AMDs Llano-APU geht im ersten Halbjahr 2011 in Massenproduktion
Neben den neuen Radeon-Karten war bei der Besprechung der Quartalszahlen auch die kommende Llano-APU ein Thema. Diese soll im ersten Halbjahr 2011 in die Massenproduktion gehen.
Wie AMDs CEO auf der Quartals-Konferenz verlauten ließ, startet die Auslieferung der Llano-APU im ersten Halbjahr 2011. Genauer gesagt läuft die Massenproduktion an, wirklich verfügbar dürfte Llano erst einige Monate sein. Erste Samples sind bereits verteilt, der Termin für Sommer 2011 könnte Bestand haben.
Production shipments of Llano, our 32 nanometer APUs, are planned to occur in the first half of next year as well. Meanwhile, industry anticipation of our new Bulldozer core is high and growing. We remain on track to ship Bulldozer-based server and desktop processors next year.
Quelle: [url=seekingalpha]Seekingalpha[/url]
Hintergrund Llano:
Unter dem Codenamen Llano entwickelt AMD die momentan flotteste Fusion-APU. Neben bis zu vier an das K8 wie K10.5 angelehnten CPU-Kerne sitzt eine DirectX-11-GPU mit im Die. Diese soll aktuelle dedizierte Grafiklösungen schlagen können, schneller als eine Radeon HD 5450 dürfte Llano also sicher werden (AMD peilt eine HD 5650 an). Auch OpenCL, DirectCompute, HTML5 und Flash-Beschleunigung sind mit an Board. Die Fertigung übernimmt Global Foundries, die Strukturbreite liegt bei 32 Nanometern im SOI+HKMG-Verfahren.

von schwammig kann dann keine rede sein.
schau dir mal eure eigenen benchmarks für BFBC2 an.
deine GTX460 sollte das eigentlich bringen und deinen i5 brauchst du dafür nicht so hoch takten. selbst mein alter X4 955 hatte noch 50-30% luft in BFBC2.
also am prozessor liegts wohl eher nicht.
ansonsten mal das system nicht nur übertakten, sondern auch softwareseitig etwas pflegen
was spielst du denn? also 30 min FPS reichen mir persönlich locker aus.
ich spiele allerdings nicht jedes spiel was auf den markt kommt.
aktuell ist es nur BFBC2. BF3 wirds wohl werden. MoH werde ich mir mal anschauen. und CoD 6 habe ich noch auf dem rechner.
keines dieser spiele bereitet meiner hardware auch nur annähernd probleme. gut, ich nutze allerdings auch nur 1680x 1050 bildpunkte.
was anwender betrifft, hast du nicht ganz unrecht. kommt halt auf die anwendungen an.