Neuer Intel-Treiber mit Leistungsverbesserungen in aktuellen Spielen

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Intel-Treiber mit Leistungsverbesserungen in aktuellen Spielen
Quelle: Intel

Recht unauffällig hat Intel neue GPU-Treiber für die Prozessoren der Reihen Skylake, Kaby Lake und Coffee Lake bereitgestellt. Die sind für die verbauten IGPs und versprechen mit Versionsnummer 23.20.16.4901 eine höhere Spieleleistung unter Direct X 11/12 sowie Vulkan.

Intel verspricht über neue GPU-Treiber mehr Leistung für die integrierten Grafikprozessoren der Modelle mit dem Codenamen Skylake, Kaby Lake und Coffee Lake. Das sind die Prozessoren der Core-Reihe 6-8 sowie der jüngsten Atom-Prozessoren (Codename Apollo Lake und Gemini Lake). Oder konkret die GPU-Typen HD Graphics 530/520/515/510/505/500, Iris Pro 580, (U)HD Graphics 630/620/610 und Iris Plus Graphis 650/640. Allerdings ist der Treiber nur für Windows 10 64 Bit verfügbar. Damit scheiden gerade Atom-Systeme oft wieder aus, weil nur ein 32-Bit-OS installiert ist.

Konkret verspricht Intel gerade für Spiele mehr Leistung. Genannt werden die APIs DirectX 11, Direct X 12 und Vulkan. Davon profitieren vor allem aktuellere Titel wie Battlefield 1, Mass Effect Andromeda, Need for Speed Payback, Rise of the Tomb Raider oder Star Wars Battlefront 2. Die Verbesserung basiert auf der Integration von Shader-Caching. Intel spricht von verbesserten Ladezeiten und höheren Bildwiederholraten.

Weiterhin sagt Intel, dass unter Direct X 12 und Vulkan bei Einsatz von MSAA die Leistung verbessert wurde. Außerhalb von Spielen ist von verbesserter Performance in den Windows-Energieregeln die Rede sowie verbesserter Performance bei HEVC/H.265-Videowiedergabe und Verbesserungen beim Einsatz des Intel Medias SDKs, etwa beim Encoding von Videos über unterstützende Anwendungen.

Der Download der neuen Intel-Treiber ist hier zu finden.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheGermanEngineer BIOS-Overclocker(in)
        Habe dank Mindfactory ja 10 Wochen auf meine GPU gewartet, ehe ich dann woanders bestellt hatte. Die HD 530 war in der Zeit ein Segen. Mit Ryzen hätte ich damals nicht mal YouTube schauen können
      • Von TheGermanEngineer BIOS-Overclocker(in)
        Habe dank Mindfactory ja 10 Wochen auf meine GPU gewartet, ehe ich dann woanders bestellt hatte. Die HD 530 war in der Zeit ein Segen. Mit Ryzen hätte ich damals nicht mal YouTube schauen können
      • Von iGameKudan Volt-Modder(in)
        Die HD3000 war ja auch noch ziemlicher Mist. Hingegen reichen die iGPUs ab der (U)HD520/620 durchaus für einfachere Ansprüche... LoL/Dota2/Hearthstone und mit etwas Leidensfähigkeit sogar CS:GO. PUBG und Overwatch möge man mit den Intel iGPUs nicht abdecken können, aber der Rest der E-Sport-Titel geht locker...

        Trotzdem war auch mein erster Gedanke... "Toll... Hat man nun statt 10FPS 11FPS?".
      • Von Waupee Software-Overclocker(in)
        Da kommt nur die Frage auf wer spielt oben genannte Spieletitel mit einer Intel GPU

        Hab knapp über einen Monat mit der HD 3000 meines I7 2600K mal gespielt nie nie wieder

        Da benutze ich lieber meine alte Radeon 4870 von Saphire die ich noch in der Krabbelkiste hatte bis sich die Aktuelle Mittelklasse von AMD mal wieder in ein vernünftiges Preisniveau bewegt.
      • Von RRe36 Freizeitschrauber(in)
        AW: Neuer Intel-Treiber mit Leistungsverbesserungen in aktuellen Spielen

        Der Titel impliziert in anbetracht der aktuellen News irgendwie einen Zusammenhang mit dem Sicherheitsleck bei den CPUs. Da sollte im Titel lieber "Neuer Intel-IGP-Treiber" stehen
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