Zen 6: 3D V-Cache soll auf bis zu 192 MiByte gestapelt werden

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Zen 6: 3D V-Cache soll auf bis zu 192 MiByte gestapelt werden
Quelle: Sven Bauduin

Dass die kommenden Ryzen-CPUs auf Basis von Zen 6 ("Morpheus") auch wieder auf 3D V-Cache setzen werden, darf als gesichert angesehen werden. Jetzt heißt es, dieser soll von 64 auf 96 MiByte pro CCD anwachsen und erstmals gestapelt werden.

Dass AMDs kommende Desktop-CPUs der Serie Ryzen X oder Ryzen 10000 alias "Medusa Ridge" oder "Olympic Ridge" auf Basis von Zen 6 ("Morpheus") auch wieder auf 3D V-Cache setzen werden, darf klar als gesichert angesehen werden. Jetzt heißt es, dieser soll von 64 auf 96 MiByte pro Core Complex Die ("CCD") anwachsen und erstmals sogar in zwei Lagen ("2-Hi") gestapelt werden. Damit sollen demnach Prozessoren mit einem 12-Core-CCD und insgesamt 240 MiByte L3-Cache umzusetzen sein, so Moore's Law Is Dead in seinem neuen Video.

Ich kann bestätigen, dass es 96 MiByte Cache pro V-Cache-Layer gibt und dass deine vorherigen Informationen, die besagen, dass Zen 6 mehrere Schichten stapeln kann, korrekt sind.

Wie deine anderen Quellen habe ich keinen Beweis dafür, dass AMD 2-Hi X3D an Verbraucher ausliefern wird, aber ich kann sagen, dass es möglich ist, dass ein 12-Kern-240-MB-L3-Zen-6-Gaming-Chip existiert!

- Industriequelle via Moore's Law Is Dead -

Demzufolge würde sich ein solcher "12-Kern-240-MiB-L3-Zen-6"-Gaming-Chip auf ein einzelnes 12-Core-CCD mit 192 MiByte 3D V-Cache (2× 96 MiByte) sowie 48 MiByte klassischen L3-Cache auf dem CPU-Die zusammensetzen. Selbst mit nur einem Layer mit 3D V-Cache käme die potenzielle 12-Core-CPU auf 144 MiByte und würde das aktuelle AM5-Spitzenmodell, den AMD Ryzen 9 9950X3D, der "nur" über insgesamt 128 MiByte L3-Cache verfügt, deutlich übertreffen.

Zen 6 mit 3D V-Cache Quelle: Moore's Law Is Dead Auch zu der zu erwartenden Leistungssteigerung gemessen an den Instruktionen pro Zyklus, den sogenannten Instructions per Cycle ("IPC"), werden erste Aussagen getroffen, die von 6 bis 8 über 7 bis 9 hin zu 13 bis 16 Prozent reichen.

Frühe Tests in unserer Abteilung [AMD] zeigen eine um 13 bis 16 Prozent höhere Performance im direkten Vergleich zu Zen 5 bei gleichen Taktraten in Server-Arbeitslasten, aber ich muss dabei betonen, dass dies keine umfassenden Tests waren - also betrachtet dies nicht als durchschnittlichen IPC-Anstieg!

Die Taktraten sind ebenfalls beeindruckend! Selbst bei Zielspannungen (nicht übertaktet) erreichen einige unserer Zen 6c-Proben nahezu 4,5 GHz! Und bei leichteren MT-Arbeitslasten können wir oft alle 32 Kerne auf einem CCD bei etwa 4 GHz betreiben! Das ist viel höher als das, was die finalen Zen 5c-Silizium jetzt leisten kann!

- Industriequelle via Moore's Law Is Dead -

Alle diese Informationen sollten noch mit der größten Vorsicht genossen werden, da Moore's Law Is Dead in der Vergangenheit nicht gerade mit der besten Trefferquote hinsichtlich seiner Leaks überzeugen konnte.

Zen 6 IPC Quelle: Moore's Law Is Dead Weitere Details liefert das rund 17-minütige YouTube-Video von Moore's Law Is Dead.

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Quelle: Moore's Law Is Dead via 3DCenter.org

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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Khalinor666
        Wenn kein 12-Kern-CCD mit 3D-Cache kommt, sehe ich für mich persönlich (noch) keinen Grund vom 7800X3D umzusteigen.
        Schon der Leistungssprung auf den 9800X3D war mir viel zu gering.
        Der Unterschied ist je nach Spiel aber schon gut sichtbar in den FPS und die Möglichkeit den 9800X3D zu Übertakten (ganz klassisch), steigert das noch einmal. Zumal man nicht viel drauflegen muss wenn man den 7800X3D verkauft
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Khalinor666
        Wenn kein 12-Kern-CCD mit 3D-Cache kommt, sehe ich für mich persönlich (noch) keinen Grund vom 7800X3D umzusteigen.
        Schon der Leistungssprung auf den 9800X3D war mir viel zu gering.
        Der Unterschied ist je nach Spiel aber schon gut sichtbar in den FPS und die Möglichkeit den 9800X3D zu Übertakten (ganz klassisch), steigert das noch einmal. Zumal man nicht viel drauflegen muss wenn man den 7800X3D verkauft
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von takan
        pcgh sollte mal einen langen tiefgreifenden artikel bringen, wieso soll "stammtisch" parolen leichter zu sagen sind, als viel multithreading umzusetzen.
        Meintest du jetzt meinen Beitrag? Gibt ja durchaus Engines, die es hinbekommen, viele Kerne sinnvoll auszunutzen. Selbst Epic hat das Problem erkannt und will es mit der Unreal Engine 6 fixen. Ich weiß, dass man nicht immer alle Probleme in der Softwareentwicklung sinnvoll auf mehrere Kerne verteilen kann, aber es gibt ja in diesem Bereich bereits Nachweise, dass es geht.
      • Von takan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Stefan51278
        Auf jeden Fall eine Entwicklung in die richtige Richtung. Wird Zeit, dass die Spieleentwickler keine Ausrede mehr haben, warum ihr Multi-Threading so schlecht ist. Auf dieser CPU wird der Unterschied deutlicher ausfallen als zuvor. Acht Kerne als Standard hatten wir jetzt lang genug, die Konsolen hatten diese Vorgabe schon seit 2013.
        pcgh sollte mal einen langen tiefgreifenden artikel bringen, wieso soll "stammtisch" parolen leichter zu sagen sind, als viel multithreading umzusetzen.
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Auf jeden Fall eine Entwicklung in die richtige Richtung. Wird Zeit, dass die Spieleentwickler keine Ausrede mehr haben, warum ihr Multi-Threading so schlecht ist. Auf dieser CPU wird der Unterschied deutlicher ausfallen als zuvor. Acht Kerne als Standard hatten wir jetzt lang genug, die Konsolen hatten diese Vorgabe schon seit 2013.
      • Von ToZo1 Software-Overclocker(in)
        Zitat von RyzA
        Ich frage mich, ab wann man an einen Punkt ankommt, wo mehr Cache nicht mehr "mehr" bringt?

        Wenn der RAM genauso schnell wird wie der Cache oder das Programm/Game, welches du nutzt, bereits im Cache Platz hat.
        Also so ein 12-Zylinder CCD mit dickem Cache hat was. Wenn die CPU dann noch auf AM5-Platinen werkelt, dann immer her damit.
      Direkt zum Diskussionsende
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