Borderlands 4: Angeblich bis zu 20 Prozent mehr Fps - was sagt die PCGH-Community?
Das Oktober-Update für Borderlands 4 ist erschienen und die Patchnotes versprechen "weitreichende Stabilitätsverbesserungen". Ein Youtuber stellt nun bis zu 20 Prozent höhere Framerates fest.
Seit der Veröffentlichung von Borderlands 4 klagen Spieler über Performance-Probleme im jüngsten Ableger der Genre-prägenden Looter-Shooter-Reihe, was sich unter anderem in den nur "ausgeglichenen" Steam-Bewertungen widerspiegelt. Doch jetzt steht das Oktober-Update zum Download bereit, das von einem Youtuber hinsichtlich der Performance mit älteren Patches verglichen wird.
Bis zu 20 % mehr FPS in 4K und "sehr hohen" Einstellungen
Hierbei verglich der Youtuber MxBenchmarkPC die Release-Version, Borderlands 4, mit dem September-Update und die aktuelle Ausgabe mit dem Oktober-Patch. Als Testsystem kam ein PC mit einem Intel Core i7-14700F und einer Nvidia Geforce RTX 5080 (September- und Oktober-Update) beziehungsweise eine RTX 4080 (Launch-Version) zum Einsatz. Weitere Hardware-Details nennt die Videobeschreibung nicht.
MXBenchmarkPC testete sowohl in "4K"/UHD-Auflösung sowie in 1440p und in "sehr hohen" und "Optimized"-Settings. Besonders sticht hier die "4K"-Auflösung mit "sehr hohen" Einstellungen heraus, wo der Youtuber im Vergleich mit den älteren Borderlands-4-Versionen einen FPS-Zuwachs von bis zu 20 Prozent feststellen konnte. Beim Wechsel auf die "automatisch gewählten Grafikeinstellungen" schrumpfte der Performance-Gewinn bei den Bildraten auf 10 Prozent.
Das sind einige der Verbesserungen des Oktober-Updates
In den Patchnotes zum Oktober-Update für Borderlands 4 schreiben die Entwickler von Gearbox von "umfassende Stabilitätsverbesserungen, Multiplayer-Korrekturen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und einer Reihe von Upgrades für die Grafik, den Sound und die Barrierefreiheit". Zusätzlich wurden Kammerjäger-bezogene Probleme (Spielbalance, Loot, Ausrüstung, Erfolge) optimiert, um Endgame, Missionen und Gameplay zu verbessern.
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Quellen: Borderlands 4 (Steam), MxBenchmarkPC (Youtube)

Schau doch mal Metro Exodus EE. Das läuft auf meiner 4080 in 1440p Native alles Ultra plus ein paar tweaks in der ini mit über 60fps. Das heißt ich kann es in 4k DLDSR mit DLSS quality zocken. Wäre die 4080 minimal schneller wäre sogar 5120x2880p DLDSR drin.
Da gibt es ein gutes Video das die Renderkosten eines einzelen Frames von B4 auf einer 3060 aufschlüßelt.
Das möchte ich aber hier nicht posten, sonst geht das geflame wieder los.
Würde B4 auf dem NvRTX fork der UE5 laufen wie Arc Raiders wäre die Performance bestimmt auch gut.
Vermutlich sogar mit optionalen Raytracing die dann wirklich auf den dedizierten RT Kernen laufen.
Siehe Cyberpunk. Komischerweise stimmt hier die Performance.
Aber joar, Borderlesslands ist auch nicht das Game, für das ich nen PC upgraden würde.
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Upscaler sind halt Pflicht, aber für mich macht auch FSR 3.1 einen guten Job, das könnte daran liegen, dass ich die besser Skalierer nicht kenne.