und AF auf 1280*1024 glaube ich kaum, dass meine 9800 GT limitiert auch die 3 GB Ram nicht
        aber für den Zombie Modus reichts noch
      • Von Gandalf2210 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es liegt eindeutig am Prozessor, denn ohne AA und AF auf 1280*1024 glaube ich kaum, dass meine 9800 GT limitiert auch die 3 GB Ram nicht
        aber für den Zombie Modus reichts noch
      • Von volte01 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Gandalf2210
        habs mir mal von nem Feund ausgeliehen, aber mit meinem Pentium D waren max 10 fps drinnen
        Was? Wie schaut den der Rest aus?
        Gott sei Dank bin ich auf den i5 750 umgestiegen!
      • Von razerman666 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Traurig, ist das ein Spiel, was für "Erwachsene" erscheint zensiert ist. Willkommen im Kinderland-D. Ich bin dafür das alle Gewaltspiele soweit entschärft werden, das ein Spiel keinen Sinn mehr ergibt aber mehr Videos und mindestens 50.- kostet. So wird Geld gemacht und der Staat zeigt mal wieder seinen Einfluss auf die "lieben Mitbürger", damit es hinterher ja keinen "Amoklauf" gibt (Blödsinn). Sorry aber für so eine Vera....e gebe ich kein Geld aus. Da nutzen auch die besten Texturen nichts. Da bleibe ich doch lieber beim Rollenspiel, The Witcher und Co.
      • Von Gandalf2210 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        habs mir mal von nem Feund ausgeliehen, aber mit meinem Pentium D waren max 10 fps drinnen
      • Von Hackman Software-Overclocker(in)
        Okay, ich finds nicht so schlimm. Texturen findet man häufig hässliche, vor allem der Stealth Bomber ist der Abschuss, der war auch mit ein bißchen Bump Mapping nicht mehr zu retten. Irgendwie ist die Beleuchtung aber meist sehr stimmig, und da man eh Dauerfeuer ballert ist es mir nicht so negativ aufgefallen. Eher die positiven Highlights. Und mieses Clipping bei den Abseilszenen.
        Btw. An der guten Performance für schwache Rechner liegt's nicht. Auf Dualcore Systemen ruckelts eher mal mit ner GTX 260. Das sollte ja dann quasi die Zielgruppe sein, Mittelklasse vor 2 jahren
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