Black Myth: Wukong - Die Benchmarks
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Black Myth: Wukong - Die Benchmarks

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Black Myth: Wukong Standalone-Benchmark - Erste Messungen

Wir haben einige Grafikkarten in den vier Auflösungen Full HD, WQHD, UWQHD sowie Ultra HD für Sie getestet. Da es sich nur um ein Benchmark-Tool und nicht das volle, fertige Spiel handelt, beschränken wir uns auf Stichproben. Das volle Paket liefern wir zum Release von Black Myth: Wukong nach - dann selbstverständlich und wie von uns gewohnt anhand eines Savegames. Für den Moment muss es der integrierte Benchmark tun. Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software Adrenalin 24.7.1 WHQL, Intel Game On Driver 5768 WHQL und Nvidia Game Ready Driver 560.81 WHQL.

Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX, in diesem Fall auf eine Messdauer von 142 Sekunden gestellt. Wir protokollieren den kompletten Kameraflug, sobald dieser auf der Wasseroberfläche startet. Sie sind herzlich eingeladen, unsere Werte am eigenen Rechner nachzustellen. Zwecks maximaler Aussagekraft testen wir nicht nur vier Auflösungen, sondern auch zwei Detailstufen: mit "Full Ray Tracing" auf maximaler Qualität sowie ohne diese Aufwertung. Da Black Myth: Wukong - Unreal-Engine-5-typisch - hohe Ansprüche an die Grafikkarte stellt, testen wir auch diesen UE5-Titel mit Upsampling. Kommen wir direkt zu den Ergebnissen:

*Nvidia Geforce: DLSS 3.7 AMD Radeon: FSR, Intel Arc: XeSS 1.3 - in jedem Fall wird spatial mit 67 Prozent der Auflösung gearbeitet.

Black Myth: Wukong ist nicht nur ansehnlich, es dient Nvidia auch als Technikdemonstration. Die Benchmarks sagen unmissverständlich "Wer maximale Details flüssig erleben möchte, greift zu einer Geforce RTX 4000" - wie praktisch, dass das Spiel derzeit beim Kauf beiliegt (Geforce RTX 4070 und besser). Werfen wir zunächst einen Blick auf die Ergebnisse mit maximalen Details, ergo mit RTX-GI auf Maximalstellung. Eine Geforce RTX 4070 kann selbst die Geforce RTX 3090 Ti überholen, was auf eine deutliche Optimierung für Ada Lovelace schließen lässt. Allerdings schmeckt der Code RTX-GPUs grundsätzlich gut, wie der Vergleich mit den anwesenden Radeon-Grafikkarten zeigt. AMDs aktuelle Speerspitze, die Radeon RX 7900 XTX, schleppt sich nur mit Mühe an der steinalten Geforce RTX 2080 Ti vorbei. Richtig gut, mit zumindest 60 Fps in Full HD (ohne Frame Generation), läuft das Spiel derzeit ab einer RTX 4070 Super.

Verzichten Sie auf Full Ray Tracing, steigt die Bildrate einer Radeon-GPU um bis zu Faktor 6!Erwartungsgemäß ändern sich die Machtverhältnisse, wenn die "Full Ray Tracing"-Aufwertung deaktiviert wird. Ohne die Nvidia-Technik läuft Black Myth: Wukong signifikant besser und wird damit schlagartig auf allen Gaming-Grafikkarten mehr oder minder flüssig spielbar. Beim Direktvergleich fällt auf, dass RTX-GI besonders deutlich mit der Auflösung skaliert, sodass die größten Unterschiede in Ultra HD vorzufinden sind. Hier kostet das hübschere Bild zwischen 39 (RTX 4090) und 83 Prozent (6950 XT) der Fps - ein enormer Impact, den kaum eine Grafikkarte verdauen kann. Oder mit anderen Worten: Verzichten Sie auf maximale Beleuchtungsqualität, steigt die Bildrate einer Radeon-Grafikkarte um bis zu Faktor 6! Wir sind gespannt, wie die fertige Vollversion am 20. August performen wird.

Und wie schnell ist Ihre Grafikkarte im Benchmark-Tool für Black Myth: Wukong? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Ergebnisse und Meinung in den Kommentaren. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

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    • Kommentare (102)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KleinerLoeschZwerg PC-Selbstbauer(in)
        1. Schade das NVIDIA DLLS für alle so absperrt
        2. Eine Intel ARC A750 mit DLLS kann ganz gut reinhauen
        3. Vergessen den neuen Intel ARC Black Myth zu installieren
      • Von KleinerLoeschZwerg PC-Selbstbauer(in)
        1. Schade das NVIDIA DLLS für alle so absperrt
        2. Eine Intel ARC A750 mit DLLS kann ganz gut reinhauen
        3. Vergessen den neuen Intel ARC Black Myth zu installieren
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        HUB hat sich dem Thema auch mal angenommen....
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Thulli Schraubenverwechsler(in)
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Sirthegoat
        UWQHD, zu was anderem krieg ich das Spiel nicht überredet, macht aber trotzdem ne ganz gute Figur die 7900gre möchte ich meinen. Fsr erzeugt aber wieder herrliche Sternschuppen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Klasse Ergebnis wie ich finde, für die AMD Karte. Die 16GB wird dir auch noch na gaaaanze Weile reichen.

        EDIT:
        Bin auch bissle am testen, mal mit einer GRE

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Ray_1 Schraubenverwechsler(in)
        Habe mal kurz ein vergleich zwischen Win 10 und (Arch) Linux gemacht allerdings nur in Ultra Einstellung und FSR 75 in 2560x1440.
        Win10 ohne RT Durchschnitt 52 FPS Max 62 FPS Minimal 25 FPS
        Linux ohne RT Durchschnitt 59 FPS Max 69 FPS Minimal 29 FPS

        Win10 mit RT niedrig Durchschnitt 22 FPS Max 30 FPS Minimal 11 FPS
        Linux mit RT niedrig Durchschnitt 15 FPS Max 24 FPS Minimal 11 FPS

        Windows ist in RT, Linux immer noch weit überlegen. Allerdings hat Linux in Black Myth Wukong, wenn RT aus ist die besseren FPS Zu mindestens auf meiner RX6900xt.
        update
        diesmal Kino TSR 100 in 1440p
        Win10 ohne RT Durchschnitt 36 FPS Max 41 FPS Minimal 30 FPS
        Linux ohne RT Durchschnitt 38 FPS Max 43 FPS Minimal 24 FPS

        Win10 mit RT niedrig Durchschnitt 12 FPS Max 17 FPS Minimal 8 FPS
        Linux mit RT niedrig Durchschnitt 8 FPS Max 13 FPS Minimal 5 FPS
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