AMDs Llano-APU geht im ersten Halbjahr 2011 in Massenproduktion

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Neben den neuen Radeon-Karten war bei der Besprechung der Quartalszahlen auch die kommende Llano-APU ein Thema. Diese soll im ersten Halbjahr 2011 in die Massenproduktion gehen.

Wie AMDs CEO auf der Quartals-Konferenz verlauten ließ, startet die Auslieferung der Llano-APU im ersten Halbjahr 2011. Genauer gesagt läuft die Massenproduktion an, wirklich verfügbar dürfte Llano erst einige Monate sein. Erste Samples sind bereits verteilt, der Termin für Sommer 2011 könnte Bestand haben.

Production shipments of Llano, our 32 nanometer APUs, are planned to occur in the first half of next year as well. Meanwhile, industry anticipation of our new Bulldozer core is high and growing. We remain on track to ship Bulldozer-based server and desktop processors next year.

Quelle: [url=seekingalpha]Seekingalpha[/url]

Hintergrund Llano:
Unter dem Codenamen Llano entwickelt AMD die momentan flotteste Fusion-APU. Neben bis zu vier an das K8 wie K10.5 angelehnten CPU-Kerne sitzt eine DirectX-11-GPU mit im Die. Diese soll aktuelle dedizierte Grafiklösungen schlagen können, schneller als eine Radeon HD 5450 dürfte Llano also sicher werden (AMD peilt eine HD 5650 an). Auch OpenCL, DirectCompute, HTML5 und Flash-Beschleunigung sind mit an Board. Die Fertigung übernimmt Global Foundries, die Strukturbreite liegt bei 32 Nanometern im SOI+HKMG-Verfahren.

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    • Kommentare (49)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ich spiele kein BC2.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ich spiele kein BC2.
      • Von micha2 Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        30 Fps in einem Shooter sind grausam, viel zu schwammig durch hohen Input-Lag. BC2 mit 30 Fps? Igitt. Ich nutze einen i5-750 @ 3,6 GHz - der hat idR genug Dampf.
        minimum FPS!
        von schwammig kann dann keine rede sein.
        schau dir mal eure eigenen benchmarks für BFBC2 an.
        deine GTX460 sollte das eigentlich bringen und deinen i5 brauchst du dafür nicht so hoch takten. selbst mein alter X4 955 hatte noch 50-30% luft in BFBC2.
        also am prozessor liegts wohl eher nicht.
        ansonsten mal das system nicht nur übertakten, sondern auch softwareseitig etwas pflegen
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        30 Fps in einem Shooter sind grausam, viel zu schwammig durch hohen Input-Lag. BC2 mit 30 Fps? Igitt. Ich nutze einen i5-750 @ 3,6 GHz - der hat idR genug Dampf.
      • Von micha2 Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Ich als Spieler brauche je nach Spiel weit mehr als 30 Fps. Und je nach Spiel reicht dafür selbst ein X4 970 nicht aus. Auch absolut gesehen sind die Intel-CPUs seit dem Core 2 schlicht schneller (und sparsamer!). Für Spieler mag das eher selten wichtig sein, für Anwender dagegen schon.
        dann reicht aber ein i5 750 auch nicht aus.
        was spielst du denn? also 30 min FPS reichen mir persönlich locker aus.
        ich spiele allerdings nicht jedes spiel was auf den markt kommt.
        aktuell ist es nur BFBC2. BF3 wirds wohl werden. MoH werde ich mir mal anschauen. und CoD 6 habe ich noch auf dem rechner.
        keines dieser spiele bereitet meiner hardware auch nur annähernd probleme. gut, ich nutze allerdings auch nur 1680x 1050 bildpunkte.
        was anwender betrifft, hast du nicht ganz unrecht. kommt halt auf die anwendungen an.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ich als Spieler brauche je nach Spiel weit mehr als 30 Fps. Und je nach Spiel reicht dafür selbst ein X4 970 nicht aus. Auch absolut gesehen sind die Intel-CPUs seit dem Core 2 schlicht schneller (und sparsamer!). Für Spieler mag das eher selten wichtig sein, für Anwender dagegen schon.
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