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    Call of Duty Black Ops Cold War im Benchmark-Test: Speicherfresser mit edlen Texturen und Raytracing

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Black-Ops-Cold-War-Spiel-72929/Specials/COD-Cold-War-Benchmark-Release-Review-1362383/galerie/3460269/
    [27/11/2020] Wir hatten mit der RTX 3070 und ihren 8 GiByte massive Probleme, unter der Verwendung von Raytracing und hohen Auflösungen überhaupt ins Spiel zu kommen – erst ein manueller Eingriff in die Konfigurationsdateien erlaubte es uns, das Spiel in Ultra HD samt Raytracing zu starten. Setzten wir die Auflösung im Spiel wieder hoch, zeigen sich massive, speicherbedingte Aussetzter, darunter komplett fehlende Texturen und extrem verspätetes Nachladen.

    [27/11/2020] Wir hatten mit der RTX 3070 und ihren 8 GiByte massive Probleme, unter der Verwendung von Raytracing und hohen Auflösungen überhaupt ins Spiel zu kommen – erst ein manueller Eingriff in die Konfigurationsdateien erlaubte es uns, das Spiel in Ultra HD samt Raytracing zu starten. Setzten wir die Auflösung im Spiel wieder hoch, zeigen sich massive, speicherbedingte Aussetzter, darunter komplett fehlende Texturen und extrem verspätetes Nachladen.

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