Borderlands: Sehenswerte Screenshots plus Infos zur Unreal Engine 3 - Update: Grafikvergleich PS3-PC
Das Shooter-Rollenspiel Borderlands, bei der die Unreal Engine 3 auf einen besonderen Grafikstil trifft, erscheint noch diese Woche. PC Games Hardware zeigt Ihnen erste Screenshots und verrät Details zur Technik.
Original-Artikel: 27.10.2009
Während die Kollegen von der PC Games Borderlands bereits getestet haben, warten wir für unsere Leistungsmessungen auf die finale Version. Nichtsdestotrotz verraten wir Ihnen an dieser Stelle ein paar Details, los geht es mit einem Engine-Überblick:
Quelle: PC Games Hardware
Borderlands (3)
Borderlands: UE3 meets Concept-Art
Entwickler Gearbox vertraut wie bei früheren Werken auf Epics Unreal Engine 3, die aber an die eigenen Vorstellungen angepasst wurde. Größter Unterschied gegenüber den meisten UE3-Titeln ist der ungewöhnliche Concept-Art-Style: Handgemalte Texturen in Kombination mit schwarzen Linien ergeben einen an Cel-Shading erinnernden Look, welcher in dieser Form einzigartig ist und Borderlands von der Masse abhebt. Hinter der eher schlichten Optik, welche jedoch gerade in Kämpfen richtig aufdreht, steht ein pralles Technik-Paket: Die modifizierte UE3 protzt mit Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, HDR-Rendering, Screen Space Ambient Occlusion und adaptivem Depth of Field - letzteres ist Geschmackssache, uns zumindest gefällt es. Abgerundet wird Borderlands laut Gearbox durch die Option, Kantenglättung einzusetzen sowie eine leicht bessere Performance unter D3D10, beides war in unserer Vorabversion jedoch noch nicht möglich.
Quelle: PC Games Hardware
Borderlands (2)
Borderlands: Multicore-Optimierungen meets Nvidia Physx
Bereits sehr gut funktioniert dagegen die von Gearbox propagierte Mehrkern-Unterstützung: Borderlands lastet messbar klar mehr als zwei Kerne aus - und das mit maximalen Details in 2.560 x 1.600 Pixeln (mit einer Radeon HD 5870). Wie üblich für die Unreal Engine 3 kommt Nvidias Physx-Bibliothek für Physikberechnungen zum Einsatz - inwiefern sich diese per GPU beschleunigen lässt, wird sich noch zeigen.
Viel Spaß mit unseren Screenshots in der Galerie. Hierzu noch eine Anmerkung: Die deutsche Version ist gekürzt und weniger brutal als die Originalfassung.
Update: 28.10.2009
Die Kollegen von PC Games zeigen einen spannenden Grafikvergleich zwischen der PC- und der PS3-Version von Borderlands. Ein Bild finden Sie bei uns in der Galerie, den Rest im Borderlands-Grafikvergleich: PC-Version optisch etwas stärker als Konsolen-Pendants bei PC Games.
Mehr zum Thema Quadcore, GPU-PhysX und D3D10 gibt es am 30. Oktober - dann erscheint Borderlands in Deutschland, unser Partner Amazon listet das Shooter-RPG für 44 Euro. Die Standardversion will aber offenbar keiner haben, dafür ist die Uncut von Borderlands umso beliebter.


Borderlands.exe in Bioshock umbenennen
In Nvidia Sytemsteuerung gehen / 3d Einstellungen verwalten / Programmeistellungen
Die umbenannte exe hinzufügen / AA auswählen und übern Treiber erzwingen. Funzt bei mir wunderbar 4x aa sieht gleich um ne Ecke besser aus.
mir macht das game sehr viel spass, kann e nur empfehlen!