Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool

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Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool
Quelle: Intel

Intel hat seine Optimierungssoftware Binary Optimization Tool (iBOT) für aktuelle Core-Ultra-Prozessoren um neuen Spiele-Support ergänzt.

Intel hat ein neues Update für sein Binary Optimization Tool (IBOT) veröffentlicht, das im Frühjahr mit dem Arrow-Lake-Refresh und auch für entsprechende Mobilprozessoren eingeführt wurde, aber auch für Panther Lake verfügbar ist. Das Update ist Teil von Intels Platform Performance Package in der Version 26.06.100.32 und wurde kürzlich auf der offiziellen Webseite vorgestellt. Neu ist demnach der Support für sieben weitere Spiele.

Als neu hinzugefügte Spiele werden Hollow Knight: Silksong, Homeworld 3, Little Nightmares III, Metro Exodus Enhanced Edition, Ori and the Will of the Wisps, The Callisto Protocol und Warframe genannt. Laut Intel unterstützt das Tool nunmehr insgesamt 19 Spiele. Zuvor waren bereits Assassin's Creed Mirage, Borderlands 3, Cyberpunk 2077, Far Cry 6, Final Fantasy XIV, Hitman 3, Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man Remastered, Naraka: Bladepoint Remnant 2, Shadow of the Tomb Raider und Tiny Tina's Wonderlands mit von der Partie.

Intels Binary Optimization Tool ist mit Intels schon länger verfügbarer und auch für ältere Prozessoren gedachte Application Optimization (APO) verknüpft. Die IBOT-EInstellungsmöglichkeiten finden sich in der APO-Benutzeroberfläche, nachdem der erweiterte Modus aktiviert wurde. Intel gibt an, dass die Funktion kompilierte Spiel-Binärdateien für seine Prozessoren optimiert, ohne dass ein Spiel-Patch, Zugriff auf den Quellcode oder manuelle Anpassungen durch den User erforderlich sind.

Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (2) Quelle: Intel Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (2) Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (4) Quelle: Intel Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (4)

Intel Binary Optimization Tool: Leistungssteigerungen variieren

Laut der Ankündigung bringt das neue Update eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 12 Prozent bei den sieben neu unterstützten Spielen. Das Unternehmen hebt zudem bis zu 27 Prozent höhere Bildraten in Hollow Knight: Silksong hervor. Die Zahlen basieren allerdings auf Intels eigenen Tests mit einem Core Ultra 7 270K Plus nebst einer Geforce RTX 5090, in 1080p-Auflösung und mit hohen Grafikeinstellungen. Am Beispiel von Metro Exodus Enhanced Edition zeigt sich auch nur eine zweiprozentige und somit wohl vernachlässigbare Verbesserung.

Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (3) Quelle: Intel Bis zu 27 Prozent mehr Leistung: Intel hat sieben neue Spiele im Binary Optimization Tool (3) Laut Intels Hinweisen in der Ankündigung können die unterstützten Titel je nach Kombination aus Prozessor und Grafikkarte variieren und Nutzer müssen zudem die Intel Dynamic Tuning Technology aktiviert haben, die Teil des Intel Platform Performance Package ist. Weitere Informationen und sämtliche unterstützte CPUs sowie die Downloadmöglichkeit listet Intel auf seiner Webseite.

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Quelle: via Videocardz

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat

        Bis zu 27 Prozent mehr Leistung
        Ist zwar viel aber in welcher Konstellation steht es zu der Grafikleistung?
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat

        Bis zu 27 Prozent mehr Leistung
        Ist zwar viel aber in welcher Konstellation steht es zu der Grafikleistung?
      • Von rolandluis Kabelverknoter(in)
        Intel hatte früher, lass es >20 Jahre sein, doch schon immer mit ihren Super optimierten Compilieren real richtig fett Leistung auf die Straße bekommen. Weil AMD wie jetzt noch immer zu dumm und geizig war da Entwicklungsarbeit rein zu stecken zog man lieber vor Gerichte und Streute böse Cheat gerüchte in aller Welt. AMD war zu der zeit was den Funktionsumfang an CPU Erweiterungen so angeht eben noch ein paar Generationen hinter Intel und hat deine weini, weini gemacht und leider gewonnen. von da an gabs nur noch ranzigen universalcode in der Masse der nur noch deckungsgleiche X86 Befehle umfasste. und danach ist eben Intel mit den Ghz nach oben. Das Unschuldslamm AMD ist mitverantwortlich das es bis heute im Endanwenderbereich keine wirklich exklusiv CPU optimierte Software gibt.
      • Von mibbio Kabelverknoter(in)
        Frage mich auch, was Intel mit dieser Spieleauswahl bezwecken will. Das sind größtenweils Spiele, wo die potentielle Mehrleistung des 270K Plus mit Binary Optimization in der Praxis gar nicht zum Tragen kommt. Oder gibt es Leute, die die Spiele in 720p mit Upscaling und auf niedrigsten Settings zocken und dadurch mit 300 FPS im CPU-Limit hängen?

        Bei den Spielen wird ja unter normalen Bedingungen nichtmal eine Entry-Level CPU annähernd zum limitierenden Faktor.
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Na endlich kümmert sich mal einer um Hollow Knight. Das Spiel ist der absolute CPU Killer. Ich denke ich werde meinen 7950X3D gegen Intel tauschen
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von JoeyTai
        Finde ich super. Schade das es kein solches Optimierungstool von AMD für AM4 CPUs gibt 😉
        AM4 wohl nicht mehr, würde mich aber nicht wundern wenn man das für AM5 oder danach entwickelt.
        Wobei das ganze ja nicht Sockel beschränkt sein muss, vielleicht kommt es für alle Zen CPUs? Naja man wird ja noch träumen dürfen
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