[PLUS] Der CPU-Index 2026: So testet die PCGH-Redaktion Prozessoren
Der PCGH-CPU-Index ist eine umfangreiche Sammlung aus Tests, Benchmarks, Bewertungskriterien und Excel-Formeln. Wir erklären Ihnen in diesem Artikel, wie wir Prozessoren testen und fair bewerten. Mithilfe dieser Informationen ist es Ihnen möglich, unsere Benchmarks nachzustellen.
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Prozessor-Konglomerat
Wir aktualisieren den Testparcours für Prozessoren und Grafikkarten in regelmäßigen Abständen, um aktuelle Entwicklungen im Bereich PC-Gaming abzubilden. Moderne Engines wie die Unreal Engine 5 oder die id Tech 7, die Hardware Lumen oder Pathtracing ins Spiel bringen, treiben die Anforderungen kontinuierlich nach oben und verändern zugleich die Art, wie Hardware ausgelastet wird. Parallel dazu steigt die Komplexität aktueller CPUs, was eine immer differenziertere Einordnung für eine faire Bewertung nötig macht. Natürlich, der Griff zum schnellsten Desktop-Prozessor AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition umgeht jede Art von Leistungsproblemen beim Gaming, doch in der Praxis zeigt sich, dass ein genauer Blick auf CPU-Benchmarks und deren technische Hintergründe die fundiertere Entscheidungsbasis liefert, auch bei einem sehr hohen Anspruch an die Performance des Gaming-PCs.
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Immer am Puls der Zeit: Die PCGH-CPU-Benchmarks
Die Basis der Prozessor-Tests bildet der hauseigene Testparcours. Dieser entsteht in Zusammenarbeit mit den jeweiligen Fachredakteuren und beruht auf den Erfahrungen aus über einer Million durchgeführter Benchmarks. Kombiniert werden dabei ausgewählte Spiele und Anwendungen, die dazu in der Lage sind, einen Prozessor aus verschiedenen Gesichtspunkten zu betrachten. Bei den Gaming-Benchmarks gilt dabei ein zentraler Grundsatz: Sämtliche Tests laufen in der niedrigstmöglichen 16:9-Auflösung bei maximalen Details ab. Das inkludiert ein Upsampling-Verfahren unserer Wahl, etwa DLSS im Preset Ultra Performance, was eine effektive Auflösung von nur noch 427 × 240 Pixel ergibt (ca. 1/9 der ursprünglichen Auflösung, was 102.480 Pixeln entspricht). Die Kritik an diesem Vorgehen ist uns bekannt, denn höhere Auflösungen gelten vielen als praxisnäher ("Niemand spielt in 720p!"). Ziel eines CPU-Tests ist jedoch die isolierte Betrachtung der Prozessorleistung. Diese lässt sich nur ermitteln, wenn andere limitierende Faktoren möglichst ausgeschlossen werden. In der Praxis betrifft dies vor allem die Grafikkarte. Sobald ein GPU-Limit erreicht wird, misst der Benchmark primär die Grafikleistung und nicht mehr die CPU-Fps.
Die zugrunde liegende Logik ist einfach: Prozessoren arbeiten unabhängig von der Auflösung mit identischer Geschwindigkeit, solange sie nicht durch andere Faktoren ausgebremst werden. Es gibt jedoch eine Besonderheit: Breitere Formate wie 21:9 oder 32:9 erhöhen die sichtbare Spielwelt zur Seite hin. Entsprechend fällt die Prozessorbelastung in solchen Szenarien höher aus als im klassischen 16:9-Format. Wie groß der Einfluss dabei ausfällt, hängt von der verwendeten Software ab. Spiele mit einer höheren Grundlast erzeugen potenziell mehr Last, sobald die verfügbare Fläche steigt. Da das 16:9-Format die größte Verbreitung besitzt und jedes zusätzliche Bildformat den Testaufwand pro CPU vervielfacht, konzentrieren wir uns im Testparcours bewusst auf 16:9, um eine konsistente und reproduzierbare Datengrundlage zu gewährleisten.
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Folgende Themen finden Sie im Test:
- Die PCGH-CPU-Benchmarks erklärt
- Der CPU-Testparcours: Alle Spiele und Anwendungen
- Die CPU-Testsysteme + Konfiguration
- Die PCGH-CPU-Testtabelle: Wie man Prozessoren fair benotet
- CapFrameX: Wie man (CPU-)Benchmarks durchführt
- Der CPU-Index
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