"Programmiere deine eigene Engine": Gearbox-Chef reagiert auf Kritik an Borderlands 4

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"Programmiere deine eigene Engine": Gearbox-Chef reagiert auf Kritik an Borderlands 4
Quelle: Gearbox

Gearbox-CEO Randy Pitchford hat ziemlich empfindlich auf die Kritik eines Fans an der Performance von Borderlands 4 reagiert. Ein Post auf Social Media bescherte ihm dabei viele negative Reaktionen.

Borderlands 4 ist endlich erschienen, leidet aber unter technischen Problemen. Der Hardware-Hunger des Shooters sucht seinesgleichen, während die Performance selbst auf High-End-Systemen zu wünschen übrig lässt. Derweil beweist Gearbox-CEO Randy Pitchford bei seiner Reaktion auf die Kritik an den Performance-Problemen von Borderlands 4 wenig Feingefühl - mal wieder.

Pitchford: "Die Leute, die daran arbeiten, sind offenbar Idioten"

Denn nach seiner berühmt-berüchtigten Rechtfertigung für den ursprünglich geplanten Preisanstieg des Shooters auf 90 US-Dollar hat er jetzt den nächsten Spruch auf Lager, der nicht bei allen Fans gut ankommen dürfte: Auf Social Media teilte Pitchford zunächst einige Tipps, wie Spieler die Performance von Borderlands 4 verbessern können, bevor er dann auf den kritischen Kommentar eines Fans antwortete, er solle doch seine "eigene Engine programmieren". Im Detail schrieb er:

"Programmier deine eigene Engine und zeig uns bitte, wie es geht. Wir werden dein Kunde, wenn du es schaffst. Die Leute, die daran arbeiten, sind offensichtlich Idioten und wissen nicht, was sie tun, und der gesamte Support und die Empfehlungen und der Code und die Architektur der weltbesten Hardware- und Tech-Firmen, die mit den weltbesten Programmierern von Echtzeit-Grafik-Engines zusammenarbeiten, wissen offensichtlich nicht das, was du weißt."

'Programmier deine eigene Engine': Gearbox-Chef reagiert auf Kritik an Borderlands 4 (2) Quelle: X / Randy Pitchford Zwar markierte er seinen Post als Sarkasmus, aber die Botschaft war eindeutig. Ein anderer Fan bringt es auf den Punkt: "Wow, wirklich? Das ist deine Reaktion? Das macht keinen guten Eindruck, Bro. Das ist eine legitime Kritik und wenn du wie eine kleine sensible Schlampe reagierst, hilft dir das auch nicht." Statt mit seinem Posting die Wogen zu glätten, hat Pitchford also nur mehr Öl ins Feuer gegossen.

Ihre Meinung ist gefragt!

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    • Kommentare (72)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SierraOne Kabelverknoter(in)
        Zitat von TriadFish
        Jeder halbwegs aktuelle PC ist ja auch erheblich schneller als eine PS5 oder Series X. In den Dingern werkelt so mehr oder weniger eine RX6600 mit einem runtergetakteten Zen2 mit stark beschnittenem Cache. Da gibt es definitiv ein Optimierungsproblem bei der PC-Version.
        Das Problem an deiner Überlegung ist das bsp. auf der Xbox das selbe Spiel wie auf PC läuft! 😉
        Die Xbox hat kein spezielles Betriebssystem, läuft mit Win11 nur lediglich weniger administrative Rechte!
        Es geht auch hat nicht um Leistung und Co - das Problem ist das es etliche verschiedene Engine's mit unterschiedlichen upscaling Möglichkeiten gibt und damit ein System korrekt läuft müssen entsprechend die Systemwerte angepasst werden!
        Es gibt eine Unmenge an verschieden PC Setups und es ist unmöglich alle Konformitätsarten zu berücksichtigen - der User muss noch selbst aktiv werden doch das haben viele PC Besitzer verlernt weil ihnen die letzten Jahre immer mehr automatisierte Algorithmen verkauft wurden! 😉

        Wie der Chef so treffend sagte, wenn du es besser kannst, dann nur zu aber dein Rechner ist ja offensichtlich auch falsch konfiguriert! 😂
      • Von SierraOne Kabelverknoter(in)
        Zitat von TriadFish
        Jeder halbwegs aktuelle PC ist ja auch erheblich schneller als eine PS5 oder Series X. In den Dingern werkelt so mehr oder weniger eine RX6600 mit einem runtergetakteten Zen2 mit stark beschnittenem Cache. Da gibt es definitiv ein Optimierungsproblem bei der PC-Version.
        Das Problem an deiner Überlegung ist das bsp. auf der Xbox das selbe Spiel wie auf PC läuft! 😉
        Die Xbox hat kein spezielles Betriebssystem, läuft mit Win11 nur lediglich weniger administrative Rechte!
        Es geht auch hat nicht um Leistung und Co - das Problem ist das es etliche verschiedene Engine's mit unterschiedlichen upscaling Möglichkeiten gibt und damit ein System korrekt läuft müssen entsprechend die Systemwerte angepasst werden!
        Es gibt eine Unmenge an verschieden PC Setups und es ist unmöglich alle Konformitätsarten zu berücksichtigen - der User muss noch selbst aktiv werden doch das haben viele PC Besitzer verlernt weil ihnen die letzten Jahre immer mehr automatisierte Algorithmen verkauft wurden! 😉

        Wie der Chef so treffend sagte, wenn du es besser kannst, dann nur zu aber dein Rechner ist ja offensichtlich auch falsch konfiguriert! 😂
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Govego
        Dass es irgendwann so weit kommen musste, war aber seit langem abzusehen. Solche Übergänge sind immer steinig, weil sie auf Widerstand und großen Hardwarehunger stoßen. Zumal in Boderlands 4 nur das schlechtere Software Lumen implemetiert wurde, weswegen AMD Karten sehr viel besser laufen.

        Optimieren sollte Gearbox aber auf jeden Fall. Die Shaderkompilierung, am Anfang des Spieles, ist ein schlechter Witz, wenn trotzdem Shader-Stotterer auftreten, mit einem 9800X3D
        Naja solche Momente gab es immer wieder wo halt neue Technologien implementiert werden.
        Bei PhysX wurde gemotzt und sonderlich flott lief da nix.
        Hairworks von Nvidia hat für kurze Zeit auch für Gemecker gesorgt.
        Es gibt viele Beispiele aus der Gaming-Geschichte.
        Aktuell haben wir halt so einen Moment wo richtig wichtige und gut aussehende Technologien durchkommen (RT/PT). Hardware kriegt das nicht so performant hin, also gibts halt weniger FPS. Ist aber egal weil man locker 60+ erreicht und dann mit Frame Gen das ganze aufrunden kann.
        Aber Menschen müssen immer meckern. Obwohl es so viele Optionen gibt - verschiedene Auflösungen, verschiedene Upscaler und Frame Generation. Hatten wir früher halt nicht. Non-native sah Kacke aus. Viele andere Sachen gingen nicht oder sahen richtig grauenhaft aus.
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von latiose88
        Ja auf Konsole läuft das Spiel besser als auf PC. Das finde ich ja auch unglaublich . Normalerweise bevorzugt man ja PC . Aber bei borderlands 4 will man aber am liebsten auf Konsole gehen .
        Aber naja die Konsolen Version hat nen haken ,damit es so gut laufen kann .
        Qulity Mode 1300p high settings aber nur 30 FPs.
        Performance Mode 868p mittlere Details und 60 FPS.
        Das schafft doch wirklich jeder halbwegs aktuelle PC auch aber es stürzt auf Konsole dennoch weniger ab .
        Also ist es dort besser umgesetzt . Wie es auf der ps5 aussieht weiß ich nicht . Diese Details sind auf Xbox Serie x bezogen. Auf der s Version sieht es deutlich schlechter aus. Das geruckel will ebenso sich keiner antuen .
        Jeder halbwegs aktuelle PC ist ja auch erheblich schneller als eine PS5 oder Series X. In den Dingern werkelt so mehr oder weniger eine RX6600 mit einem runtergetakteten Zen2 mit stark beschnittenem Cache. Da gibt es definitiv ein Optimierungsproblem bei der PC-Version.
      • Von xDave78 Software-Overclocker(in)
        Borderline 4
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Getroffene Hunde bellen.
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