Bulldozer zu spät? Gerüchte mehren sich - Update: Weitere Hinweise
Im Laufe des Wochenendes machten Gerüchte um die Verschiebung des Bulldozers die Runde: So soll der Termin im Juni nicht mehr haltbar sein, hier würde nur eine Produktvorführung stattfinden. Im Handel sollen die CPUs aber erst im August respektive dem dritten Quartal aufschlagen.
Update vom 26.05.2011
Weitere Informationen legen nahe, dass sich der Bulldozer verspäten könnte, wenngleich AMD von "early summer" spricht. So zeigt eine OEM-Roadmap, dass die Desktop-CPUs FX-8150, FX-8100, FX-6100 und "FX4100" (ohne Bindestrich, solche kleinen Fehler sind typisch) erst im August gefertigt und im September ausgeliefert werden. Die bisher bekannten Modelle aber heißen FX-8130P, FX-8110, FX-6110 und FX-4110. Somit könnte es sich bei den auf der Roadmap genannten CPUs um neue Modelle für den Herbst handeln. Die türkischen Kollegen haben passend dazu eine Folie vorzuweisen, die eine Auslieferung des Bulldozers im zweiten und im dritten Quartal zeigt - bis die Chips im Handel sind, vergehen in der Regeln noch mehrere Wochen bis Monate. Die Folie legt daher nahe, dass die Modelle FX-8130P, FX-8110, FX-6110 und FX-4110 im Juli oder August (statt Juni) in den Handel kommen und die Versionen FX-8150, FX-8100, FX-6100 und FX-4100 dann ein bis zwei Monate später. Im Januar sprach AMDs Thomas Seifert ebenfalls von Shipping im Sommer, hinzu kommt die Zeitspannen, bis die CPUs erhältlich sind:
"We have begun sampling our 32-nanometer Bulldozer-based Orochi parts in volume with customers worldwide. We expect Orochi for desktops to ship in production in early summer and the Orochi for servers in late summer."
Quelle: ZOL, Donanim Haber, Seeking Alpha
Bildergalerie
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Originaler Artikel vom 23.05.2011
Der mutmaßliche Launch des Bulldozer-Chips ist nicht mehr lange hin, am 11. Juni soll es soweit sein. Geht es aber nach Charlie Demerjian, so findet einige Tage früher eine Produktvorführung statt - aber kein Release. So sei der (Desktop-)Bulldozer schon immer ein Q3-Produkt gewesen und daran hätte sich nichts geändert. Passend dazu machen Gerüchte die Runde, der Chip komme erst im August in den Handel. In einer Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen vom 21. April bezog AMDs Richard Bergman Stellung zum Erscheinungstermin des Bulldozers:
"So in the last call, we indicated early summer for desktops and late summer for servers. And that's still where we're at." ("So wie schon bei der letzten Konferenz geben für den Desktop-Markt den frühen Sommer an und für das Server-Segment den Spätsommer. Und dabei bleibt es.")
Auch AMDs John Frühe spricht seit Monaten vom zweiten Quartal 2011 für den Desktop-Bulldozer, auch wir erwarteten den Chip bisher für Mai oder Juni. Allerdings ist bisher noch kein Bulldozer am Horizont vorgefahren, einzig AM3+-Platinen wie das Asrock 890GX Extreme 4 R2.0 warten im PCGH-Testlabor. Detail am Rande: Nachdem OBR eine Bulldozer-CPU und angebliche Cinebench-Werte gezeigt haben möchte, spricht er mittlerweile von "BD is still mid-range crap ... like AMD CPUs was last few years!" ("Bulldozer ist genauso Mittelklasse-Schrott wie die AMD-CPUs der letzten Jahre").
Quelle: Charlie Demerjian, XS forums, AMD @ Seeking Alpha, OBR

Doch ist etwas anders. Die FlexFPU kann halt zwischen beiden Threads die auf dem Modul ausgeführt werden variabel aufgeteilt werden. Dadurch kann man die Auslastung der FPU verbessern.
Der Bulldozer zieht ja nicht nur den Vorteil aus seiner flexiblen Belastbarjeit der Architektur, sondern auch davon, dass er eben, wenn alle 8 Threads voll laufen, theoretisch mehr leisten kann als 4 physikalische und 4 virtuelle Kerne.
Aber das muss sich halt zeigen, was das jetzt vereinzelnd bringt. Ob das Game von den Modulen profitiert oder eher die Multi Core Anwendungen.
Mein Tipp ist halt, dass Bulldozer eben beides recht gut hinbekommt.
Das Dilemma ist, dass praktisch alle Programme eben die CPU nicht voll auslasten, gerade Benchmarks machen das nicht, daher kann SMT hier eine Menge reißen.
Es gibt CPU Benchmarks, die die CPU gerade mal zu 40% auslasten, logisch, dass dann noch Luft für SMT da ist.
Dann dürfte das bei FPU lastigen Sachen doch nicht anders sein beim Bulli oder?
Dann lass mal Core Damage laufen und schaue, wie ausgelastet die virtuellen Cores sind, die liegen tot in der Ecke, weil der physikalische Kern einfach nichts über hat zum Abzweigen.
Das Dilemma ist, dass praktisch alle Programme eben die CPU nicht voll auslasten, gerade Benchmarks machen das nicht, daher kann SMT hier eine Menge reißen.
Es gibt CPU Benchmarks, die die CPU gerade mal zu 40% auslasten, logisch, dass dann noch Luft für SMT da ist.