Borderlands 2: 50 Stunden Spielzeit, neue Screenshots, kein SDK und mehr PC-Details

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Borderlands 2 wird für PC-Spieler immer interessanter: Gearbox scheint sich um die Spielergemeinde des "Home of the Fps" zu bemühen und kündigt an, dass man den PC besonders berücksichtigen wird. Außerdem gibt es weitere Details zur Spielzeit und zum SDK sowie neue Screenshots von der Comic Con.

Zu Borderlands 2 sind dieser Tage zahlreiche neue Informationen veröffentlicht wurden, die wir für Sie hier einmal zusammenfassen wollen. Das Spiel mit Cel-Shading-Optik wird derzeit bei Geabox entwickelt und soll am 21. September 2012 erscheinen, basiert auf der Unreal Engine 3 samt GPU-beschleunigten PhysX-Effekten und bietet laut 2K Games neue Charakteren sowie Fähigkeiten, unterhaltsame Waffen sowie mehr Ausrüstungsgegenstände und Beuteobjekte als je zuvor.

Die Handlung, entführt die Spieler in die Welt Pandora wo es gilt, den berüchtigten "Handsome Jack" und seine korrupte Hyperion Corporation entweder allein in der Kampagne oder mit bis zu vier Spielern im kooperativen Spiel auszuschalten. Laut Executive Producer Brain Martel soll der Spieler hierfür circa 50 Stunden brauchen, wenn man zügig durch alle Missionen und Möglichkeiten wahrnimmt. Andernfalls sollen es auch 60 bis 70 werden. Es sei das größte und beste Spiel, das man bei Gearbox gemacht habe.

Borderlands 2: 50 Stunden Spielzeit, neue Screenshots, kein SDK und mehr PC-Details (29) Quelle: Geabox/2k Games Borderlands 2: 50 Stunden Spielzeit, neue Screenshots, kein SDK und mehr PC-Details (29) Bei Gearbox glaubt man an den Erfolg und das nicht zu Unrecht, denn der erste Teil verkaufte sich 6 Millionen Mal – für eine neue Marke mit einer Optik, die gewiss nicht jedem zusagt, sehr bemerkenswert. Für PC-Spieler verspricht Gearbox-CEO Randy Pitchford indes eine hervorragende Optik ohne Crossplattform-Kompromisse. Man habe beim ersten Teil gelernt und auf die Stimmen der Spieler gehört. Im zweiten Teil will man es nun besser machen. Dabei war der erste Teil gar nicht schlecht auf den PC verfrachtet worden, aber verbessern kann man sich natürlich immer. Das bedeutet dann wohl für die PC-Version nach aktuellem Wissenstand auf die Maus angepasste Menüs, das volle Steam-Programm mit Cloud-Savegames und Co, einen FOV-Slider, LAN-Support, Logitech-Gaming-Tastatur-Support, natives Multiplayer-Matchmaking, ein an den PC angepasstes Grafikinterface, Push-to-Talk, änderbare Tastaturbelegungen und natürlich bessere Grafik. Aufgrund des gestiegenen Budgets will man all dies auch umsetzen können.

Allerdings gibt es auch weniger erfreuliche Nachrichten, denn es scheint so, als müssten PC-Spieler auf ein SDK verzichten. Pitchford kommentierte, dass man es erst einmal nicht erwarten sollte. Auch für den ersten Teil gab es kein offizielles SDK, aber dank Unreal Engine fiel es den Moddern nicht sonderlich schwer, sich selbst Zugang zu den Innereien des Spiels zu verschaffen. Bei Gearbox hat man dagegen grundsätzlich nichts einzuwenden und man dachte auch eine Zeit über ein SDK für Boderlands nach, aber am Ende hatte die Modding-Community schon alles selbst erabeitet, was man hätte bringen können und so wand man sich Borderlands 2 zu. Pitchford hofft, dass die Modder auch bei Borderlands 2 wieder selbst aktiv werden.

Übrigens: Haben Sie den ersten Borderlands-Teil oder genauer gesagt einen Spielstand des Shooters auf der Festplatte, so erhalten Sie die kostenlos die Vault Veteran Rewards - eine Sammlung bestehend aus vier Charakter-Köpfen und Skins. Diese bringen allerdings spielerisch nichts, Spielstände auf anderen Plattformen auch nicht - das Save von Borderlands muss auf dem gleichen System (PC, 360, PS3) vorhanden sein wie Borderlands 2.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Woiferl94 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Robonator
        Borderlands ist super und dafür das es Comic-Grafik hat sieht es auch ziemlich gut aus. Man darf keine photorealistische Grafik erwarten. Das Game hat Comic Grafik und sie passt dazu
        Borderlands 2 wird wieder super, aber man sollte nicht alleine Spielen. In Borderlands 1 war man alleine irgendwie so einsam und es hat nicht so viel Spaß gemacht wie in der Gruppe

        Das stimmt, das Spiel ist ja auch eigentlich für Coop gemacht und das ist gut so
      • Von Woiferl94 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Robonator
        Borderlands ist super und dafür das es Comic-Grafik hat sieht es auch ziemlich gut aus. Man darf keine photorealistische Grafik erwarten. Das Game hat Comic Grafik und sie passt dazu
        Borderlands 2 wird wieder super, aber man sollte nicht alleine Spielen. In Borderlands 1 war man alleine irgendwie so einsam und es hat nicht so viel Spaß gemacht wie in der Gruppe

        Das stimmt, das Spiel ist ja auch eigentlich für Coop gemacht und das ist gut so
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        Borderlands ist super und dafür das es Comic-Grafik hat sieht es auch ziemlich gut aus. Man darf keine photorealistische Grafik erwarten. Das Game hat Comic Grafik und sie passt dazu
        Borderlands 2 wird wieder super, aber man sollte nicht alleine Spielen. In Borderlands 1 war man alleine irgendwie so einsam und es hat nicht so viel Spaß gemacht wie in der Gruppe
      • Von Eftilon Freizeitschrauber(in)
        Ich hab für CoD Black Ops 60 Stunden gebraucht

        für die kampanie

        auf leicht

        somit klingen 50 std realistisch für mich

        das spiel scheint echt witzig zu sein das design find echt hübsch und abgefahren
      • Von Gast1675465802
        Zitat von BL4CK_92
        @Veriquitas: DLCs sind echt witzig und schön gemacht. Wäre mal nen Blick wert .

        Ich hab Borderlands zwei mal gekauft einmal zu Release und nochmal die G.o.t.y aber ich hab einfach keine Zeit dazu die Dlcs zu spielen, das Haupspiel hab ich bereits 3 mal durch. Und alleine ist es halt nicht so spannend.
      • Von atop1234 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Core #1
        Auch allein? Oder nur im Koop eine Empfehlung? Weil hab's schon länger in der Steam-Bibo ungespielt "rumliegen"...
        Ich hab BL1 im Singleplayer durchgespielt und hatte auch allein einen Heidenspaß, 37 Stunden Spielzeit laut Steam.
        Die Motivation kommt ähnlich wie in Diablo vom Item-Sammeln.
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